[三國] 張遼大決反彈的疑問

看板WarCraft作者 (BZ)時間12年前 (2012/03/20 15:45), 編輯推噓7(7027)
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請問一下張遼的大決是如何計算的阿... 一直不是很清楚他的算法... 是根據我本身所受傷害的點數下去做計算還是以對方的攻擊力去做計算阿 意思就是說反彈75%是指如果我被近戰攻擊血量少了100..對方會受75*0.7的傷害 還是說對方攻擊力如果100的話他攻擊我,他自己本身會受75*0.7的傷害? 因為如果是第一種情況的話就需要衝血量衝高 如果是第二種的話就可以選擇把防加高也可以... 有人可以幫我解答一下嗎?? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.32.9.190

03/20 16:03, , 1F
我覺得把防加高好像沒用....亂猜XD
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03/20 16:05, , 2F
我記得上次測張遼+5虎獸 防禦很高 小兵打我很癢
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03/20 16:06, , 3F
結果小兵砍我一下 被反彈大約兩百傷害...
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當時小兵攻擊力70 80的樣子
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03/20 16:22, , 5F
樓上是因為反彈疊加吧?
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03/20 16:37, , 6F
印象中反彈傷害是絕對傷害 無抵抗可以減免
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03/20 16:38, , 7F
鋪 下面那一篇說明是魔法傷害
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只知道打守城TD 遇到反彈怪 打兩下自己死 要吃魔免
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03/20 16:39, , 9F
以前3.7 4.2 張遼有裝可以刻強角張飛 但是出巨盔就不怕了
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03/20 16:41, , 10F
魔法傷害吧
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不 我想表達的是 就算我本身根本只受各位數傷害
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就算那樣出裝彈200% 小兵也不可能自損兩百
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所以應該是第二種狀況
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03/20 21:24, , 14F
我也遇過這個問題,我曾經打過一場我們5隻都近戰,但
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03/20 21:25, , 15F
是打到後期 就輸給一隻出4個虎受的張遼,超悶..
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03/20 21:29, , 16F
對了 再補一個,初變仗變張遼徹底沒效用,一樣彈
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03/20 21:32, , 17F
只有具盔魔免能擋而已 偏偏XD中的廢物們禁巨盔....
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03/20 21:56, , 18F
樓上大大是哪個年代的?現在是2012年您知道嗎?
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03/20 21:58, , 19F
要講故事哦? 先是禁用 然後作者拿掉 再來作者開放指令禁用
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03/20 21:58, , 20F
我有說漏嗎 你來補充吧
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03/20 22:00, , 21F
喔抱歉喔,原來這篇是在探討3.7XD,是我走錯年代
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03/20 22:00, , 22F
抱歉抱歉
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03/20 22:05, , 23F
6.XD也是指令禁用 一般來說禁用內定 打指令才啟用
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所以是沒打指令開放 不是禁用
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03/20 23:17, , 25F
就是禁到底然後還被隱藏....樓上幹嘛護航 = =
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03/20 23:18, , 26F
假如作者是改成 開場就開放 打指令才隱藏 那指令就會跟AP
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03/20 23:18, , 27F
一樣 每場都出現囉 顆顆
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03/20 23:29, , 28F
基本上樓上講的沒錯,但是講廢物就太過了...
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03/21 10:09, , 29F
羊杖可以讓張遼的75%失效 但是靈氣的50%跟裝備的反彈
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03/21 10:09, , 30F
是不會取消的 所以沒出反彈甲的情況 拿羊杖來打是必
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03/21 10:09, , 31F
要的 也很有用
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03/21 10:11, , 32F
補一個 靈氣輸出者消失 靈氣可以維持4秒 連羊的話也
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03/21 10:11, , 33F
可以讓靈氣消失
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03/21 14:18, , 34F
反彈失效?
03/21 14:18, 34F
文章代碼(AID): #1FQ3MAAu (WarCraft)
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