Re: [閒聊] 信長、三國

看板WarCraft作者 (滑地起身)時間12年前 (2011/08/23 22:42), 編輯推噓12(12023)
留言35則, 12人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
當初三國人氣始終沒有信長高 因為三國很重走位 團戰 TK 尾刀 還要控魔 新手要加入常被幹譙就放棄了 反而信長接招殺人而已 比較休閒 沒壓力 況且三國當初版本分裂的太多了 死忠派的3.7 3.7XD 4.2->4.9FF 5版 6XD版 7版 不過在6XD作者用心之下 三國玩家開始慢慢統一 加上一些新的道具 讓新手入手也沒那麼困難 漸漸有新血開始加入 反而信長BUG 角色不平衡 逐漸流失人口 不過信長人口還是很多拉 雖然PTT開始比較多在討論三國 但是巴哈還是討論信長為大宗 兩張圖各有優點 而且都是台灣人辛苦製作的 我覺得無從比較 都是很好的圖 魔獸可以在台灣那麼多年屹立不搖 只能說這兩位作者辛苦啦!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.118.98

08/23 22:43, , 1F
推拉可
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※ 編輯: kerron 來自: 125.229.118.98 (08/23 22:44)

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我是以前三國的玩家 從3.6開始玩 大約玩到4.3h2 之後轉
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到信長 接觸的版本是8.5 老實說 被殺歪了 現在是玩信長
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有時候會跑回去玩三國6.x
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我不覺得信長不需要技巧 我認為兩個是需要不同技術的
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遊戲 我覺得你這樣講有點不太適合...
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我現在回去玩三國也是屬於被罵的玩家之一 我自認為以前
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在玩三國的時候至少還算中手以上的玩家
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相較三國 信長少了個TK就輕鬆了一點兒
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但是有接技跟被接的壓力存在
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相較信長 三國少了開抗就少了點什麼
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我真的認為兩個遊戲類型相同 但玩法的技術是不一樣的
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推一下 剛CD
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雖然信長角色愈來愈多...但能接技的角色卻愈來愈少.....
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想13/14版的時候強者我朋友可以所有角色都玩接技....
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現在他表示 接技越來越難生存了XDDD
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推樓上.....
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FN表示:接技就把身上所有東西噴出去,有技術性?
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就一個快節奏、一個慢節奏。 我是很討厭慢慢走跳恰恰啦
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而且從15板之後 禦魔護符 八幡鈴 正宗 河童殼 南蠻胴
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到最近的禦魔長踏 在在都讓接技角愈來愈難生存
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而且上述物品 都實用到哭爸
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只要發現對面接技有點搞頭 出個幾件 就超難接死
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以前14板的時候 正宗只有擋20%
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制魔腹卷也擋20% 開啟才有法術護盾 除了擋傷之外毫無作用
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現在那些實用抗法傷裝一卡車 十場看不到一場有人出制魔
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同意 法抗裝比以前容易取得太多了
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耗魔量又上修 一丁點都不好接
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要接死人 對面有防酸概念前期要單抓都不容易了
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台灣魔獸屹立不搖...? 除了網咖外多少人是用正版的 zzz
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正版+1
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08/24 00:05, , 32F
正版+1 網咖也不一定是正版吧....
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08/24 01:02, , 33F
現在XD版節奏比信長快多了
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08/24 02:50, , 34F
更早版 天生技淺井 多好玩
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08/24 13:26, , 35F
6XD改版出現IMBA角.道具的程度不會輸FN
08/24 13:26, 35F
文章代碼(AID): #1EKxndu5 (WarCraft)
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