討論串[閒聊] TK的存在
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推噓10(10推 0噓 5→)留言15則,0人參與, 最新作者charlie86 (腸胃烏龍)時間12年前 (2012/06/09 17:48), 編輯資訊
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當年我也是魔獸三國開始接觸鬥塔. 後來轉到信長. 最後定居到LOL. 最近有跟朋友討論到一個問題"TK". 在三國時期. 這東西跟尾兵一樣,叫做基本. 不過似乎是很殘酷. 一個老手打一個新手. 幾乎是單方面的屠殺. 而後來轉戰信長. 就沒了TK,而我朋友也是這時候接觸鬥塔(被我推坑). 而似乎去掉T

推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 最新作者narukana (B-D)時間12年前 (2012/06/09 18:01), 編輯資訊
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我自己是玩DOTA OS的. 也有接觸過LOL 而現在在玩DOTA2. 這方面. LOL沒有反補只有正補. 而OS跟DOTA2 則有很具歷史的反補體系. 反補可以壓制經驗和金錢. TK的技術就相對重要. 對於習慣了TK的人來說. 會覺得這是很有意思的小細節. 他有幾個意義在. 第一 除了走位 進場
(還有233個字)
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