Re: [信長] 拔抗的後果
看板WarCraft作者leor4 (somewhere only we know)時間13年前 (2011/04/27 21:44)推噓10(12推 2噓 19→)留言33則, 20人參與討論串3/3 (看更多)
想拔抗不是不行
而是要修改的東西太多太龐大
完全吃下九秒仙石的折磨,比奪魂鋸還恐怖
被破甲沒得解,被緩沒得解,被沉默沒得解
法師一看到你就想接爽爽
這些東西絕對不是改個血量就可以解決的事
技能緩速 傷害 持續時間都要改
信長一直發展到今天,所有物品技能都是以"抗"來平衡
這筆龐大的資料不是一個人一個小團隊可以說改就改
所需要的時間還有後續的平衡都要用這張地圖的人氣來考驗
作者踏過一片反對浪潮造就了今天的信長
但這次的變動能不能再以這種模式來過關.....得好好想想
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◆ From: 219.81.194.208
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血量調整會對接技影響甚大
這個部份我沒考慮到 不好意思
不過抗魔的方面改成:消除所有負面技能 我個人認為這樣不錯
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