Re: [閒聊] DOTA2將是F2P,並支援Steam Workshop

看板WarCraft作者 (草泥馬)時間13年前 (2012/06/05 02:21), 編輯推噓4(512)
留言8則, 7人參與, 最新討論串7/9 (看更多)
※ 引述《boyo (29大頭)》之銘言: : ※ 引述《hipponi (熊吉)》之銘言: : 我有個問題 每天在GGC"APSP"房我都被AT團屠殺 : 明明AT團的個人技術都比我爛 為何我要受這種氣 : 有時候也不講去倒個咖啡 回來就開打了 還是ap............. : 我想請問一下這些在APSP房開AP的婊子們到底是怎樣的心態 : Dota2如果還會有這種問題 真的會讓人相當失望................. 再講什麼?? dota2 自己就可以開房間了 台灣 選擇 香港sv ping <100 東南亞 ping 100左右 中國 >200 美西美東 > 200 誰說一定要網路很好的人才能開房間?? 然後可以選擇 sp 或者 ar 模式比os多 而且 dota 2 個人資料都公開的 你打贏幾場 中離幾場 每一場詳細資料點id後 瀏覽個人資料裡面寫的清清楚楚 還有趨勢圖哩~~~~ 甚至 replay可以看 .... 總之先玩過dota2再說吧 現在的發展跟os差很大了....... 有些英雄技能上 已經跟原來的有差別了 目前還算是cb吧 不知道 技能/武器特效 也能客製化?? 因為 dota2 有些特效很鳥又很不清楚 最明顯的是 "閃電" 雷公的閃電好"細小" LR 閃電風暴也是.... 雷錘更是小到不仔細看 真的看不出來有連鎖閃電的效果... dota2 目前最好看的特效都跟"火焱"有關係 很有fu 又很誇張 冰算是其次 大概是 作者的各人喜好吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.76.82.54

06/05 09:48, , 1F
他們再說DotA in GGC not DotA2
06/05 09:48, 1F

06/05 11:21, , 2F
我就是不推齊
06/05 11:21, 2F

06/05 11:42, , 3F
主題是dota2.....在說dota in ggc才是離題吧
06/05 11:42, 3F

06/05 13:24, , 4F
我就是不推齊
06/05 13:24, 4F

06/05 14:18, , 5F
是不推齊
06/05 14:18, 5F

06/05 14:23, , 6F
問一下 DOTA2怎麼自己開房啊? 每次配對找到的都很LAG
06/05 14:23, 6F

06/05 19:11, , 7F
建立大廳阿....就自己開房了
06/05 19:11, 7F

06/08 20:47, , 8F
亂講 技能明明就一樣 招式不華麗是因為他要把畫面弄乾淨
06/08 20:47, 8F
文章代碼(AID): #1FpFoEBm (WarCraft)
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