Re: [ OS ] Nerif 英雄

看板WarCraft作者 (阿福)時間11年前 (2013/07/06 01:20), 編輯推噓2(200)
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OS新出的這隻神諭者-奈里夫 Nerif 真的是個很有意思的英雄 定位我個人認為是偏輔助 或是運用成類似暗影牧師一樣的某種戰術核心 先看一下他的技能 1. Fortune's End 氣運之末 快捷鍵:T 持續引導奈里夫的力量 化為一股精煉的能量 最高可持續引導3秒 釋放時對目標敵方造成傷害 並同時對215範圍內的敵人造成傷害並淨化 淨化持續時間等同於所花費的引導時間 可施放在敵方英雄或小兵身上 等級1: 造成 75點傷害 並淨化 等級2: 造成150點傷害 並淨化 等級3: 造成225點傷害 並淨化 等級4: 造成300點傷害 並淨化 冷卻時間: 12秒 施法距離: 650 法力消耗: 130 AoE範圍: 215 淨化持續時間: 最多3秒 Channeling(可持續施法) 注意: 淨化效果發生在傷害之前 並且可以淨化掉第2技能-命運敕令第3技能-滌罪之焰的效果 這個技能在釋放生效時 淨化效果會讓敵人定身 並移除敵人身上狀態 持續施法的時間越久 淨化時間就越長 敵人不能移動的時間也越長 但是對敵人施法時 若在那邊持續施法過久 敵人跑出圈圈範圍就沒傷害也沒淨化囉= = 故持續施法並不一定要持續到3秒 還是以命中敵人為主要目標 通常敵人快走出圈圈邊緣 就可以取消持續施法 讓技能生效囉 基本概念 這招就是個帶控制的AOE技能 施法距離650算是不錯遠 初期蠻噁心的 亮點自然是在他的淨化效果 可以把第2 3招的效果給淨化掉 這個後續再談 不過這招有時會有負向收益 釋放時可能會幫敵人淨化掉一些負面狀態 使用時請小心 2. Fate's Edict 命運敕令 快捷鍵F 奈里夫讓人著迷沉醉 使其無法攻擊 並提高其100%的魔法抗性 增加受到其他傷害 類型來源的傷害50% 可以施放在敵人友軍身上 等級1: 持續3秒 等級2: 持續4秒 等級3: 持續5秒 等級4: 持續6秒 冷卻時間: 14秒 施法距離: 700 法力消耗: 50 這招同時具有正向負向的收益 最直觀用法就是施放在敵人的普攻型物理DD身上 比如Ursa DR之類的 讓他不能普攻 初期還可反普攻他 還有多物理增傷 :D 視情況也可再補第一招的淨化效果把敵人身上的 100%魔抗給淨化掉(由於第一招淨化發生在傷害之前 因此第一招傷害照常計算喔) 這招的Disarm效果很容易讓敵人誤判情勢 那時就是反撲的時候了 另一種用法較難 當對手很多法師 你感覺到他們要放法術對你或者是你隊友不利時 馬上放會被法術集火的人身上 (這個就難在 對戰場上的情勢要觀察得很透徹) 曾經用這招幫隊友擋住宙斯3連 導致天雷的爆發完全不起作用 :D 由於這招擁有100%的魔抗 因此可用來擋住第三招對友軍的損傷 這個後續再談 另外拿來放在友軍身上時 他會不能普攻(負面效益) 因此施放時機要慎選 尤其自家普攻型物理英雄 如果他在戰鬥中輸出時 盡量別放他們身上 除非是中期為了瞬間擋住一波致命性的高法傷 為了救人一命的話 沒關係喔^_< 3. Purifying Flames 滌罪之焰 快捷鍵E 將目標身上一切不潔之物燃盡 對其造成大量傷害 並在9秒內緩慢回血 可以施放在敵人友軍身上 等級1: 造成 90傷害 / 每秒回復11點HP 持續9秒 等級2: 造成180傷害 / 每秒回復22點HP 持續9秒 等級3: 造成270傷害 / 每秒回復33點HP 持續9秒 等級4: 造成360傷害 / 每秒回復44點HP 持續9秒 冷卻時間: 3秒 施法距離: 750 法力消耗:30/45/60/75 注意: 對友軍是不致命的(故不可自殺或殺死隊友) 回血Buff可疊加 又是一招同時擁有正向負向收益的招式 初看這招可能會不知道該如何使用 先扣血再慢慢加血 結果看起來好像打平 此技能單放看起來根本毫無作用嘛~~~~ 但細看技能組理解之後才發現這完全是個神技... 首先針對友軍 搭配第二招命運敕令可產生100%魔抗的Buff 可以擋住一開始的魔法傷害 簡而言之 第二招+第三招 可以幫隊友做到無傷回血 補量相當優秀 副作用是該隊友不能普攻+50%非魔法傷害的增傷 故通常是戰鬥外或是逃生時使用 再來是針對敵軍 首先請注意此技能的冷卻時間是驚人的3秒 直接可以想到的爆發手段是 利用 第三招+第一招 的搭配 用第一招把此技能在敵人身上 的回血Buff給淨化掉 這樣此技能就只是個單純的法術傷害技能 360傷害 CD3秒 WTF?? 第一招+第三招也是可行 不過第一招的持續施法時間需要久一點 用以延長淨化時間 好把後續第三招Buff淨化掉 只是敵人通常都會不乖亂動 持續施法時間比較會變動 若技能點法是將第三招優先升滿 基本想法就是 第三招+第一招 一套爆發 等冷卻3秒 再補一個第三招收尾 在3~5秒內可以做出 至少360傷害*2的爆發 Dota輔助果然是不可小覷阿~~~ 不過第三招若沒能取下敵方人頭 會比較麻煩 因為敵人會緩慢回血 所以最好就是有隊友給他最後一擊 或者是你再多削些血量直接第三招收頭 到此可以看出 第三技能滌罪之焰 可以說是奈里夫的核心技能了 他不只可以跟第一 二技能做搭配使用 要爆發有爆發 要續航有續航 甚至還能跟大招作搭配 後續會再談 4. False Promise 虛妄之諾 快捷鍵:R 暫時竄改友軍目標的命運 延遲其受到的所有傷害、治療以及回血效果 直到虛妄之諾的持續時間結束為止 會一次結算血量 在虛妄之諾效果影響下的友軍 無論攻擊還是移動都是隱形狀態 對友軍施放的一瞬間 會移除其身上所有的負面狀態效果 等級1: 持續7秒 等級2: 持續8秒 等級3: 持續9秒 冷卻時間: 20秒 施法距離:1500 法力消耗: 100 注意: 在虛妄之諾狀態下 所受到的治療量 在結算的時候會被加倍 當虛妄之諾結束時 期間所受到的全部的傷害和治療會全部結算 若傷害量過大時 目標可能會死 並將此擊殺歸給初始傷害來源 這是甚麼巫術~~~~~ 各位Dota玩家光看技能敘述也知道 這是個超級輔助神技 用法類似於暗影牧師的薄葬 最強之處在於能夠破壞敵人的集火行為 冷卻時間及施法距離優秀到不能再挑剔了 除了施放時可移除友軍身上之負面狀態 光是他的隱形buff以及完全鎖血效果 就相當值回票價了 直接贈送半套的小魚大招 隱形期間無論攻擊 施法 TP逃生 都不會顯形 除了怕反隱之外 相當實用 值得注意的是 buff持續期間的治療量會全部Double 這意味著第三技能-滌罪之焰的 治療量也會提升 搭配相當經典的團隊道具-補盾 總治療量可以達到十分驚人的數值 雖然相比於薄葬 薄葬理論上可以吸收無限傷害 然而被上了虛妄之諾的人還是可能會死 不過實際上(治療量*2-傷害量)很多時候還是一個正值 除非已經遭到技能嚴重集火 那真的神仙難救 清算血量時當場死亡也還是看得到的QQ 接下來看看Nerif的體質 力量 18 + 1.9 敏捷 15 + 1.7 智慧 23 + 2.9 初始護甲: 2 初始跑速: 305 攻擊距離: 620 施法前搖/施法後搖: 0.3/0.83 初始血量為492 單單觀察力量部分 可以看出又是一個脆皮英雄 血少得可憐 皮又薄 :D 腦袋算是蠻聰明的 攻擊動畫彈道也不錯 由於技能都必須搭配才比較能發揮效果 這位牧師-奈里夫相較起一般的輔助 初期沒有那麼強勢 也就是他比較吃等級 算是個缺點 但藉由早期的第一二招 基本打架能力是有的 在5~7等影響力會達到一個高峰 個人目前技能點法: 1 2 3 3 3 4 3 1 1 1 4 2 2 2 + 4 + + + + + + + + + 也可能1等點第二招 感覺配點還有很靈活的運用空間 基本利用第三招搭配其他技能 中期打出高爆發和各種偽控制是完全沒問題的 大招救人的能力更是強大 甚至讓自己成為了最難死的輔助之一 但是請注意 千萬別太囂張 奈里夫很軟 走位不好或走位失誤 不小心就被敵方完美COMBO帶走 連大招都放不出來的話 那就真的很悲劇了 尤其他的仇恨值不下於冰女和暗影牧師等人... 沒辦法 脆皮加上技能又靠夭的英雄 有太多人痛恨了(呵呵) 裝備自然是以補盾(梅肯)為核心裝囉 群體補血對大招的增益是很不錯的 對整個團隊及隊友很有助益 除非隊上有其他人要出 影之靈龕或魔棒似乎也是不錯的選擇 鞋子選擇就多樣 感覺都各有好處 綠鞋 祕法鞋 PT等等 當然還有 眼灰鳥霧(真順口) ^_< 看能支援團隊到甚麼程度 就不贅述囉 萬一幸運拿到很多助攻獎勵 可以再弄一個法系的裝備出來(推杖 鬼杖 吹杖之類的) 幫助支援或保命用都很不錯 輔助有點裝是很可怕的 :D 這隻初玩真的覺得很有趣~~~ 第一次看到這種一體兩面的技能組 冰蛙的腦袋真多怪點子 雖然奈里夫玩不好會害隊友XD 技能本身就是雙面刃 So cool 如果奈里夫出到Dota 2上面去 應該會挺好玩的吧~~ 不過強烈質疑奈里夫很快有被打臉的可能 QQ 以上有錯請糾正小弟我 感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.161.131 ※ 編輯: afu4869 來自: 118.169.161.131 (07/06 01:54)

07/06 11:06, , 1F
非常詳細~
07/06 11:06, 1F

07/09 01:42, , 2F
好文沒人推
07/09 01:42, 2F
文章代碼(AID): #1Hrm1Tp1 (WarCraft)
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