[ OS ] TA小心得

看板WarCraft作者 (我見猶憐)時間11年前 (2012/08/01 11:01), 編輯推噓6(604)
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閒來無事,在潛水了這麼久WC版貢獻點心得吧。 說到TA,在約莫前幾個版本剛出的時候我就在用, 當時只覺得這麼無恥的角色怎麼有點冷門,實在浪費了。 果不其然在那段開發新角色的小風潮裡,各戰隊的戰術中除了BS嶄露頭角, TA也有了一席之地。(不過我大量看RP已經是很久以前的事了,可能現在也有了變化) 不多說,TA強處是帶風向能力,在OS一百多位英雄中絕對可以排行到S+程度, 怎麼做到? R無恥擋招,四等R可以擋六次攻擊,是GANK的絕佳防身吃招技,CD17秒,持續18秒, 時機拿捏得好一場GANK可以讓你雙殺卻一根毛都沒傷到你,越塔強殺輕鬆寫意, +80的攻擊力帶來極佳傷害,前期沒人能挨得著你幾下,配合D扣防簡直見神殺神, 軟皮都是三四下(!)就了事,在中期能有如斯傷害的實在沒幾人, 那些Nuke鬼見愁看到你都只有跑的分,宙斯啦,火女啦甲蟲啦都要閃邊去, 比傷害?被我捅個幾刀就知真章,更何況我R可以擋六次,你可以放幾次? 想跑?下面會告訴你跑不跑得了... TA最鬼畜的終究還是他的大絕,每個人看到腳下一個光圈絕對只有個幹字 無限遠的範圍緩技...六等就有堂堂的兩千,直接放腳下就可引爆,注意,範圍, 還50%持續五秒,CD只有11秒... 野外戰TA是無敵的,靠著不斷的R,吃招吃招吃招,沒血了就D原地隱身, CD好了又R我吃招吃招吃招,靠著D+R的爆發一次就讓你少半條老命, 想跑?問過我的陷阱沒有,更別說還有水瓶靈甕等TA按了就原地D爽爽回血的無恥東西.... TA優勢 -GANK能力極佳,即使沒隊友也有一挑二之能耐(注意,中期)。 -R擋招絕對是這世界上最無恥的東西,大絕放得好,小會戰會非常有優勢 -除了PK無敵外,其他Ganker,Nuker或許在其他地方會勝過你, 但相互見面絕對只能吃屎,TA是有如Counter般的存在。 -模組有點難點。 -再次強調一次爆發力,在前中期沒有第一也有第二,即使中後期有點疲軟了,人頭有拿 到,出個扣防球殺傷力仍然數一數二,沒看過軟皮可以撐過三下的。 --- TA劣勢 -手短...即使他第三招已經加了距離了,但她的傷害算來仍然要仰賴近身,人家會有很多 方式阻擋你的傷害爆發。 -優劣明顯,有R的TA是無敵的,沒R的TA你們都明白了,遇到有經驗的對手絕對會出靈甕 盡量削減你的優勢,那TA就只剩下一招D,破D的方法很多不贊述,如果對面要強抓TA,絕 對是有辦法的。 -中後期TA劣勢慢慢浮現,首先爆發力沒適當裝備會不如以往,一場會戰下來除了大絕幾 乎沒有可以幫助團隊的東西,那麼TA會變成什麼都不是,終歸一句,TA的橫行霸道終歸還 是建立在小規模的衝突上,TA可以毫無顧忌地勇往直前,但在會戰上範圍技與CC一多,TA 的個人戰鬥力就會被削減了大半。 -待續 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.129.179

08/01 11:12, , 1F
TA 碰到類似刺蛇的英雄也會很難打..R掉的太快
08/01 11:12, 1F

08/01 12:03, , 2F
勾肥表示
08/01 12:03, 2F

08/01 12:10, , 3F
好像友看到練習賽出TA 不過是DOTA2
08/01 12:10, 3F

08/01 12:32, , 4F
ta的確是非常強大又容易被忽略的英雄,不過也容易被反制
08/01 12:32, 4F

08/01 13:55, , 5F
不論什麼樣的英雄 總是有特別的地方
08/01 13:55, 5F

08/01 16:55, , 6F
骨灰盒沒法破折光了吧
08/01 16:55, 6F

08/01 17:17, , 7F
09也剛好出了一部新的ta,蠢9則是繼續卡分數
08/01 17:17, 7F

08/01 17:56, , 8F
是嗎? 頗久沒玩嚕
08/01 17:56, 8F

08/01 20:49, , 9F
TA 算是極端英雄.. 容易殺人也容易被秒殺
08/01 20:49, 9F

08/03 12:37, , 10F
Wlk的橘套套真他媽超剋TA的 TA玩得好確實強大
08/03 12:37, 10F
文章代碼(AID): #1G69mBSZ (WarCraft)
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