Re: [三國] 五系列 張郃介紹

看板WarCraft作者 (N9)時間14年前 (2011/06/18 10:20), 編輯推噓8(801)
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※ 引述《ivan2260 (健康捐)》之銘言: : 原則上發的這些純粹是推廣五版一些新腳色或更動過的技能組 : 個人心得的部分可以看看就好 : 希望有人在看過後能對五系列增加一些興趣 : 張郃 (魏) : 敏捷近戰 : 起始生命:600 起始法力:240 : 起始攻擊:61~71 起始防禦:3 : 力:20+1.8 : 敏:24+2.8 : 智:16+1.4 : 天生技:疾風亂舞 MP:100 : 攻擊力 -50 : 攻速 +80% : 每次攻擊附帶旋風具有300射程並能造成30點傷害,朝前方正負30度發射。 : 持續:8 秒 : CD: 10 秒 : 個人觀點:前期五十點攻擊力太傷,如果要搭配第三招似乎也可以,也可以在衝高攻擊後 : 拿來加攻速用不過與其開這招降低攻擊力倒不如選擇用第二招,頂多前期點數吃緊時稍為 : 有用處,整體實用性不高。 : 第一招:遁地潛行 [W] MP:80/100/120/140 : 無視地形鑽入地面潛行,鑽入或鑽出鄒會造成傷害並緩速 : 鑽入: (40/ 60/ 80/100) 傷害 : 鑽出: (80/120/160/200) 傷害 : 緩速: 30% 3秒 : 射程: (500/600/700/800) : 半徑: 300??(資料站沒有寫...憑個人實戰經驗猜測 : CD : 14 秒 : 個人觀點:無論在切入或離開戰場都相當實用的主力技能。 : 第二招:修羅血域 [E] MP:80/90/100/110 : 創造一個範圍,在範圍內張郃將能提攻擊速度及跑速,並減緩敵人攻速跑速,在範圍內斬殺敵 : 人將會恢復張郃的生命值 : 自身攻速:+ (20/30/40/50) % : 自身跑速:+ (10/13/16/19) % : 降敵攻速: (30/40/50/60) % : 降敵跑速: ( 5/ 6/ 7/ 8) % : 殺敵回血: (20/40/60/80) 點 : 射程:500 : 半徑:400 : 持續: 11秒 : CD : 20秒 : 個人觀點:乍看之下功能相當多元,不過以張郃的智力來看要常駐有點困難,有人會點一在 : 壓線期時用來回血,或CP之用,但是在一三招都必點的情況下壓縮了此招的空間,不過在前 : 期單挑實應該還是有一定威力。 : 第三招:鋼爪纏絲 [R] 被動 : 每攻擊四下發動,當敵人離開一定距離時可將其拉回並造成傷害,主動施展可以解除效果 : 造成: 40/80/120/160 傷害 : 距離: 200/300/400/500 : PS : 在習得此招的情況下施展大絕則必定附加此狀態 : 個人觀點:非常實用的牽制技能,尤其在面對小喬或月英這類擁有順移技的角色效果更是顯 : 著。 : 第四招:百爪穿心 [T] MP:200/250/300 : 以精湛的爪技將敵人在空中撕裂,造成嚴重內傷,使其不斷失血,且越接近死亡,受到的 : 傷害越大。若目標在持續時間內死亡,復活時間將會增長。 : 每 0.1 秒造成 目標已損失生命值*1% 傷害 : 最終一擊造成 200/300/400 傷害 : 在效果持續時間內死亡則追加復活時間 15/30/45 秒 : 射程:200 : 持續: 5 秒 : CD:120/110/100 秒 : 個人觀點:號稱超級尾刀技,同時附帶的復活時間延長簡直讓此招哭邀程度破表,尤其在40 : 分鐘後全場復活時間增加的情況下被這招殺到幾乎要等GG了= =,再加上大絕必定附加第三 : 招的拉回效果,大幅降低敵人逃走的機會。 : 出裝跟打法的話我沒深入研究這隻就等其他五版眾來補充吧~ 老實說看到這篇戰意就來了 不是自誇張郃 我玩超穩的 上面原PO介紹過其技能組就不再贅述了 首先講一下點法 一三招互點 有大決點大決 一三點滿之後開始點黃十字 15等之後再點修羅血域 基本上我都打路人團 如果走位技巧與控魔底子夠紮實 起手請先買鞋子與兩清晰 然後走上路 立刻去吃三隻盜賊 吃完回頭拉兵 保證時間剛好 注意在這邊有一個技巧 當兵拉到北極熊時 因為已經把盜賊吃掉 所以請直接拉鉤月熊 拉完之後回頭會發現三隻盜賊已經復活 可以拉回去 而且尾刀TK有一定水準的話 最多只會讓一隻小兵走回去戰線上 到這邊 基本上拉完這波兵應該已經上三等多一點了 看到中路對面如果起手沒鞋子 請當個好隊友去幫殺 怎麼殺後面會再說 現在先講不管有沒有殺到 買個藥膏回上路 看隊友狀況是否被壓 如果被壓請再去拉一波CP 如果沒有 可以合作殺一隻對面上路的 然後戰線請讓給隊友 回去吃CP 直到上六 張郃最大的特色在於以下幾點 1.第一招切入戰場的高機動性 2.第三招的牽制效益 3.天生技所帶來的高攻速 4.大決可以斷招與增加對手復活時間 五版有一個很大的重點 就是"攻速決定一切" 看到上面推文有板友寫說張郃天生技是硬湊就覺得好笑 張郃基本上是一之前中後期都好用的角色 接下來的重點 在於玩張郃怎麼殺人 現在的前提是你已經上六等 首先如果今天只看到一個敵人 請注意她有沒有打算跟你打 還有你們開打的位置與蜀國之間的距離 首先如果對手靠過來 打算跟你打 不要懷疑 直接開第三招 在大家都才六七等的時候 對面除了劉備和孟獲開技能會打得比你快之外 沒了 其他角色打你兩下你大概可以打四到五下 最重要的部分就在這邊 如果對面不退就你退 然後她會被第三招抓回來 這時後立刻開大 她吃完你大決保證一定跑 然後又會再被抓回來一次 這時候請直接放第一招 然後注意你天生技的CD時間 應該又可以放了才對 基本上 張郃上六是一個對面烙單就穩收工的角色 再加上你大決可以讓他復活時間增長 另外一個狀況是對面看到你就退 直接第一招衝過去 緩到她之後打個兩三下 記住千萬別開天生技 之後魔力會不夠用 因為重點不在於要求你第三招的啟動 而是在於消血與等待第一招的CD時間 之後接大決 一樣狀況 大決完他一定退 退了會被拉回來 如果對手到現在還沒死 請再用一次第一招衝她 照理說 也買單了 如果上面兩種方法你都殺不到對面 是駕駛者問題 回家多練 張郃最喜歡遇到的角色 不外乎姜維 關平 木鹿 黃忠等 這類型的角色有個特點就是大決不是要等候時間就是要持續施法 對面只要開大 請務必也陪她一起開大 保證她大決完全打不到你 如果是隊友被打還可以順便拯救隊友 基本上穩紮穩打 照一開始的CP單殺模式走的話 七等可以存到兩千元 回家出遊龍靴 加血加魔加攻速 外帶降低法術傷害 然後看對面角色 力英多請存飛龍爪 法師多請出流采 如果你賺得夠大想先出個加跑速的承影也相當實用 反正就是有加攻速又有特殊效益的裝備就出吧(能不要耗魔最好) 接下來打法一樣 切入會戰的時機自己抓 只要用第一招切進去就開天生技 對面想集火在你身上就開大決 然後GG 基本上我玩都會跟隊友說我開大的那隻不要撿尾刀 穩殺的 復活時間又久 別出什麼生死念書 鐵手甲 敏捷戒指那類不能往上合成 合成又要耗魔啟動的墊檔裝 三國就是這樣 穩著打 攻速決定一切 前面教的幾招殺路人很足夠了 以後有機會 再教遇到認識的一路 或是對手AT 前期就強迫進塔殺的狀況下要怎麼生存 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.57.10

06/18 11:03, , 1F
沒玩過這版 不過講的很精采 幫推
06/18 11:03, 1F

06/18 11:12, , 2F
老實說這支難的是配裝...變化太多了
06/18 11:12, 2F

06/18 12:44, , 3F
推推 樓上 這也是五版的魅力 配裝可以很多元
06/18 12:44, 3F

06/18 12:52, , 4F
good~
06/18 12:52, 4F

06/18 15:12, , 5F
請問第三招的主動施展是啥意思阿? 我按r啥也沒發生
06/18 15:12, 5F

06/18 15:25, , 6F
推精采
06/18 15:25, 6F

06/18 15:29, , 7F
應該是開天生技 那邊應該是筆誤成第三招...
06/18 15:29, 7F

06/18 17:14, , 8F
第三招按下去可以把第三招鎖定的人解除
06/18 17:14, 8F

06/18 17:56, , 9F
有時候要逃跑卻被第三招拉回來會很囧,可以手動解除
06/18 17:56, 9F
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