Re: [三國] 擦地三國v6.9A2

看板WarCraft作者 (QQ)時間12年前 (2012/07/21 21:52), 編輯推噓13(14170)
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※ 引述《larchrono (拉口螺肉)》之銘言: : XD‧SANGO V9 : ------------ : ●暫存點 http://140.130.175.97/XDSanguoV69A2.w3x : ↑這個網址是借用的會爆流量,自傳點傳不上去 一堆之前沒啥問題的角色都被改弱, 改張郃(前期s級壓線王)或小改魯肅(但這次也動的有點大)就算了, 但之前很多角色都被改弱? 以炸彈為例,之前沒啥人有意見的炸彈也被大幅改弱, 不是在說改弱不好,但我個人比較推暴力平衡, 如果一個角色不是imba,而是比較強勢, 照理說不是應該改強其他角色去暴力平衡嘛? 與其把強角改爛讓技術不好或不會玩的玩家有更大的存活空間, 為何不加強其他玩家的技術性, 讓玩家可以從技術面去抗衡, 這款遊戲吃技術,應該是讓玩家在技術跟攻防上去對抗, 而不是改爛角色讓遊戲變得更溫和 與其把炸彈改弱,不如去動幾個中路法師,把它改強去抗衡,ex:諸葛 太多高手中路糜竺強勢,就去創造其他也需要技術性的角色阿, 重點是去動這隻沒什麼爭議的角色,反而放過姜維(話題性十足)? 但我是不希望朝改弱這方向走,要就其他角色改強, 很多角色都有愛好者,改弱不但降低出場率, 還不會增加冷門角的出場率,大家只會一股腦玩其他還沒被改弱的熱門角, 然後勒?再改弱??弱到冷門角出頭天?? 我喜歡針對很多角色,因為他們有他們強勢的地方, 我會在遊戲開始就瘋狂針對他們, 這也是有趣的地方,但現在都改弱,連針對都不用針對,也失去了些樂趣。 我覺得下一步可以動姜維,改回之前那樣,反正要弱化平衡, 然後改凌統,大絕改爛, 之後再看哪個角色冒出頭,就砍他,砍到大家一樣弱 ---- 以下開放新手tonygoog跟我約戰,跳針嘴砲就免了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.121.63

07/21 21:54, , 1F
這樣下去就跟信長沒兩樣了...那不如就去玩信長吧
07/21 21:54, 1F
不管怎麼樣還是跟信長有差

07/21 21:55, , 2F
炸彈的E 這樣改 別的法師牽制技能都能放兩次了!?
07/21 21:55, 2F

07/21 21:56, , 3F
炸彈被大幅改弱?有改那麼多嗎?
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07/21 21:56, , 4F
白炸彈我覺得才該NERF 點滿噁心的CD+高傷害的炸兵能力..
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07/21 21:57, , 5F
而且A版都大改,可以不用這麼氣憤(反正以後會改回來)
07/21 21:57, 5F
是沒到氣憤,畢竟作者佛心改,可以自己挑喜歡的版本玩, 但是之前a版大改事先改超強,再大改,現在這樣很難說

07/21 21:58, , 6F
炸彈根本也沒改到很慘.反正還是紅白炸吃兵
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07/21 21:58, , 7F
吃爽了 翔退殺人
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07/21 21:59, , 8F
點WERRRTR 方式 真的很難擋住洗兵...為什麼不改這個呢..
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07/21 22:00, , 9F
我是認為 魏延最慘
07/21 22:00, 9F
洗兵歸洗兵,壓線又是另外一回事, 你覺得這樣改還好,那你用去動太史FS方式設身處地想看看, 而且現在常出的角色很多都不吃退,都要先翔變

07/21 22:00, , 10F
槌子王真的是有點苦主了....
07/21 22:00, 10F

07/21 22:03, , 11F
Fs是還能怎樣動 ~_~
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07/21 22:03, , 12F
從一開始 因為第一段是固定傷 所以7等吃龍的陰霸狀態
07/21 22:03, 12F
我當初也覺得炸彈不會被這樣動, 都說設身處地想了,是用想像力

07/21 22:04, , 13F
改成連刷案太快反而會失敗CD的超難用模式(真的乾脆別鍊
07/21 22:04, 13F

07/21 22:04, , 14F
然後又改回去可以連刷 但是有施展動作限制每秒次數
07/21 22:04, 14F

07/21 22:05, , 15F
可是還是因為固定傷 太強 改成第一段是看敏捷
07/21 22:05, 15F

07/21 22:05, , 16F
很難想 你要不要提出你的看法
07/21 22:05, 16F
整個改掉好了,不能FS

07/21 22:06, , 17F
太史是一個容易被壓 被針對的角色 連吃兵都會出問題
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07/21 22:06, , 18F
靡竺 有能力壓部分角色 有能力輕鬆賺冰
07/21 22:06, 18F

07/21 22:06, , 19F
要比較 一個是 C級角 一個再怎樣還是 A+的角色
07/21 22:06, 19F
那大可以改強太史不是嘛? 我的論點不就是不要一起爛嘛? 照你的說法,一堆分身流,FS被改根本沒影響, 魏延我朋友走跑線退魔流,這樣改他也沒感覺

07/21 22:07, , 20F
那就讓太史去玩沙吧 反正他就算改可以FS 也乏人問津
07/21 22:07, 20F
所以才說去動冷門角不是嘛? 而不是改爛之後就說,XXX更爛,你這樣還OK啦

07/21 22:09, , 21F
我也沒想說XXX更爛 我只是提出我感覺還好阿
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07/21 22:09, , 22F
而且我也只是提出這次同樣也有動刀的魏延 我認為他更慘
07/21 22:09, 22F
我也只是以炸彈為例,我也沒說炸彈最慘阿

07/21 22:10, , 23F
比起同樣有動刀的靡竺 魏延整體上更糟
07/21 22:10, 23F
一碼歸一碼,更何況我是針對整個改弱現象去討論, 所以你說魏延更糟跟我沒有相牴觸吧? ※ 編輯: SQUAD12345 來自: 123.240.121.63 (07/21 22:12)

07/21 22:11, , 24F
另外,我要說:不是沒人對炸彈沒意見,幾百年前就有人說過
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07/21 22:12, , 25F
老實講 我是對炸彈有意見的人 XD
07/21 22:12, 25F

07/21 22:12, , 26F
只是因為作者一直都沒改,大家漸漸也習慣
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07/21 22:12, , 27F
不管是飛彈 紅炸壓人 還是紅白洗兵出翔退殺
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07/21 22:12, , 28F
炸彈都很煩..
07/21 22:12, 28F
他的絕對強勢不否認,但我說過了, 不是覺得不能改弱,而是怎麼不去動別隻? 更別說現在改法根本是把2種玩法,硬逼大家走洗兵流?

07/21 22:13, , 29F
想想,炸彈也佔據S角好幾年了(包括現在也還是)
07/21 22:13, 29F
還有 19 則推文
還有 7 段內文
07/21 22:27, , 49F
真那樣玩下去 整場幾乎都會只能選中前期角來打了
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07/21 22:28, , 50F
也因為各有定位 有些後期角 前期本來就很難混了
07/21 22:28, 50F

07/21 22:29, , 51F
那些前期劣勢的角 每場出現率真的會很低
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07/21 22:29, , 52F
前期劣勢角 有大部分的 後期也強不到哪去
07/21 22:29, 52F

07/21 22:30, , 53F
很簡單啊,強角是少數好改,而且還要維持野怪,小兵,建築物
07/21 22:30, 53F

07/21 22:31, , 54F
的平衡,與其一直改強牽一髮動全身,不如削弱少數角省事。
07/21 22:31, 54F
很中肯,的確這樣最省事

07/21 22:32, , 55F
這次作者算是改對方向了 團角畢竟只占少數 改弱容易
07/21 22:32, 55F

07/21 22:36, , 56F
呵呵新手發文!!
07/21 22:36, 56F

07/21 22:52, , 57F
有可能是照顧一下新手 高手就算腳色改弱了還是可以玩得
07/21 22:52, 57F

07/21 22:52, , 58F
很好(?)
07/21 22:52, 58F

07/21 23:02, , 59F
樓下會說 操作員問題
07/21 23:02, 59F

07/21 23:08, , 60F
長相問題
07/21 23:08, 60F

07/21 23:25, , 61F
長度問題
07/21 23:25, 61F

07/21 23:27, , 62F
大大可以開個實況教我怎麼打三國嗎@@ 不然我技術有點..
07/21 23:27, 62F

07/21 23:45, , 63F
某人只剩下嘴了
07/21 23:45, 63F

07/22 00:49, , 64F
動姜維、凌統也怪怪吧 姜維很好針對 凌統要翔又要肥 才有用
07/22 00:49, 64F
很多怪怪的也動了,老趙其實更好針對, 而凌統RT場80%可肥,只怕龐德

07/22 05:52, , 65F
我也覺得炸彈人的E冷卻時間太長了 大絕傷害調低太多
07/22 05:52, 65F

07/22 05:53, , 66F
我是指一二級的大絕傷害
07/22 05:53, 66F

07/22 05:53, , 67F
要改的話 說真的諸葛的冰延遲可以更動
07/22 05:53, 67F

07/22 05:54, , 68F
動糜竺沒啥道理 這隻一般出的人也不多 然後又NERF更沒人
07/22 05:54, 68F

07/22 05:54, , 69F
要選來玩
07/22 05:54, 69F
是阿,很多說這樣改還好的人, 其實根本沒啥在玩炸彈,怎麼改他都碼還好 ※ 編輯: SQUAD12345 來自: 123.240.121.63 (07/22 12:30)

07/22 14:17, , 70F
推一個
07/22 14:17, 70F

07/23 20:26, , 71F
我實在無法知道作者的平衡是啥 姜維最該動刀的
07/23 20:26, 71F

07/23 20:28, , 72F
姜維哩 冥天+案鍵修改程式 連新手都用的嚇嚇叫
07/23 20:28, 72F

07/23 23:18, , 73F
炸彈要朝3.7d的鳥炸彈客邁進了!!!!!!!!!!!!!!!!
07/23 23:18, 73F

07/24 21:00, , 74F
其實炸彈還是沒有太爛啦....只是技術層面又要更高了..
07/24 21:00, 74F

07/27 00:38, , 75F
反正 要是真的壓不到人 改走另外一條路 洗兵出裝壓人
07/27 00:38, 75F

07/27 00:38, , 76F
我也只是點出 還有另外一個作法而已
07/27 00:38, 76F

07/27 00:38, , 77F
或許你覺得 要維持原本的打法下去做修改比較好
07/27 00:38, 77F

07/27 00:39, , 78F
不過我認為 每次改版能讓些角色換個打法 定位也可以阿
07/27 00:39, 78F

07/27 00:39, , 79F
而且我也講了 我不喜歡暴力平衡
07/27 00:39, 79F

07/27 00:39, , 80F
該調低的就調低 這沒甚麼不好吧
07/27 00:39, 80F

07/27 00:42, , 81F
偏偏 他是一個可以控場 又秒人的角色
07/27 00:42, 81F

07/27 00:42, , 82F
打消耗 洗兵也不弱
07/27 00:42, 82F

07/27 00:42, , 83F
甚至鋪陷阱等人被炸
07/27 00:42, 83F

07/27 00:51, , 84F
對了 我好像也沒提到初期殺人
07/27 00:51, 84F

07/27 00:52, , 85F
我只有提到 反正還是可以靠紅白洗兵 出翔退殺
07/27 00:52, 85F
文章代碼(AID): #1G2hG8yv (WarCraft)
文章代碼(AID): #1G2hG8yv (WarCraft)