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[ WarCraft ]
討論串[三國] 大家來討論6.8B5的強勢角和弱勢角吧
共 20 篇文章
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經過這一系列的改版,不知道各位鄉民心中的強勢角和弱勢(相對)角有哪些變動呢?. 我心中的強勢角色:. 1.馬謖 完全是會戰強化版的馬良,有緩有暈有補有高傷有會戰牽制. 就算不出防酸四寶照樣殺的對面哀哀叫, 精美的大決除了離開傷害範圍否則完全無解. 修正可能方向: 大絕改為禁言一次(跟關平一樣),或是
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馬謖一定會在下修 不用擔心 隱角剛出來 總是有磨合期. 經過幾次改版之後 會找到一個平衡點. 只是不太懂 原本就很平衡的司馬還改強幹嘛. 諸葛可以出來哭哭一下嗎?. 還有父女檔 張飛 星彩 改得太過強勢一點. 原本就過強 也沒nerf 覺得:炸彈人. 秒殺角 有範圍暈 洗兵能力應該是全三國最強. 集
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法師特色就幾種. 前中期盧到炸開 → 文姬,魯肅. 前中期殺到RE → 諸葛,炸彈,張寶,徐庶,周瑜,左慈. 特殊專長者 → 龐統(火鳳凰),馬良(淨化大補),法正(召龍). 可控場可盧洨可秒殺 → 司馬,郭嘉. 請問姜維應該擺到哪?. 盧洨嗎...也還好,雷冰下來沒有特別痛,也沒有特別暈,也沒有特
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好多敏英都是弱勢英阿 囧>. 1.樂進. 除了拉人外毫無用處的腳色. 前期毫無威脅性(壓線能壓輸他的英雄很少). 中期沒血沒防傷害力不夠. 大絕CD又長. 後期除了拉人丟大把反魔丟在強勢角身上就可以壯烈犧牲的腳色. 唯一的好處就是可以拉人造成多打少的局面. 可是有些腳色拉了是自己找死. 又會被高順孫
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