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[ WarCraft ]
討論串[三國] XD6.7E2 曹丕玩法
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目前我只練過趙雲 魯肅 文姬 姜維. 除了趙雲跟魯肅我玩到被打爆之後(駕駛員失格). 比較能看就文姬跟姜維. 今天上來是想請教一下曹丕這個角色. 覺得他蠻帥的(模組是魔獸裡的怒風嗎?). 又有法術 又可以進攻. 元素劍也很有趣. 所以有機會想要練一下. 剛剛爬了文看到裝備大概是. 主推力腕(也有人推
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曹丕也是個吃隊友吃對手的角色. 6等之前音速劍點一來追擊(逃跑?). 1 3招 就看壓線對手的強度來決定. 不過通常3會點高的機會比較大. 因為可以吃範圍兵 又可以回大量血(這也是曹丕免敏戒的主因). 1大概就是一等出門前點個一點 沿路吃小動物賺錢. 後期拿來破七星吧(笑). 配裝的話 幾乎都是力腕
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回這篇只是想說一件事. 龍鳳不是每隻角色出都很適合. 雙符的確很牽制沒錯. 但是曹丕的角色定位並不在於牽制. 他的輸出也是不錯的. 不如出個攻擊裝. 稱些血量防禦. 會戰切入點正確也能夠殺一兩個. 就因為音速劍這招. 曹丕切入會戰瞬間是他最能輸出的時間. 也因為這招 他也能夠當一位不錯的追擊角. 當
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曹丕就目前版本67e2還是個弱勢角。. (鄉民A:曹丕很強好不好!). 好,你覺得他強沒關係,但是比他弱的角色沒幾隻,. 問題出在技能、角色、裝備互相衝突。. 我們假設曹丕有三種玩法,攻擊型,肉盾型,輔助型. (一)攻擊型. 問題:技能與裝備衝突. 攻擊型的出裝不外乎七星/烈玉/龍騎/虎牙等典型攻擊
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