Re: [信長] 信長之野望16.0A預覽 - 四劍豪 Part I …
※ 引述《jway1022 (小逆)》之銘言:
: 16.0系列的版本會是一個以英雄為主題的版本
: 當每跨越一個大版本,就會有不同的主題生出
很好的概念,讓玩家每次改版就有不一樣的感受,
不是只有那個角色被打槍還是變威猛這樣。
或許地圖可以改個環境? 春夏秋冬或是名戰場這樣
忘記幾版之前有這樣用過,我覺得還不錯。
: 宮本的技能組缺乏協調性 很容易太強、太弱、無法因應太多的複雜陣容
: 佐佐木的玩法幾乎都是 E->D起頭,而且很容易受到『預守』以及『抗魔』的限制
: 後期如果裝備沒有明顯的差距 則容易只剩下以T控場的功能 沒辦法獨當一面
這2隻前隱英走的是不同路線,
宮本打pk戰或是殺敏智英
佐佐木接技殺人或走輔助都很適合
但共同點就是,2人的W都該改一改了。
技能組沒必要全換,W和天生技加一加又是一條好漢
: 宮本武藏
: W - 陰月斬 耗魔 120/135/150/165 mana CD 18 sec
: 以瞬步的方式移動到距離自身(250/300/350/400)之處並旋轉1秒造成周圍300範圍
: (300/350/400/450)的傷害,旋轉完之後(1/2/3/4)秒內宮本獲得魔法免疫
旋轉一秒 加上 點滿的四秒,就有五秒魔免
起手凍牙輪的話,可以洗兵也可以壓制敵人。
: E - 陽月旋破 耗魔 105/120/135/150 CD 18 sec
: 針對指定450距離敵人做一次遠距離劍氣的斬擊,造成(0.5/1.0/1.5/2.0)的斬擊暈眩以及
: (100/150/200/250)傷害,接下來宮本武藏的(3/4/5/6)刀都可以額外造成自己敏捷*1.0的
: 傷害
點滿可以暈到2秒,前期應該不會點高,耗魔,點1點留下切入的能力
: R - 武藏拵 (被動技能)
: 攻擊時有40%的造成(1.6/1.8/2.0/2.2)倍傷害,並獲得二刀流的等級提升。
我相信R和D的名稱寫反了 :)
: T - 劍術皆傳。連環鋼破 耗魔 220/280 mana CD 80 / 70 sec
: 指定目標造成(250/400)的絕對傷害,並能夠在瞬間額外對目標進行(4/5)次斬擊
不知道改成這樣,跳借和林捲不知道破不破解的了。
假如不能破解,不受其他小兵影響還蠻威的。
宮本目前的大絕,就是會受到小兵影響,往往會戰一堆對手和小兵,
按E切入,大絕後可能一個人也沒死,就被輪姦了。
改這樣至少還可保殺一人。
: D - 二天一流 (被動技能)
: 增加宮本武藏的基礎(0/17/34/51/68)攻擊力,技能等級隨著宮本武藏的『武藏拵』的技
: 能等級而提高
點法W R W E W T W R R R E T E E E + + + +
前期 W 凍牙洗兵 (魔不夠補河童),
殺人 W 凍牙 砍砍砍 T,軟的嗝屁,硬的再補E再追擊
中期 鞍切3 吼槍 抗 隨意,直衝梅毒也不錯
殺人 吼,2級E過去,砍砍,T,不夠再W過去,又是5秒抗
因為還不清楚改版後宮本體質,缺魔的話可以合成個河童
前期可走接技也可走火甲吃兵,後期也不會說太軟
T假如不受小兵和跳借影響的話,buff程度滿分
: ----------------------------------------------
: 佐佐木小次郎
: W 劍術。燕返 耗魔 135 CD 18/16/14/12 sec
: 將目標(450/500/550/600)之目標拉回自身身旁,並在拉回後1秒產生一次劍氣震波,對周
: 圍300範圍的敵方造成1秒暈眩以及(250/350/450/550)傷害
山縣 W和E 的結合招,差別只在拉一人還是拉一群
小弟是覺得初期耗魔可以高些,隨等級調低耗魔
山縣的智缺大家有目共睹,別人2招的東西,你一招就夠了蠻猛的。
不知道假如受到護身符影響,人沒拉過去,原本的範圍300暈眩和傷害還有沒有?
沒有的話,很囧。
: E 劍術。無心流 耗魔 120/130/140/150 CD 16 sec
: 消失在虛空之中並造成周圍(200/300/400/500)傷害,在1秒後會出現身影並讓自身增加
: (50%/70%/90%/110%)攻速
所以這跟現在佐佐木的W都算是無敵技嗎?
用這吃兵幾乎超方便...
: R 劍術。巖流 (被動技能) 耗魔50/65/80/95 啟動時持續6秒,CD 14 sec
: (被動) 攻擊時可以額外造成 2.8倍傷害,機率為(11/13/15/17)%,並獲得額外啟動技能
: 『愛刀。備前長船長光』之能力
: (啟動) 每次攻擊可以額外對敵人造成(70/90/110/130)之怒雷傷害,並且獲得額外的
: (4%/8%/12%/16%)閃避能力,開啟時失去爆擊效果。
內建怒雷...還蠻屌的...所以拿2本怒雷是會有累加嗎?
另外,以改版後的佐佐木,是近戰?還是跟現在一樣會隨R招增加攻距?
是後者的話... 遠距離雷書咧...還範圍招喔...
: T 秘奧義。櫻舞 耗魔 160 mana 持續 11/18秒 CD 60 sec
: 指定一名攻擊目標使得佐佐木的劍氣包圍該名敵人,只要該敵人每被佐佐木小次郎攻擊一
: 次就會受到一次(0.1/0.2)秒的強暈
柳生宗嚴表示:
這不就是一堆人夢想的"招招暈"嗎?
一次攻擊受一次強暈 = 100%的0.1/0.2秒強暈
接技接不死,沒 關 系,大絕開下去,讓你重頭釘到尾,自己殺不死還可幫隊友牽制
都說是強暈了,所以不受抗魔影響吧? 用的好說不定是逆轉神招...
攻速稱起來超恐怖...
: D 劍術。地燕斬 耗魔 120 mana CD 0 sec
: 佐佐木小次郎每攻擊 (5/4/3)次之後可以獲得一次地燕斬之能力 造成前方300距離敵人
: 175傷害,最多累積(3/4/5)道
井伊表示:
175*5 = 875法傷... 不知道是一條線的(馬場),還是分散波?(大友那樣)
全吃下超痛,建議改成無耗魔,但傷害是隨R招增加來的好。
全身上下都耗魔,不是智英沒人受的了...
久棄和林捲起手,牽制滿點
乍看之下很威,但其實全技能只有W有暈一秒
要玩接技流,大概暗部必備了
前期 走WE流或是WR流
起手 褲 魔鋼 凍牙(久棄) 或 褲 雙法鋼 林捲
殺人 W E 暗部 R狂點 沒死再開大 (林捲玩法就不說了,又吸又綁)
中期 褲 河童 風書 鬼丸(桔梗) 隨意
佐佐木技能組,整個就超適合接技狂,就算沒接死還有逆轉技大絕
這麼多的法傷,只有一招範圍1秒暈,大概就要鬼丸,風書來幫忙
整體下來,似乎改的還不錯,但需要實戰測試才知道是否這麼有用~~~
小弟的小小看法,參考參考,討論討論。
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