看板
[ WarCraft ]
討論串[正規] 四打四的訣竅?
共 5 篇文章
內容預覽:
NE: 女獵~>轉 鹿鴨獸?<HIPPO> + 妖精(精靈?)龍<FG>. UD: 4~6蜘蛛(FIEND)+ 6D毀滅者(DESTORY)...毀滅者要6+...不然不夠吃骷髏. (因為我4V4常用骷髏海玩掉對手.... 當然也會注意反剋). 第2NE: 海CHIM.... 有FIEND+HIPP
(還有989個字)
內容預覽:
我也很久沒打了 不過你們的問題很明顯. 這邊三打四打輸代表你們配兵的問題很大. 基本上你們打掉一家 英雄經驗應該比對方高. 你們第一次會戰輸了 對方英雄經驗拉起來就GG了. 你們問題就在這 三家出進戰又是大SIZE的兵種. 會站的時候一定會互卡 而且都是肉頓而已 沒攻擊手. 人類又是出空軍 應該沒出
(還有67個字)
內容預覽:
4V4 通常地圖比較大 我也不是很喜歡玩 3V3才是我的最愛. 照你們來講 應該是抄了一家 就開始得意了. 想說繼續出 1 2本的垃圾兵 就可以把對方海掉. 地圖小 理論上還可以 不過就是錯在你們沒偵查. 不過打的正爽 正順 誰會想到偵查. 你們遇到骷髏海 沒把握本來就該退. TP回家 準備DISP
(還有54個字)
內容預覽:
都大三了 結果我誤打誤撞的在期末考帶起了正規戰的風潮XD. 今天中午4打4的時候 有點問題想問. 雙方陣容 我方 2夜精 1人 1不死 同學 1夜 1人 2不死. 一開始我夜精直衝獵戶海搭配老虎英雄 人口50以內. 與我方UD蜘蛛海超迅速的滅了一家NE 清到連幽光都不剩GG. 局勢變成了4打3 此時
(還有203個字)