[ OS ] Sacred Warrior 神靈武士 心得

看板WarCraft作者 (棄養羊)時間13年前 (2011/07/11 13:52), 編輯推噓27(27030)
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Sacred Warrior (SW) 神靈武士 http://www.playdota.com/heroes/sacred-warrior 所屬陣營:Sentinel Strength 夜精靈鐵衛軍 力量型遠距離英雄 力量 18+2.4 攻擊距離 400 敏捷 20+2.4 初始跑速 300 智慧 18+1.5 攻擊間隔 1.6 人物簡介: Huskar最特別的地方在於他是目前遊戲中唯一的力量型遠距離英雄(現在有鳳凰了,還打得比較遠.....)讓他同時擁有遠距離英雄的優勢 以及力量型英雄的生存能力。 他在遊戲的任何時期都能有所表現,但是在遊戲初期灼熱之矛所帶來 的優勢會更加明顯,不過要注意此技能同時會汲取Huskar的鮮血,所以攻 擊與防禦的平衡是相當重要的。 而狂戰士之血能令Huskar在戰鬥中越戰越強悍,當他的血量越少,其 獲得的攻擊力與攻擊速度加成就越高。 其技能組搭配上活力激發,狂戰士之血能在戰鬥中獲得最大效益,甚 至能反敗為勝。 斷命擊這個技能更是顯現出其自殺性的戰鬥風格,這個技能會同時對 敵人以及Huskar本身造成巨大的傷害,但是Huskar會因此變得強大無比 而他的敵人就沒這麼幸運了。 背景故事: 暗矛巨魔部族在久遠之前就已在荊棘之谷流亡,他們被認為是在戰場 廝殺的所有生物中最野蠻的物種,這個稱呼來自於他們位於夜精靈鐵衛軍 的代表─Huskar,他用染滿自己鮮血的灼熱長矛刺穿任何敵人。作為一個 受祝福的殉道者,神靈武士對死亡毫無畏懼,甚至朝著死亡大步前行,以 自己的生命為代價,將亡靈疫軍帶向終結。 技能介紹 Inner Vitality 活力激發 運轉小周天 主動技能 熱鍵:V 依據目標的主要屬性,解放目標潛在的再生能力,當生命低於40%時會 獲得額外的回覆能力。 Lv 耗魔 冷卻 施法範圍/對象 效果 1 170 25秒 450/自身與友軍 5(15*)%主要屬性+2回血 2 170 25秒 450/自身與友軍 10(30*)%主要屬性+4回血 3 170 25秒 450/自身與友軍 15(45*)%主要屬性+6回血 4 170 25秒 450/自身與友軍 20(60*)%主要屬性+8回血 註1:*號是指血量低於40%時的回血係數 註2:回血係數是依據血量,每秒會檢查一次並重新調整 回血技能,也是SW唯一耗魔的技能 在血量低於40%的時候回血能力會提昇 配合大決能讓SW的輸出瞬間達到最高 Burning Spear 灼熱之矛 赤矛裂血擊 主動技能 元素箭 熱鍵:R Huskar用自己的鮮血點燃長矛,在敵人身上留下燃燒的火焰,隨時間造 成傷害並可堆疊。 Lv 耗血 冷卻 持續 施法範圍/對象 效果 1 15 0秒 6秒 450/敵軍 每秒4點傷害 2 15 0秒 6秒 450/敵軍 每秒8點傷害 3 15 0秒 6秒 450/敵軍 每秒12點傷害 4 15 0秒 6秒 450/敵軍 每秒16點傷害 註1:傷害類型:目標(魔法)/自身(HP移除) 註2:堆疊次數無上限 註3:施放此技能無血量下限,但Huskar不會因此而死 壓線神技,以往常有sw起手鞋搶fb的場景 特點是每發消耗15hp而非魔力,初期傷害極高但是後期無力 BKB可以擋掉傷害,吹杖可以讓堆疊直接不見,但是SW自己開BKB並不能免除耗血 Berserker's Blood 狂戰士之血 鬼神降世 被動技能 熱鍵:B Huskar身上的每個傷口、每一滴疼痛,都讓他增加攻擊力與攻擊速度。每損 失7%血量增加一階段能力,在滿血時就有第一階段加成。 Lv 效果 1 每損失7%血量增加2點攻擊力與3%攻擊速度 2 每損失7%血量增加4點攻擊力與6%攻擊速度 3 每損失7%血量增加6點攻擊力與9%攻擊速度 4 每損失7%血量增加8點攻擊力與12%攻擊速度 註1:當Huskar血量低於60%時會有特殊視覺效果(長矛變成紅色) 註2:第一階段加成從Huskar滿血到87%血量,87%血量以下開始第二階段加成 註3:最高可加成14次(血量低於3%時),加成102點攻擊力與168%攻擊速度 神技能,無論是在正常版本還是omg皆同 最高可獲得168%的攻速加成與102的攻擊加成(但是那要在血少於3%) SW的吃飯技能,請務必先點滿 Life Break 斷命擊 魂斷九天 主動技能 熱鍵:F Huskar能用自己的鮮血對敵人造成巨大的傷害,同時當他衝向敵人時獲得 魔法免疫。Huskar付出一定的血量對敵人造成現有血量50%傷害,並減少50% 移動速度持續5秒。 Lv 冷卻 持續 施法範圍/對象 效果 1 45(24)秒 5秒 550/敵軍 付出現有血量的35% 2 30(16)秒 5秒 550/敵軍 付出現有血量的30% 3 15(8)秒 5秒 550/敵軍 付出現有血量的25% 註1:傷害類型:目標(魔法)/自身(魔法),用BKB可以擋掉傷害(無論敵我) 但無法擋掉緩速 註2:在衝向敵方時Huskar將會獲得魔法免疫 註3:但是當衝刺時Huskar如果被定住(網、被動暈),或目標逃出1400外則衝刺 將停止 註4:可使用神杖獲得加成,並有額外視覺效果 註5:裝備神杖後傷害增加為65%現有血量 本次改版最大受益者,原本需要貼身才能使用的技能變成類似閃擊 造成現有hp 37.5%的傷害同時緩速5秒(魔法傷害) 但是會被BKB檔,同時自己也可以用BKB免除施放的傷害 心得: 本次改版與sb靈牛並稱兩大dps鬼神,雖然比不像靈牛神裝後進階最上位 但是前期就有強大的輸出與cp能力,肥的速度絕對高於其他carry 成型極早、裝備需求低、破壞力強大,是可以影響戰局天平的角色 在裝備BKB之後能在戰局中擁有等同PA、TW之輸出能力 但是面對最上位的物理DDER仍是居於下風 SW主要有兩種流派:血矛流與吸血流 血矛: 過去的主流點法,以血矛為主,活力激發與被動互點 起手鞋配合隊友奪取第一滴血,然後靠血矛跑打壓線 強悍點在於極痛的血矛R點對手,再用活力激發與被動延長與敵人對峙的時間 但是要注意對手是否有強大傷害技能及Disable,射程短是其缺點 走中時血矛流會優於吸血流 裝備主要以先鋒盾、頭巾、龍心為主,現在散華也可以列入配備之一 需要極高的血量與魔法免疫能力去維持輸出 輸出強大但是卻有續戰能力低、容易死亡的缺點,現在較少見 同時血矛在面對有強大回血能力的敵手方面略顯劣勢 CP能力略強於吸血流,因為能為持低血量加強輸出能力 吸血: 本次要提的重點,血矛只點1作為初期壓線使用 活力激發同樣點1作為前期回血使用,其他點數全投資被動與全能力 3級前盡量獲得戰線上優勢,以先出鞋與雙bracer為目標 若3級後敵方強勢(法師類、大範圍技能類如TH)則先以吸血面具為目標 由於身為LV1最上位英雄,盡量起手買眼走劣勢路 一河道一封cp加強己方線上優勢 出了吸血面具就可以在CP區橫行無阻 出到假腿跟雙bracer就可以吃大cp,配上hod跟散華就可以輕鬆吃roshan 吸血SW的地位可以是semi carry,出了基本裝備後可以協助出眼鳥灰 強大的cp能力可以讓金錢不虞匱乏並減輕輔助角色的壓力 同時用眼保護己方cp安全並有機會就吃對面cp 劣勢眼主要用於河道與己方cp區,優勢則用於對方cp區 要注意眼最好維持場上同時有3隻,否則由於眼cd時間會有空窗 出吸血面具(不需要合上hod)、bracer*2跟假腿後以BKB為目標 若能在20分內出完bkb基本上是橫行無阻 中期鬼手會比龍心更好,在屬性上更適合SW 若是對方stun較少,則可先出鬼手、hod後再衝大件(mkb、龍心) SW特別注意是其本身並沒有暈,並不能算很好的ganker 若不能配合隊友或是在大決的5秒內解決對方,再出散華跟暈鎚的效益很低 同時遇到特殊角色會顯得無力,此時請利用隊友換取出bkb的時間 並要注意不要過於壓迫隊友cp的空間(如pa、狼人) 注意角色: Necrolyte 死靈法師 其大決可說是SW剋星,盡早出bkb後先除之後快,後期威脅較低 Lina、Lion 秀逗魔導士、惡魔巫師 在六級完全不怕SW的角色,前期威脅極高請避免面對 Bloodseeker 血魔 其被動會壓縮SW賺錢的空間,但是大決並非特別難對付 因為SW放大決在飛的時候是魔法免疫..... Viper 毒鳥 其被動對SW來說較為不利,但是基本上SW有攻速佔上風 PA、TW、SB、FV(幻影刺客、巨魔戰將、裂靈者、無臉虛無)等上位後期英雄 SW再威還是威不過這些有強大被動的英雄 請務必於前期壓爛他們或是結束遊戲 大概就這些,這兩三個禮拜狂玩SW,雖然很爽但是也輸了不少場 第一要注意輔助與自身裝備的平衡,某場我買了近20組眼、灰TP無數 到30多分才出BKB,還好最後是贏了 另外SW還是以Jungle為主,吃cp同時配合隊友殺人 能單殺通常是角色差異(對方沒暈沒逃命沒秒殺)或是noob 請不要前期殺紅眼後期被殺暴 若是對方極強勢(早推法師團),請利用隊友換取賺bkb的時間 去參與會戰必輸,不如賭bkb一番兩瞪眼 RP http://replay.garena.com/view.php?id=4e1ae54b07a13 GGC OS 7房 -apsp NE方 SA潛行刺客 SW神靈武士 海象 SB裂靈者 MR月之騎士 UD方 Lich巫妖 Invoker元素調和者 SkK骨王 VS復仇之靈 KoG刑受惡靈 開始SW就被fb,但是有效的壓制對方 前期NE的K/D值一直輸UD方10以上,還一度被拉到1:2 同時在15分時UD方已有神杖鬼杖等裝備 NE方卻大多停留在雙墊檔+鞋的+魔棒的境界....... 因為太不順直衝BKB,用隊友換取時間(兩次會戰均無參加) 25分對方推兵營失敗,第一次會戰勝利 但是對方處於塔全在,而我方剩2內塔 之後我先出了BKB卻走去送死(顧打字),UD第二次推塔失敗 30分會戰勝利,我方經濟開始起色 可惜34分會戰依然失利,SW鼓勵隊友 36分會戰勝利,推完兩塔後打Roshan 結果馬上會戰又滅...可惜UD依舊推塔失敗 然後隊友很爭氣的出了BKB 43分4vs5重大會戰勝利,然後直破中路兵營 50分UD方做了錯誤決定–打Roshan導致上路兵營被清 之後大勢底定 == 這場其實打得很糟,失誤多到可笑 然後輔助也沒做,只是因為算是逆轉所以放上來 UD方會輸主要在於SkK跟VS在會戰中一直被殺,裝備起不來 同時後期又沒有積極推塔,並或是插眼壓迫NE賺錢空間 最後一次的會戰失利跟最後的錯誤決定導致失敗 以上,希望有所幫助 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? 」 by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.116.253

07/11 14:08, , 1F
husker進場時間挺重要,很多pub玩家以為他大絕無敵,亂衝一
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07/11 14:09, , 2F
通,結果被秒還怪隊友沒跟上
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所以BKB絕對重要,至少BKB那幾秒接近無敵XD

07/11 14:12, , 3F
號稱LV1 TOP1的S級英雄@@
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07/11 14:52, , 4F
1.運氣小周天 2.油油的剛格泥耳 3.捌車之血 4.命斷
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07/11 15:58, , 5F
只能推了
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07/11 16:32, , 7F
推SW 不過火箭我記得好像移除HP限制了
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07/11 17:03, , 8F
SW被動加小王子反魔超嗨 尤其是沒人想合purge刀時
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07/11 18:30, , 9F
你為什麼不合purge刀?
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07/11 18:38, , 10F
你為什麼不合pruge刀( ‵□′)───C<─___-)|||
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07/11 18:45, , 11F
你不要上我的床(/‵Д′)/~ ╧╧
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07/11 19:22, , 12F
為什麼purge刀的梗我也看得懂(遮臉)
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※ 編輯: forsakesheep 來自: 114.35.154.99 (07/11 21:57)

07/11 19:48, , 13F
幫補一個..huskar也很怕AA大絕..
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07/11 19:54, , 14F
是你為什麼不和pudge刀
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這隻超威的...
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可以去對岸的中文網找技能跟背景阿 基本上跟繁體是同步
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題外話,可以請教一下purge刀的梗嗎
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SEX板 搜尋魔獸 第一篇M爆文
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07/11 22:08, , 19F
看得懂purge刀梗的跟我一樣都是阿__ Orz
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07/11 23:18, , 21F
想不到這梗已經這麼久了><
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07/11 23:34, , 22F
質量RP 推!
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07/11 23:40, , 23F
大決中目標傳走好像還是會追到底吧@@
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閃光跳走還是會繼續追那畫面還滿好笑的XD
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你為什麼不合pudge刀?
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LV1 TOP 1 是 MN吧~
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這支改版後強很多 可是缺點是很怕反甲跟鬼帳
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不過很多英雄都很怕反甲和鬼仗,這兩個ITEM很好用
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X
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╱▔▔▔▔╲ 這麼用心的文
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▏╭───╲╲ 沒幫你推爆我自爆算了
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感謝用心好文~
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╱▔▔▔▔╲ 這麼用心的文
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▏╭───╲╲ 沒幫你推爆我自爆算了
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OS的不是GT嗎 XD
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07/12 14:12, , 54F
推推
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07/12 14:30, , 55F
level 1 其實不強喔..
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07/13 00:51, , 56F
現在火箭是lv3~lv7巔峰,lv1沒啥用
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07/15 13:21, , 57F
火箭這種廢技能點1就夠了 手動施法+射程才是他最大的意義
07/15 13:21, 57F
文章代碼(AID): #1E6e-QEa (WarCraft)