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[ WarCraft ]
討論串[三國] 6.8XD的甄姬
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原文43............... 6XD系列的三國,因為技能CD減半無耗MP、小兵多,因此賺錢速度變得很重要. 另外,由於遊戲節奏快,前中期角色將更容易受到青睞. 再者,冥荒等裝備加強技能的實用性,因此秒殺型角色變成另一種虐殺喜好. 而甄姬,技能只有第一招能吃兵,說快不快說慢也還好. 前中期角
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甄姬在目前版本(XD6.x)裡面是個偏弱的近敏,這已經被大家討論過很多次了。. 吃兵賺錢=>袁紹完勝. 壓線能力=>毒標優勢就是短CD、緩速,方便甄姬追擊。但是同樣擁有傷害技能的馬超、. 大橋,甚至會長推的趙雲壓線能力都不會輸給甄姬。. 天生體質=>馬超、袁紹完勝,連有魔抗的大橋在法師秒殺盛行之下,
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不覺得這隻很可憐嗎. 第一招毒鏢D. 緩速太少. 傷害300普普通通拿來吃兵. 但是隨後的每秒減傷少得可憐 對面輕鬆TK. 施法動作過大. 甄姬這種爆發性的近敏. 進入會戰不是你死就是我亡. 居然還在那邊旋轉 跳躍. 看看其他近敏. 趙雲 長槍一推 推得好馬上暈2.5秒還可以卡入牆角. 馬超 衝鋒
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