Re: [信長] 關於瀧川回血
※ 引述《CKIIIIII (CK)》之銘言:
: 說真的我不是很懂他E那招
: 是說每秒回自身血量上限的百分之三十嗎?
: 我玩瀧川紅血就算沒被別人打
: 我吸小兵
: 也是大概3秒血就滿了
: 我覺得那招說明本身沒有問題
: 大概是FN回血方式寫錯了
: 幹玩無腦稱硬在人群中跳來跳去真的很刺激
: 不過信長終究是團隊XD
: 他廬歸廬 還沒有甚麼會戰進去1VS5的能力
: 跟之前IMBA到爆炸的道三比起來
: 他實在還好而已
: 而且他已經很久沒有那麼多人玩了XD
: 大家就體諒他一下吧
我是覺得瀧川這隻角色並沒有到真的音霸
比起以前三成道三今川朝信段藏曾經有的輝煌時代
還差得遠
因為大絕太爛
然後現在的攻擊距離近 暈眩秒數改低
雖然可以暈兩次
但是沒有馬上接著跳一定可以抗出來
於是放逐就很難接 除非配吹箭 但是傷害沒以前加得多
然後攻擊距離比較近
比起以前 現在的瀧川放逐這招相對爛不少
瀧川的定位
從以前會戰頂多菊一抓一隻但是又皮薄怕死
現在跳可以兩次 一次進去幫暈一次出來 9秒cd好又可以跳
大絕......偶爾有點用
重點就是第二招
可以讓自己存活率大幅提升(想像一下大概就是神原一秒就回一次第二招而且是30%)
第二招的數字看起來就很可怕
雖然瀧川血薄 這招還是有調弱的餘地
有人說一直連著都消不掉很機巴可以改掉嗎
我是覺得 這應該算是這招的特色
就像宇喜多插你杖 你也打不掉
而且這招吸的血其實不多 重點在他一直回一直回都死不了
有三個方向
但是都不出強化點1到點4之間的差距
而到點4的時候 再比現在弱化一點點就好
現在是
"指定目標敵軍,每秒對該敵軍造成20/60/100/140傷害,
並回復自身受到傷害30%,持續6秒
mp 80/80/80/80 cd 16/14/12/10sec"
1.可以改持續時間 2/3/4/5 傷害固定150
2.改回血% 10/15/20/25
這兩個方法很明顯就是直接弱化
3.耗魔和cd mp110/120/130/140 cd15秒
而這個方法是保留這招的強度 但是使用上要看時機
如果招式都像淺井一樣噴完了 魔也沒了 被圍就死了
挑一個改就好
就是讓他沒辦法把第一招點滿 第二招只點一
就可以吃兵吃爽爽 接招給傷害又很多 然後連一下就又死不了
最後
瀧川這隻角色變得不太一樣
或許大家都不習慣
就像以前的景家一樣 不知道要怎麼應對他
但是現在大家碰到景家 也知道他只是前期盧洨
後期傷害其實不大 而且即使前期帶山捲和抗就幾乎死不了
瀧川這隻角色是靠gank生活的
要對付他最好的方式就是躲好 買忍
不要讓他一飛出來就暈到
通常前期一被飛到 旁邊還有一個人的話 死的機率就很大了
然後 和瀧川打的時候 要搶先手
一旦沒有了先手 就逃跑
比如被跳到被連到 就跑 有被接死的危險就抗
先手的意思呢 一個是先抗到讓他不能連 或是 先暈到他讓他不能動
要圍殺他的時候 二個人上 就兩個都開抗
基本上他沒有人連的話 一下就死了
如果你不抗的話 除非你在一兩秒之內就把傷害全部輸出了
不然就等著被反殺吧
我覺得他是一定要改爛的
但是爛一點點就好了 就第二招難用一點點就好
不然他會玩不起來
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.197.101
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我記得是不會斷招 甚至連走路都會繼續走
別人逃跑的時候我放大 跑速快一點的距離完全沒拉近
雖然我正在打他 沒有移動就是了
感覺比較像大有的小拉的效果
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然後的確是不會回滿 不過要是自己會回血的話就會啦~~
E如果變大絕的話 那應該效果要更強吧 然後CD就會變久了......
我是覺得現在的T其實勉強還算個大絕 只是最低傷害低了一點 至少來個700的話
就很有誠意了 或是飛射速度加快 讓敵人一下子就靠到身邊 也不錯
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這......是你國文不好還是我國文不好......
聽說要改了就是 現在的吸血量和回血量一點關係都沒有
很容易造成大家的誤會哈哈
還是像之前一樣吸多少就回二倍比較平易近人
不過點滿傷害大概要來個150以上會比較剛好
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