Re: [三國] 6XD 關於法正
出場率說明了一切
雖然強度跟出場率不是絕對
但有非常高度的正相關
出場率低的角色不是難上手就是不夠強
或者不好玩 (?
我們來看一下法正的技能好了
1.水彈
大家都知道這招很痛
但持續型施法成是個很大的致命傷
誰會給你站那邊噴個3.4秒...
持續型傷害又沒暈緩
失敗
2.水牆
可以洗兵&帶緩速
乍看之下似乎不錯
但水牆太薄
加上又是一招不好中的持續型傷害
別人都丟招刷刷刷就洗完整波兵
水牆還要在那噴個好幾秒都還不知道能洗到幾隻
等於說法正帶了兩招不夠有威脅性的技能...
3.水元素
這玩意練起來還滿好用的
但等低的時候真的很容易不小心被提款
導致前期也不好用
4.龍
龍真的太蠢
走路慢又黏主人
最要命的就是召龍超級久
龍到了中後期剛召出來的威脅性也不夠
召了龍還要怕主人死
如果改成龍可以乖乖聽話鎖死水彈丟的目標追打
或主人死亡會暴走之類的可能還滿有趣的 (?
在這個高法傷的環境
身為一個法師
沒有瞬傷
沒有暈
沒有牽制技
帶了兩招持續型技能 (其實龍也算阿...
導致招式的攻擊力全都要靠裝備牽制
這實在不能說這角色強吧...
如果說出退刀巫杖多殺多強
這一點都沒道理
很多人可以比他更早出退巫
也更有威脅性
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