Re: [三國] 5.6A1星彩

看板WarCraft作者 (N9)時間13年前 (2011/07/08 18:27), 編輯推噓10(1117)
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: 這支實際操作過數次就可以了解 真的不是很好用 : 第一招可是要先普攻到才能放 對於沒有接近技能的星彩 是一個障礙 : 而且傷害也偏低 非常的搔癢 : 剛開始的星彩真的是智缺 第一招放不到兩三次就乾掉了 : 有大絕後 包你放完一套就乾掉 : 大絕看起來很威 其實CD100秒 就可以知道 真的不威 : 沒有決定性的一擊 CD若能再降低一些秒數 : 把補血量提高 傷害降低 實用性會更高一些 : 以上。 原文恕刪 說起星彩我戰意就來了 不是在自誇 我星彩就像我玩張郃一樣 只有強 (請搜尋之前的PO文) 反正只打一般RT 我的實力根本綽綽有餘 星彩這隻角色 基本上不吃魔 不吃裝 最吃的是隊友觀念 非常適合有基本觀念 會看小地圖 並且願意配合隊友的人嘗試 多玩幾次會對整個三國的概念大有進步 為什麼我這麼說等等在後面提到星彩的缺點時會解釋 前面原PO介紹過星彩的技能組之後這邊不再贅述 首先我玩星彩是13招互點 有大決點大決 如果隊友都很強 第二招請在13等時開始點 慢慢補滿 準備早推會戰 如果隊友只有一個強且有觀念 則請先把第二招點一就好 等著救他 如果隊友都渣渣 就等到16等之後在考慮要哪時開始點吧 一開始玩星彩我都是走蜀國下路 起手裝買鞋子兩清晰 一樣拉兵CP鬧對面 基本功不再提 說個小訣竅 如同之前介紹五版張郃在魏國上路拉兵一樣 一開始如果隊友會玩就先兩個人一起吃螃蟹去 然後回來啦冰 讓隊友掩護你不要被鬧 之後打CP怪的時候記得檢尾刀 之後可以再拉到螃蟹一次 小兵會全部都被打光 而你順利升到三等多一些 回頭壓線 並觀察注意隊友夠不夠強勢 如果隊友夠威 壓過去打對面就對了 星彩第一招很多人搞不懂 在這邊解釋一下 星彩本身打到的最後一隻腳色 在星彩發動第一招時會損血 如果在星彩是野範圍內 還會外帶被暈 什麼??有人說很難用?? 靠盃!!!這招超好用的!!!好用到爆炸 會機機歪歪嫌難用的八成是基本功太差 這招只要你魔夠 點滿之後擺明就是六秒對面要扣一次血 可以毫無限制的拿魔換血 這麼強勢還嫌難用?? 我還生怕作者把她改爛了勒 回歸本來的話題 壓線時你先走 CP過後都已經升到三等了 這時對面頂多兩等半 壓過去打的時候 打一下 立刻放第一招 如果跟你同路的隊友夠識相 她應該會過來幫你打 而對面不敢打你 因為你第三招作用你們繼續尻她 她只會用被尻用痛 但是要注意 對面想退你也追不到 所以對面退就乖乖回頭尾刀TK吃小兵 再壓過來的話請重複上述動作 基本上近戰角色想壓你也不會太輕鬆 如果對面兩隻技能相對強勢 有弓手 或是你過去尻對面尻到一半發現隊友根本不想鳥你 請退但不要吃小兵 如果對手繼續追請再放一次第一招 相對的 如果在你拉兵時就已經發現 和你同路的隊友是個腦弱 麻煩吃完拉兵回來的第一波兵之後就在去拉兵吧 畢竟一開始就說過 星彩最重要的 就是需要好隊友 上六之後的打法 就開始看得出來一個人有沒有基本觀念 甚至是會不會玩三國 請非常注意小地圖 特別是在你的隊伍中有有觀念的強勢好隊友時 舉例如以下 張翼 孫權 馬超 大小橋 祥靴張菲或諸葛 甚至是敢衝的張角等等 他們都具備一個很大的條件 就是破陣的能力 在他們破陣完之後 星彩能否接續第二波攻勢的發動會是相當重要的關鍵 前期依照著我上述的打法 基本上會比同路的早個一分鐘上六等 這時就乖乖滾去CP吧 除了螯蝦以外的下路CP怪是打不死星彩的 記得觀察三路 只要有一路在二打二的小型會戰 有三個條件可以飛過去加入戰場 一、隊友如上面那幾種 具有強勢破陣能力的 二、隊友不一定強勢 不過對面貼近己方隊友 且對手暈技已經出招 三、雙方會戰強度不相上下 不過你隊友缺血 在大決過去之後 請立刻挑血最少的打 打一下就好 然後瞬間暈 這是後對面還沒死一隻 不是你控制星彩有問題 就是你隊友有問題 簡單的說前中期的小型會戰就如以上這樣 至於出裝方面 星彩的出裝比較多元化 別看到其他人說什麼星彩只能玩輔助或是第一招很缺魔 就真的傻傻出個玉兔儀之類的鳥蛋 記得 星彩的大決要用來做所謂的"二次破陣" 你切入戰場的時間越好則會幫助隊友取得越大的優勢 基本上我的建議是以紅蓮甲 龍蛇為首要的出裝目標 一個可以扣血稱防 另一個則是幫助隊友增加功速以及自己些許的魔和血 缺魔基本上根本不成問題 首次回家先出赤羽靴 可以依照自己被壓或是壓對面的情況決定出裝 以快速手套和百草丸為優先考慮 其他要注意的就是清晰帶滿 然後開始你的CP之路 並注意小地圖哪路需要幫忙 看到前文 有人覺得100秒大決好像很久 久個大便啦 你以為在玩XD版喔 舉例來說 你今天在下路螃蟹區CP 對面上路雪地會戰 你傳過去直到會戰結束 然後沿著蜀國上路吃完三隻老虎以及盜賊走回下路CP區 當你回去你剛剛吃到一半的螃蟹那邊時 大決也已經差不多轉好了好嘛...... 最後 講一下星彩這隻角色的優缺點 以雙方都是RT中手以上為前提 星彩的第一招可以中斷技能施展 可以追擊 可以持續扣血 而且暈無視魔免 大決則是具有非常高的會戰切入能力 同時也無視魔免 外帶暈 補血 以及傷害 星彩這隻角色真的很有意思 是前所未見的類型 她不是補機 也不是控場法師 本身沒有夠高的追擊單殺能力 壓線能力也非常需要駕駛者技巧 尾刀TK都要很有水準 但是只要團隊夠合作 隊友間彼此信任 星彩具有瞬間逆轉會戰的特性 不得不佩服作者的設計相當具有創意 以上 只是玩星彩的一些基本技巧與心得 最重要的還是玩這隻角色非常需要駕駛者的經驗與能力 但是一旦熟悉 真的會愛不釋手 如果有人還有興趣 我再講追擊型、單殺型的星彩玩法 以及後期開始雞肋化時 應該要如何上手 題外話 不要找我PK 我只是嘴砲強 也不要找我AT打AT 我沒有朋友 不過如果想要RT切磋切磋 GGC五版房內可以找到我 帳號一樣 隨時歡迎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.51.127

07/08 18:59, , 1F
不好意思沒玩5版 只是看到最原文說第一招一隻只能兩次
07/08 18:59, 1F

07/08 19:01, , 2F
所以是不是普攻一次不能連續放第一招阿
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07/08 19:01, , 3F
我沒玩 只是想問問看
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※ 編輯: haozchou 來自: 114.25.51.127 (07/08 19:08)

07/08 19:09, , 4F
推!!玩法跟我一樣科科
07/08 19:09, 4F

07/08 19:11, , 5F
也就是第一朝連續放同一人兩次後就會解除鎖定
07/08 19:11, 5F

07/08 19:42, , 6F
缺乏近身技能 打完一下就跑才有用阿...
07/08 19:42, 6F

07/08 19:57, , 7F
07/08 19:57, 7F

07/08 20:40, , 8F
這隻不是作者設計的 。設計初版是2008年 終版是半年前
07/08 20:40, 8F

07/08 20:40, , 9F
好文推
07/08 20:40, 9F

07/08 20:51, , 10F
如果很愛飛可以來玩6版的高順喔 飛CD只有20秒^_<
07/08 20:51, 10F

07/08 21:02, , 11F
誤很大 這隻不是WB設計 原型也不是WB做的
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07/08 21:02, , 12F
這改版&選英雄的部分應該有寫?
07/08 21:02, 12F

07/08 22:10, , 13F
......我說的設計是指技能組的設計= =
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07/08 23:00, , 14F
不好意思~妳們不夠神~再強調一次~妳們不是神
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07/08 23:06, , 15F
樓上顆顆
07/08 23:06, 15F

07/08 23:22, , 16F
好心得不推嘛 超需要你這種解說員的
07/08 23:22, 16F

07/09 11:02, , 17F
相當有趣的解說、推一個,倒是星彩要拿來單挑也不強
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07/11 09:37, , 18F
可以拜你為師嗎
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07/12 15:18, , 19F
高手!
07/12 15:18, 19F
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