Re: [信長] 信長之野望16.0Beta06

看板WarCraft作者 (或許)時間13年前 (2011/05/05 04:49), 編輯推噓9(906)
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說實在 06改平手 我覺得還是改壞了 不是持續幾秒的問題 而是從以前CD120 直接4/4-->8/8 說實在一樣耗魔 持續比較久 還比較爽 以前CD長 T在用的時候都會考慮一下 最多前期就是塔前配D招進去接ER+(物品等 你手夠快3秒接的完都可以)最後接T...... 前期最多塔前才會有這種狀況 兵線壓到塔前了 多少會有警惕 知道平手會過來拆 會退點;不然就繞旁邊 等他跳回去 去打他 現在是只要上6 在線上 在CP不管在哪遇到 就是過來DERT(當然手快的RT之間還可 以接),以前光靠DER就很殺了 T的更動 導致 你沒跳戒 御守 根本就是死 以前看到光球一定會跑 現在看到光球都+緩 想跑都跑不了 招式都無視魔免 而且T再多送你一波球球 何樂而不為呢? 況且御守 手裡就破掉了 手快的D過來 接個手裡或者電捲就沒了 無濟於事 你會說 那就直出跳戒阿?? 但是你想想 當初剛改版時 公本被說T很imba 起碼有鱗捲 針引..等方法 你都不知道 乖乖出跳戒 也可以.... 但是看看那平手那精美的CD 你防酸根本不夠他耗 你耗完了沒死 加上現在帳篷都調弱 你只能往後撤 ===>繼續T拆爽爽 最重要的問題不是技能的輸出 而是T太頻繁配上光球 導致想跑都跑不了 個人覺得 調成110 80 50 持續 6/8/10 這樣已經很imba了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.112.174

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推 感覺平手這樣真的很誇張 FN是想要平手怎樣?
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當太原
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推多隆大
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當初FN要改我還以為是要調高耗魔2、3倍 結果是這樣改@@
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其實還好..後期殺不死人是真得..純拆塔擾亂戰局得
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現在就是CD過短使得拆塔擾亂變成無空檔,前期就壓到飽了
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還好啦 剛完了三場都出現平手 有平手那方都輸=_=
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平手建議多加上5%被動發動,傷害加三倍
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後期還是神威阿,大範圍無視魔免傷,60%無視魔免控場(常駐)
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還有無敵救人保命 跟D+R拖敵隊送隊友
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緩很大!!緩不用錢!!
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改一下啦 CD20秒差不多 8秒太好拆了
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整天說那是你自己不出保命~~八秒你保小? 跳界CD都70秒了~
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跳走出來在一次~你都不用吃冰 不用出莊 全身保命?
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05/05 19:58, , 15F
戰法也沒用~簡單說就是一路爽拆~ 爽壓~
05/05 19:58, 15F
文章代碼(AID): #1DmRlgEx (WarCraft)
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