[信長] ===立花道雪 技能基礎解析===

看板WarCraft作者 (你太快否定自己的全部了)時間13年前 (2011/05/25 16:52), 編輯推噓36(37115)
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=============立花道雪============== D招: 1.舉盾施展時間約0.2秒 收盾施展時間約0.1秒 此施展時間中可以進行普攻! 2.如同開抗 舉盾可以瞬間解除掉一些DEBUFF或BUFF 3.經過測試 舉盾中只有W/E/R這三招會有額外6%最大法力耗魔(可以透過微操收盾後再放) 4.先W後立刻舉盾 會額外耗魔6% / 舉盾中放W再D收盾 則不額外耗魔6% (大概是技能正式施放完成的那一瞬間 開始判定你那時有無舉盾 來決定是否額外耗魔) 5.此技能可能不是一種法術技能型式的技能 因為無法被-SL1/-SL2算入接技訊息內 6.使用忍者刀隱形BUFF中 可以正常使用此招的舉盾/收盾 而且不會解除隱形BUFF 7.[[此招開啟後 對於一些無視魔免效果的魔法技能傷害 有再額外減輕約 65%的效果]]] (但是對絕對傷害無減免效果 也就是只對有計算30%英雄技能減免的傷害有65%免傷) (實際測試: 立花道雪的D盾開啟後有額外 大約 65%左右的額外魔法傷害減免! 配上原來30%英雄技能減傷 大谷T的"打人時顯示藍色數字的值"對英雄只造成約24.5%的效果 也就是x0.7英雄減免再x35%道雪D盾特效) -------------- W招: 1.射程以中心點算650(確定) AE範圍半徑為350 施法表演動作約0.2秒 2.傷害每0.5秒一跳(面板技能傷害的一半) 對英雄有30%魔法傷害減免 CD6秒持續10秒 但是兩組W的閃電範圍重疊時 只會有一組的傷害 3.閃電本身不提供額外視野 但是可以傷害到射程內但沒視野的迷霧中單位 或隱形看不見 的單位 4.御守不吸收 // 對魔免或建築無傷害 5.此招的閃電不論打中誰 都完全不會讓敵方看到你英雄的位置!!包括剛落下閃電的時候 (整個過程完全不會透露自己英雄的位置給敵方看到) -------------- E招: 1.射程約595(不到600!) 施法時間約0.15秒(按下E指定目標後 過約0.15秒敵方就瞬間被 DEBUFF綁了) 對英雄一樣有30%魔法傷害減免 2.為需要引導維持類的技能 DEBUFF狀態中敵方無法移動/普攻/使用道具或技能 3.御守會吸收此DEBUFF=完全無效果 // 無法對魔免單位施展 4.[捆人狀態中道雪可以施展D舉盾或收盾(可不斷切換) 且不會中斷此招的捆人效果!] 使 用W/R/T/道具則會取消此招 的捆人效果 5.施展此招之後不論什麼時間點用忍者刀隱形 都不會取消捆人的效果 --------------- R招: 0.施法表演動作約1秒 但是可以取消到剩約0.2秒 表演時間中無法普攻/移動 對英雄一樣有30%魔法傷害減免 1.把帶御守的英雄當主要目標放此招 會被吸收 但是如果是次要目標時不會被吸收(就 是放旁邊的敵方單位而波及到英雄) 被御守吸收時立花照樣會依最大體力%扣血 無法對魔免單位施展此技能 // [[魔免或隱形看不見的單位或射程內但視野外的迷霧中單位 不會被當成次要目標而被波 及傷害到]] 2.對"離被放R招的主要目標"最近兩個次要目標打出傷害 兩個次要目標的位置可以在離立花道雪本人約1400~1500碼內!! (比如放R招的主要目標 跟立花距離只有50碼 而1400碼超遠處有兩個已經在我方視野可 見下的敵方單位 則放R照樣能打道此兩單位) (但必須在立花最正面方向跟主要目標成一直線後的周圍約角度70度範圍內 超過70度外 的單位就算很近也不會被打到) 3.雖然說會對立花造成最大體力10%的魔法傷害 但是實際上此傷害對立花一樣有30%英雄 魔法減免 所以實際上只消耗最大體力的7%(相當於最大體力每100點造成7傷害) 4.[[[ck8861103鄉民補充:舉盾中可擋R技10%魔法傷害這好像沒提到? 只是要額外耗魔]]] 經過測試的確是這樣 舉盾中用R不會有10%總生命傷害! (說是10% 但因為30%英雄魔法免傷的關係 實測實際只相當於7%總生命傷害) 另外因為舉盾狀態下 所以有6%額外耗魔 ------------ T招: 0.施法表演動作約1.2秒 但是可以取消到剩約0.2秒 表演時間中無法普攻/移動 施展後立花的位置原地上空出現雷雲 雷雲為固定位置 不會隨立花移動 雷雲天生帶有半徑1000碼空中視野 (並且此區域內無視魔免全部敵方單位中35%緩跑速DEBUFF) 每秒只對半徑1000碼內"離雷雲最近"的一個敵方目標優先打出一道(物理型式225/295傷 害)的渾沌類型的擴散閃電 傷害需要帶入目標護甲 打英雄沒有30%魔法減免 另外 當雷雲選定目標打出閃電後 除非該目標跑出半徑1000碼射程或是死掉 否則雷雲 不會打其他目標 會持續追打該目標 就算跑的比別的單位離雷雲還遠也一樣 不會切換目標] [這點對建築是個例外 有人型再射程內一定優先攻擊人型單位] 1.渾沌擴散傷害以雷電打的主要目標為中心 範圍半徑250碼內全部敵人受傷 約150碼內的敵人受到225/295的100%完整傷害 需要再帶入護甲 150~200碼內的敵人受到225/295的50%傷害 需要再帶入護甲 200~250碼內的敵人受到225/295的33%傷害 需要再帶入護甲 2.不會對隱形看不見的單位打出閃電(但是可以被閃電的擴散傷害波及到) 3.可以對建築物/魔免/機械化(侍大將/國崩隊)單位打出閃電!並且都可以被閃電的擴散傷 害波及到 雖然可對建築打出閃電 但是隨機目標一定優先人型單位 (有人型單位在射程範圍內 則必然不會對建築打閃電) 雖然是渾沌傷害 但對建築的傷害為225/295的90% 且還要再帶入護甲 4.御守完全不吸收此技能的所有效果 // 對魔免單位照樣打出閃電+照樣緩速 5.LV1打出15次雷電 LV2打出18次雷電 6.經過測試 雷雲不會找範圍內血量比例最低的目標進行優先攻擊 7.雷雲的範圍擴散傷害會一發閃電就破壞放置在地上的道具(裝備) 不論敵方放置的或是 我方放置的 -------- 以上是15.3A的測試 重新確認角色性能後 這隻R在舉盾下不用消耗生命% 真的滿實用的 可以遇到敵方英雄 自己舉盾後先R一下(LV4打英雄420)然後E可榜3~4秒後在R一下 W反而沒特別必要弄出來洗兵了 平常洗兵就用舉盾R ER點應該優先點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.96.105

05/25 16:56, , 1F
最後一..行
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05/25 16:57, , 2F
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05/25 17:01, , 3F
補助角是要補助多少錢
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05/25 17:04, , 4F
光一個舉頓就打死全天下法師了,正信和三成例外吧
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力英無雙 而且信長中比較偏強型的一些法師對魔免也不是完全無力 甚至是照樣虐殺 (比方說大谷T無視魔免) (應該說 一些角色的技能設計上 重要技能本來就不怎麼怕魔免!) 這隻在目前主流角色(比較多人玩的好用角)上 就算有免費魔免盾也不會說多爽 或是說如神原馬場那般入無人之地那種強勢性....

05/25 17:06, , 5F
大超強
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05/25 17:07, , 6F
正信法師?
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05/25 17:10, , 7F
推解析
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05/25 17:15, , 8F
05/25 17:15, 8F

05/25 17:22, , 9F
我有疑問 ~ 為什麼那麼多個字才113 P幣 !?
05/25 17:22, 9F

05/25 17:22, , 10F
怎麼沒有空格壓 有點不習慣耶ˊˋ
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05/25 17:31, , 11F
沒空格可以自己做啊
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05/25 17:44, , 12F
松永也可以綁人在開R
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我都舉頓開大絕,風書,山捲撐場,有危險就瞬掉,很簡單啊
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有時會戰可以一次殺4個
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正信D兩次妖火就沒了
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原來多龍就是這類文的作者......
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推薦這篇文章
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push
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05/25 18:22, , 20F
我比較懷念力英之道雪
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05/25 18:23, , 21F
這隻很討厭!!
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05/25 18:28, , 22F
妳忘了一件事喔 舉盾附加抗性!
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05/25 18:28, , 23F
大谷那招應該還是法傷 要看抗性的吧 舉隊可以擋?
05/25 18:28, 23F

05/25 18:29, , 24F
沒測過 但是服部逃竄法傷對於道雪是不太會痛的
05/25 18:29, 24F

05/25 18:36, , 25F
這我到不知道 舉盾的魔法減傷有多少%沒測過
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05/25 18:37, , 26F
推專業 但是我想噓多龍 所以給箭頭
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05/25 18:46, , 27F
好文還是該推
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05/25 18:48, , 28F
15板的時候 到雪D了大谷的T打超癢 16板不知
05/25 18:48, 28F

05/25 18:50, , 29F
請問立花道雪可以改回力英嗎請問立花道雪可以改回力英嗎
05/25 18:50, 29F

05/25 18:51, , 30F
有一些人不要為反而反好嗎 就事論事是人應有的禮貌
05/25 18:51, 30F

05/25 19:13, , 31F
古早的道雪有著力英的體質、敏英的攻速、法師的技能XD
05/25 19:13, 31F

05/25 19:14, , 32F
我蠻想看以前力英道雪的技能組@@...那不是我的時代
05/25 19:14, 32F

05/25 19:16, , 33F
不求道雪力英,但還我舉盾的減傷啊!!!!!
05/25 19:16, 33F

05/25 19:16, , 34F
05/25 19:16, 34F

05/25 19:18, , 35F
壓力測試
05/25 19:18, 35F

05/25 20:30, , 36F
補充一下 到雪大絕會打裝!要是敵人旁邊有裝 裝會被擴散到
05/25 20:30, 36F
照你說的補充了

05/25 21:55, , 37F
推文如果可以跟發文這樣整齊不知道該有多好
05/25 21:55, 37F

05/25 22:32, , 38F
多龍躺著都被打槍@@"
05/25 22:32, 38F

05/25 22:34, , 39F
05/25 22:34, 39F

05/25 22:36, , 40F
多龍以後可以把重點上色嗎?@@ 這樣子應該可以更容易讀
05/25 22:36, 40F

05/25 22:55, , 41F
噓壓力測試
05/25 22:55, 41F

05/25 23:03, , 42F
05/25 23:03, 42F

05/25 23:20, , 43F
上不上色有差嗎= = 他講話有重點?
05/25 23:20, 43F

05/25 23:23, , 44F
推一下
05/25 23:23, 44F

05/25 23:37, , 45F
魔免? A下去就對了
05/25 23:37, 45F

05/25 23:38, , 46F
原來W重複無效果!!!
05/25 23:38, 46F

05/26 05:00, , 47F
比起那些只會在那邊噓門檻的 你用心多了!
05/26 05:00, 47F

05/26 07:21, , 48F
噓的寫篇角色分析讓板上玩家壓力測試看看
05/26 07:21, 48F

05/26 10:26, , 49F
不好意思~可以稍微解釋一下D招的第四點嗎? 不太了解收舉頓
05/26 10:26, 49F

05/26 10:26, , 50F
耗額外魔力的定義...
05/26 10:26, 50F
我不太會形容 比方說你先R按下去後 立刻按D舉盾 就會不扣7%血 但是有6%總法力耗魔 這種意思 就是判定的時間稍微有點特別(其實不是很重要的事情)

05/26 12:20, , 51F
正常文給推 解析文給推 以下空白
05/26 12:20, 51F

05/26 13:54, , 52F
05/26 13:54, 52F

05/26 15:20, , 53F
舉盾中可擋R技10%魔法傷害這好像沒提到? 只是要額外耗魔
05/26 15:20, 53F
這點我真的不知道...照你說的補充了 ※ 編輯: duolon 來自: 180.176.96.105 (05/26 18:43)
文章代碼(AID): #1DtCCo3K (WarCraft)
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