Re: [許願] 擦地三國v6.?

看板WarCraft作者 (pig_p)時間11年前 (2012/08/25 14:26), 編輯推噓8(808)
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不曉得作者有沒有考慮過專武方面的新增與修改 現在的專武大致上是承襲3.7時代的一些設定 (當然有作修改過) 但是現在想想 為什麼有些角色有專武 有些沒有勒 我在想 是不是可以逐漸增加每個角色的專武 而專武可以類似諸葛或者司馬、劉備的專武這樣 強化該角色的某些技能 這樣或許可以增加一些遊戲性 例如高順專武可以使飛人那招的暈眩時間增加個0.5秒 周圍無敵人距離減少個200 或者CD減少個幾秒之類的 附帶一些攻擊或者跑速之類的 (當然 上述不是全部都有 考慮整體平衡才是最重要的) 不知這種想法是否可行呢? 還望板上前輩指教 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.181.184

08/25 14:57, , 1F
創意跟平衡都是需要很大的努力@@"
08/25 14:57, 1F

08/25 15:08, , 2F
通常增加專武可行性很高,但是最困難的往往是平衡...
08/25 15:08, 2F

08/25 15:09, , 3F
嗯 所以我上述說 「逐漸」增加 各角色的專武
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08/25 15:10, , 4F
可能一次改版增加少數角色 並觀察平衡問題
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08/25 15:10, , 5F
不知道拉可大看不看的到這篇xd
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08/25 15:10, , 6F
看得到的他是專業潛水哥
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08/25 16:41, , 7F
就有點像OS的神杖 只是OS的都是強化大招 合成方法一樣
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08/25 17:43, , 8F
你為什麼一動就是動現在過的滿爽的角色
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08/25 18:15, , 9F
沒差啦拉可每次首調讓人覺得根本沒在管平衡
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08/25 19:58, , 10F
同意,很多角色根本是"好久沒玩他了,玩玩看好了"
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08/25 19:58, , 11F
不過也不錯啦,會激起大家各種嘗試
08/25 19:58, 11F

08/25 22:45, , 12F
的確專武會增加趣味性~~~++++++++++++1
08/25 22:45, 12F

08/26 10:29, , 13F
增加專的想法不錯啦,不過如果給高順多暈0.5S真的太超過
08/26 10:29, 13F

08/26 19:57, , 14F
我說例如拉,腦袋第一個想到的就是高我也不知道為什麼,
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08/26 19:57, , 15F
哈哈哈
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08/27 01:50, , 16F
殘兵專武 CD1分鐘 深度隱形15秒 連偵測隱形都看不到
08/27 01:50, 16F
文章代碼(AID): #1GE70OWH (WarCraft)
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