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[ WarCraft ]
討論串[三國] 什麼是控場角?
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看來大家對"控場角"的定義都不太一樣啊XD. 我玩的是5.x版. 以我的想法來說. 會戰時的控場角就是"影響戰局瞬間將優勢導向我方"的角色. 大多控場技能都是範圍性的. 最多以"暈技"來做控場,不管是開場控、戰中控或蘿莉控. 在暈下去之後,敵人全部呆掉給你打,導致原本敵人有利變成我方有利. 其他的像
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簡單來說 控場角 就是會扣招 斷招 補血 等等. 在敵人要放技能那瞬間卻發現自己被暈 被巫 招式放不出來 無法攻擊. 好讓隊友能輸出最大攻擊 順利放招 這就所謂的控場. 這種腳色通常仇恨值很高 所以會戰不會衝前面 通常都躲在後面遠遠的. 讓敵人覺得你很煩 但是又拿你沒辦法 恨的牙癢癢的. 通常控場角
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控場角可以解釋成" 控制住場面的角色 ". 以三國來說 所謂的場面通常都是形容會戰比較多. 但三國光靠一個人是沒有辦法控場的. 所以 控場角通常都是指" 可以設定自己有利的場地 "作為會戰地點. 設定自己有利的場地. 通常不外乎自己有範圍性的技能 牽制對手的能力 阻礙對手的路徑等等. 那也就是為何這
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個人定義,. 一場可以出5支腳色,. 最有空在4支後面上面上藥膏,補上範圍暈技的角色,(EX:司馬). 張飛不算喔,你出去飛震之後,有辦法在幫隊友上藥膏然後決定要變誰嗎?. 控場角就是要決定先打誰該怎麼打的角色,. 無腦飛震不用決定要先打誰,只取決於反應能力,. 龐統的範圍緩做為一隻控場也是蠻符合的
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