Re: [信長] 一點小提議 關於菊姬
※ 引述《iwannadoit (嵐裊大盜韓不助)》之銘言:
: 他殺人可以得到敏
: 這絕對是他的優勢 也是趣味所在
: 要不是前期很拼賺人頭
: 要不就是龜著長大堆裝肥
: 都是需要技術來達成
: 可是 在他開始殺人之後 就越來越好殺了
: 當然有時候也是沒辦法 就剛好讓他撿了
: 這樣他只會越來越肥沒有止境
: 有一種打不是 不打也不是的感覺
: 我是覺得
: 可不可以讓他殺人得敏 死了也失敏
: 然後相加不會變成負的就好
: 這樣後期 圍著他打就有意義
: 也不會讓菊姬有一種
: 反正我衝進去殺到人頭就是大賺 死了也沒差的感覺
就
其實原po的感覺我也認同
菊姬前期真的要技巧好 躲好肥 然後有機會就配隊友抓人
她壓線沒優勢
唯一可以靠的就是對手抓不到你
或是
順風
但是要是不小心給你順風到了三四個人之後
你就變成敵人相當難逆轉的頭痛人物
敏加一堆 配上自己的招式 幾乎每一招都可以強化
真的很麻煩
雖然不是說真的無解
比如說用個菊一 她就跟白痴一樣了(但是被菊一還能不白痴的也沒幾個= =)
或是暈死她接死她
但是普攻對她的影響有限
而且她出場時機如果和雜賀一樣不是第一時間出來
而是用肉盾誘惑你再衝出來輸出 那三連斬以上也不是夢
大概有幾個地方可以修改
像原po說的扣敏 我是覺得這樣就失去了她的特色了
但是可以降低它的影響力
比如說大絕瞬的距離可以近一點 大概500就好
這樣保持距離就可以不會很容易被幹掉
或是爆擊改成一個固定的傷害
比如說50%造成120/180/240傷害(單體法傷,數字可以再抓)
這樣到後期的威力比較不會藉由一直殺人加敏 倍數成長得太快
但是也可以在前期有相當的威力
或是把她改成智英(?)然後招式都改成和智慧相關
殺人也加智慧 加個10點好了
算了好像白痴一樣= =
言歸正傳
我是真的希望菊姬大絕可以這樣修一下
不然她被壓爆就跟白痴一樣
連續不小心殺了幾個人 就又跟神一樣
反差很大
我心臟受不太了
宮本也照我希望的改成力英了嘛
好嘛好嘛好嘛好嘛好嘛好嘛好嘛 改一下嘛
還是要提一下的
織田軍的今川還是會把分身放在自己身後擋路 很久了
而且現在森蘭丸看起來應該是改爛吧 好慘
問一下 他攻擊力是加在白字嗎?
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我又做錯事了
怎麼辦
http://www.wretch.cc/blog/jack0618
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.198.11
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我的意思就是說當年我剛好有提到講一講
宮本就變力英了
想說FN應該不會像大家說的一樣 "他不會理你的"
XD
※ 編輯: nldwashrjki 來自: 59.121.198.11 (05/27 22:48)
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