Re: [信長] 信長之野望16.0A預覽 - Part III 道具篇

看板WarCraft作者 (träume)時間13年前 (2011/03/06 12:24), 編輯推噓20(351536)
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長捲 製作內容:薙刀+再生鋼+『長捲』製作單 = 2450 長槍+再生鋼+『長捲』製作單+蠻力鋼 = 2250 物品功能:攻擊傷害+12,力量+10,每秒回復10生命值。 攻擊傷害+28,力量+5,每秒回復10生命值。 使用功能:額外受到16%傷害,增加60%攻速,持續12秒。*CD24秒。耗魔75 mana 犧牲10%現有生命值,攻速+95%,持續15秒。 *CD36秒。耗魔:none 鞍切 製作內容:長捲+妖刀+『鞍切』製作單 = 5600 妖刀+侍的徽章+《鞍切》製作單*3 = 6650 物品功能:攻擊傷害+50,力量+15,每秒回復10生命值,被攻擊者扣除裝甲值11。 攻擊傷害+70,全屬性+5。擊中時使敵人護甲減少15 使用功能:額外受到16%傷害,增加75%攻速,持續12秒。*CD28秒。耗魔90 mana 星杵 製作內容:杵仗+『星杵』製作單 = 1500 長槍+《星杵》製作單 = 1200 物品功能:智慧+10,攻擊傷害+12。 攻擊傷害+14。 使用功能:對直線上所有敵人造成350傷害,CD18sec。耗魔150 mana 對直線上所有敵人造成350傷害。CD21sec。耗魔150 禦神法輪 製作內容:星杵+妖刀+『禦神法輪』製作單 = 4800 杵杖+技巧鋼+疾風衣+《禦神法輪》製作單 = 3450 物品功能:攻擊傷害+50,智慧+15,擊中敵軍時可以消去最多48法力並造成等量的傷害 對召喚生物額外造成120傷害。*(回饋技能,會被其他法球所覆蓋) 智慧+20。攻速+30%。回饋部分一樣 使用功能:對直線上的所有敵人造成435傷害並燃燒等量的魔力,CD25 sec。耗魔 225 燃燒目標敵人最多435法力並造成等量傷害。CD:25sec。耗魔:200 綠色是新版設定,深灰色是目前設定 就我來看,長捲根本是廢了,又噴血又噴魔,還貴兩百,增加的速度還變慢... 鞍切算是持平,雖然扣甲少4,不過少了1000,還有廢物長捲的功能 這樣來看,長捲根本沒有讓人出的誘因,更別提往上升級鞍切 星杵這樣改,初期而言對接技角而言算是爽到,+10智慧不無小補 不過往上升級沒有巨龍加400HP的優勢,反而是禦神法輪的設定... 我想大概只有佐佐木會出,不過少了攻速算是有點遺憾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.161.207

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每個都改的有夠鳥毛
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03/06 12:28, , 2F
我真的覺得受到額外傷不是好點子
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看到額外傷害總是讓我憶起當初井伊W50%額外傷害的囧境...
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長捲改這樣不如直接出武服 沒額外傷害又不會耗血魔
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還是常駐效果 但是也沒貴多少錢 組件也便宜
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老實說這種改法跟砍掉重練有什麼不一樣
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新長捲是無聊的愚人節玩笑嗎
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接FN作圖的時候說的這麼好聽~還不是在大改 = =
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大改沒差啊其實 只是現在大改得像坨屎
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FN還不是把秀滿一個熱血BOY變成水男孩
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我也不介意大改 可是跟當初接手時說的不一樣阿 嘖嘖
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大改沒差只是改的方向= = 還有巨龍確定沒了麼
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大改是沒關係 只是沒人用的東西還要改爛 lol
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當初是說16版以前平衡 16版以後新增新的要素
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依照該團隊規劃,未來地圖的發展以平衡調整、BUG修正
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如果只是在搞平衡這圖跟死了沒兩樣
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長捲原物料上漲 請大家共體時艱
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禦神法輪感覺很棒 跟另一個人拿兩隻可以吸光一排魔
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理想中能吸到一排是最好啦,但是實戰還是指定比較有用
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而且指定還能破御守,改成這樣吸光小兵魔也沒用 囧
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新禦神法輪為啥不乾脆用舊的來合上去...
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新舊定位根本不同
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幾隻角色也不好好改ㄧ改,物品倒是很喜歡亂改。
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根本是未改而改這樣誰接手信長這張圖都一樣,永遠沒平衡
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鞍切長捲完全不建議合併 太強壓其他出場率 太弱沒人想出
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與其綁定這些...不如增加一些墊檔向上合成物
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維持原本的合成物,然後像夜哭一樣把兩把刀合在一起
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至於要不要和就看自己了
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EX:長卷‧鞍切
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與其去動既有平衡 不如把點子用在新物品 新合成上面
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長捲鳥掉...我怎麼玩島津啊= =
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長卷變貴 攻速變弱 還耗魔 這是三小?
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長捲保持不動,鞍切用新合法倒是會有人出
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星杵改的不錯(+10智),建議巨龍和御法輪保持原狀
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純噓長捲
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禦神法輪不會太強嗎 尻到直線上的敵人都扣魔捏
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搞不懂為啥要動長捲
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長捲改成這樣不是不好= =只是佐久間怎辦?已經不夠攻速..
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法輪= =力英碰到會哭=.=..
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看到禦神只覺得好貴-.-..
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這樣鞍切也太酷 一個裝備要兩個低CP又貴的裝+製作單合
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長捲多額外傷害不是不行 請給他跑速跟正名為背水護符3Q
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禦神真的太貴..
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改這樣只剩開圖的小屁孩想玩了...
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都改一些沒必要動的...
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繼夢三國後,夢信長即將上市
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還我熱血秀滿+暈得到人的大屌導金+不用按D拉人的佐佐
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長捲爛死了
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大家來玩LOL吧^^
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讓我想起來井e以前的w
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第一次噓信長改版竟然是因為長捲...
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為什麼用長捲要耗魔又要承受額外傷??
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..517可以出看看
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517可以考慮出法輪
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好像不管怎麼改都會被砲
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長捲沒有扣血吧? 照新的看來只有扣魔?
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禦神改這樣是要幹麻? 現在就扣不多了 還是魔力又要下調了?
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不是我要吐槽你...你到底怎麼知道製作單會賣多少?
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價格沒出來 根本是誤導吧
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樓上正解 不過長卷的製作書600 應該不會再便宜下去
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鞍切貴死了
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噓長捲
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長捲這樣誰要出阿= =
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噓長捲
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長捲安安
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其實真的去算傷害 -現有10%跟額外16%沒差很多 但攻速真的
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是很慢
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這樣改下去...我都不曉得雜賀要出啥好了...
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正常來說 如果出了長捲 就是一定要出安切了
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減10%現有血量在血少的時候不太影響 不過額外16%...
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瞬間會被秒吧= =
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照理說不要有額外傷害還比較還好 有耗魔且才加60%
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理論上是絕對不可能過強 (或許還嫌有點爛= =)
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不過如果鞍切也沒有額外傷害 這樣應該是還蠻OK的
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額外16%也要血多時影響才大喔..例如1000血開舊的->900血
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開新的->1000/1.16≒862 不過這是不算其他-+傷害的算法.
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額外16% 是被打所有傷害+16% 就是法傷+16% 物理傷+16%
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跟血量無關吧
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原本的扣血其實沒什麼感覺 額外16%是真的很痛
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SKY根本搞不懂額外16%傷害差在哪裡.還很自以為的講公式
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我想不懂得人是zelda5028才對
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sky講的沒有錯 只是用另外一種方法算你就看不懂
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還噓人........
03/07 16:12, 83F

03/07 16:21, , 84F
PP才是對的吧= =
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SKY算法不同,都沒錯
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03/07 19:22, , 86F
長卷很威嘛? 有威到需要打臉嘛?
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文章代碼(AID): #1DSmng9P (WarCraft)
文章代碼(AID): #1DSmng9P (WarCraft)