Re: [CG] 擦地三國v6.8B3

看板WarCraft作者 (Q沈)時間12年前 (2011/08/11 21:30), 編輯推噓6(10425)
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※ 引述《larchrono (拉口螺肉)》之銘言: : XD‧SANGO V8 : ------------ : ●自傳點 http://larchrono.myweb.hinet.net/XDSanguoV68B3.w3x : 很高興又有這個機會發圖.. : ●技能 : 太史慈   十字連斬  CD13(9) :             傷害 敏捷*1.0/1.5/2.0/2.5 → 0.5/1.0/1.5/2.0 :                基礎傷害50/100/150/200 → 10/20/30/40 :             新增連技失敗條件 太史的臉被打爆了,傷害比6.8A4還低那還需要點媽?QQ 不過我想怎麼改都不對 在下有個建議 可以請大大參考 十字連斬:直接對前方做出扇形斬擊(範圍大概400),造成敏捷*1/*1.3/*1.6/*1.9 +基礎傷害40 斬擊兩次 技能一點後立刻直接施展 這樣太史就可以吃兵,也可以傷害敵人 重點是,太史點第三招後分身可以模仿太史慈的動作(個人希望) 分身的十字聯斬傷害為5/10/15/20 這樣混淆視聽的能力更強 : 司馬懿   焰擊波   傷害75/150/225/300 → 60/120/180/240 :             暈眩時間1.5(1.75) :             有效寬度縮小 不予置評,個人認為傷害沒必要改低 其實原本高傷廣範圍暈技本來就該有打空的風險 所以以前的直火其實沒改的必要 :       星落    專武後施展距離900(1200) : 關平    廬山升龍霸 額外傷害量降低 : ●物品 : 掰掰啾啾  新紀念品商店販賣物品 熊貓人表示:沒人要打我,也沒人要選我 星彩16級後強的過火,她只怕變帳(事實上,哪隻英雄不怕變帳) 個人認為閃避初期迴避率84%真的太高了 點高只有4%的增幅太少,減防的風險太大 所以變成只點一點的<大招>(一點就84%閃避不是大招是什麼?) 個人認為可以改成這樣 閃避率增加30%/45%/60%/75% 減防4/6/8/10 這樣比較不會IMBA 畢竟一點就84%閃 甄姬表示:我也要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.106.33

08/11 21:33, , 1F
就算分身太史可以模仿 移動時還是可以很容易的看出來喔^^
08/11 21:33, 1F

08/11 21:34, , 2F
PANTHON再現XD
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08/11 21:34, , 3F
你星彩的方面完全不同意 最好點高減防風險太大啦
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08/11 21:34, , 4F
改成75%還要減防寧願不要點
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1.減防變少 2.點一點就有84%,點4點只有32%的甄姬表示__

08/11 21:43, , 5F
其實張飛問題比較大..司馬算平衡,只是玩起來感覺不同
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※ 編輯: aidenlarse 來自: 118.160.106.33 (08/11 21:44)

08/11 21:43, , 6F
沒人要救救被新中手張飛肆虐的可憐人嗎T.T
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X 我怎麼講到司馬去了!!XD
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08/11 21:45, , 8F
實際跑了幾場太史 雖然說在分身冰玉包到人的狀況下
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多個0CD十字偷刷 還是沒改變太史一定要先玩分身的狀況
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因為十字點滿之前 根本傷害就比普攻還要糟
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太史7等 別人也是 沒分身太史想貼人刷就更難了
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上一版隨便刷一下就600 這版敏*2+40弄不好連300都沒有 還要貼人才能刷 太史哭哭 ※ 編輯: aidenlarse 來自: 118.160.106.33 (08/11 21:48)

08/11 21:48, , 12F
改成小招是遠距離的 大招近距離(傷害當然提高)如何?
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08/11 21:50, , 13F
樓上的提議不錯,大小招互換好了
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08/11 21:51, , 14F
甄姬永久被動技 不額外扣防 拿這個跟他比較?
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08/11 21:51, , 15F
那不如大招改成射後不理就好了,這樣就強超多了
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08/11 21:52, , 16F
主要是倍率太差 用A版的倍率至少可以破300 又不會超過5
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08/11 21:54, , 17F
現在這樣更是逼太史走向分身 7等前的狀況連吃兵都有問
08/11 21:54, 17F
※ 編輯: aidenlarse 來自: 118.160.106.33 (08/11 22:07)

08/11 22:13, , 18F
拜託 他想表達的是星彩迴避點一效益太大好嗎
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08/11 22:13, , 19F
看不懂中文還真以為他要拿甄姬比阿?
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08/11 22:20, , 20F
星彩: 那甄姬 你毒鏢跟我換
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08/11 22:28, , 21F
閃避的效益請用1扣掉%數來看謝謝
08/11 22:28, 21F

08/11 22:38, , 22F
說的蠻中肯的阿...哪有剛出生1級就84%迴避的
08/11 22:38, 22F

08/11 23:03, , 23F
扣防有什差嗎?閃避高又打不到 84趴老實說太強了
08/11 23:03, 23F

08/11 23:04, , 24F
就算100% 星彩一樣很難賺阿
08/11 23:04, 24F

08/11 23:04, , 25F
現在開大血又多,不扣血,後期基本上就一整個難打
08/11 23:04, 25F

08/11 23:05, , 26F
那招回避是標準1級技
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08/11 23:09, , 27F
閃避太強了 後期超級難殺= =
08/11 23:09, 27F

08/11 23:32, , 28F
奇怪 當初星彩96%也沒人喊太IMBA 現在改了大昭就開始喊了
08/11 23:32, 28F

08/11 23:33, , 29F
那為啥不針對大昭討論 真奇怪
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08/12 01:36, , 30F
你還是不懂我再說什麼
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08/12 01:38, , 31F
請看星彩整體技能組 連高順都比他好賺錢
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08/12 01:38, , 32F
遊戲一開始沒裝的扣防是最恐怖的
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08/12 01:40, , 33F
點高只有4%的增幅太少,減防的風險太大 不點滿風險更大
08/12 01:40, 33F

08/12 03:27, , 34F
星彩有範圍擴散+範圍吃兵伎 看不懂高順哪裡比他好賺
08/12 03:27, 34F

08/12 10:02, , 35F
說真的 75%閃-10防 比甄姬32%還無用 這樣改就失去意義了
08/12 10:02, 35F

08/12 10:02, , 36F
不過真的可以考慮一級調降 提升等級效益提高
08/12 10:02, 36F

08/12 10:02, , 37F
不然點1就威爆了
08/12 10:02, 37F

08/13 09:09, , 38F
尊重作者給每個角色的特色好嗎?
08/13 09:09, 38F

08/13 09:09, , 39F
每個都拿來比 每隻都一樣 會比較好嗎?y
08/13 09:09, 39F
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