Re: [信長] 信長之野望16.0A預覽 - 四劍豪 Part I …

看板WarCraft作者 (芭樂)時間13年前 (2011/02/23 00:42), 編輯推噓9(10125)
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※ 引述《jway1022 (小逆)》之銘言: : 16.0系列的版本會是一個以英雄為主題的版本 : 當每跨越一個大版本,就會有不同的主題生出 很好的概念,讓玩家每次改版就有不一樣的感受, 不是只有那個角色被打槍還是變威猛這樣。 或許地圖可以改個環境? 春夏秋冬或是名戰場這樣 忘記幾版之前有這樣用過,我覺得還不錯。 : 宮本的技能組缺乏協調性 很容易太強、太弱、無法因應太多的複雜陣容 : 佐佐木的玩法幾乎都是 E->D起頭,而且很容易受到『預守』以及『抗魔』的限制 : 後期如果裝備沒有明顯的差距 則容易只剩下以T控場的功能 沒辦法獨當一面 這2隻前隱英走的是不同路線, 宮本打pk戰或是殺敏智英 佐佐木接技殺人或走輔助都很適合 但共同點就是,2人的W都該改一改了。 技能組沒必要全換,W和天生技加一加又是一條好漢 : 宮本武藏 : W - 陰月斬 耗魔 120/135/150/165 mana CD 18 sec : 以瞬步的方式移動到距離自身(250/300/350/400)之處並旋轉1秒造成周圍300範圍 : (300/350/400/450)的傷害,旋轉完之後(1/2/3/4)秒內宮本獲得魔法免疫 旋轉一秒 加上 點滿的四秒,就有五秒魔免 起手凍牙輪的話,可以洗兵也可以壓制敵人。 : E - 陽月旋破 耗魔 105/120/135/150 CD 18 sec : 針對指定450距離敵人做一次遠距離劍氣的斬擊,造成(0.5/1.0/1.5/2.0)的斬擊暈眩以及 : (100/150/200/250)傷害,接下來宮本武藏的(3/4/5/6)刀都可以額外造成自己敏捷*1.0的 : 傷害 點滿可以暈到2秒,前期應該不會點高,耗魔,點1點留下切入的能力 : R - 武藏拵 (被動技能) : 攻擊時有40%的造成(1.6/1.8/2.0/2.2)倍傷害,並獲得二刀流的等級提升。 我相信R和D的名稱寫反了 :) : T - 劍術皆傳。連環鋼破 耗魔 220/280 mana CD 80 / 70 sec : 指定目標造成(250/400)的絕對傷害,並能夠在瞬間額外對目標進行(4/5)次斬擊 不知道改成這樣,跳借和林捲不知道破不破解的了。 假如不能破解,不受其他小兵影響還蠻威的。 宮本目前的大絕,就是會受到小兵影響,往往會戰一堆對手和小兵, 按E切入,大絕後可能一個人也沒死,就被輪姦了。 改這樣至少還可保殺一人。 : D - 二天一流 (被動技能) : 增加宮本武藏的基礎(0/17/34/51/68)攻擊力,技能等級隨著宮本武藏的『武藏拵』的技 : 能等級而提高 點法W R W E W T W R R R E T E E E + + + + 前期 W 凍牙洗兵 (魔不夠補河童), 殺人 W 凍牙 砍砍砍 T,軟的嗝屁,硬的再補E再追擊 中期 鞍切3 吼槍 抗 隨意,直衝梅毒也不錯 殺人 吼,2級E過去,砍砍,T,不夠再W過去,又是5秒抗 因為還不清楚改版後宮本體質,缺魔的話可以合成個河童 前期可走接技也可走火甲吃兵,後期也不會說太軟 T假如不受小兵和跳借影響的話,buff程度滿分 : ---------------------------------------------- : 佐佐木小次郎 : W 劍術。燕返 耗魔 135 CD 18/16/14/12 sec : 將目標(450/500/550/600)之目標拉回自身身旁,並在拉回後1秒產生一次劍氣震波,對周 : 圍300範圍的敵方造成1秒暈眩以及(250/350/450/550)傷害 山縣 W和E 的結合招,差別只在拉一人還是拉一群 小弟是覺得初期耗魔可以高些,隨等級調低耗魔 山縣的智缺大家有目共睹,別人2招的東西,你一招就夠了蠻猛的。 不知道假如受到護身符影響,人沒拉過去,原本的範圍300暈眩和傷害還有沒有? 沒有的話,很囧。 : E 劍術。無心流 耗魔 120/130/140/150 CD 16 sec : 消失在虛空之中並造成周圍(200/300/400/500)傷害,在1秒後會出現身影並讓自身增加 : (50%/70%/90%/110%)攻速 所以這跟現在佐佐木的W都算是無敵技嗎? 用這吃兵幾乎超方便... : R 劍術。巖流 (被動技能) 耗魔50/65/80/95 啟動時持續6秒,CD 14 sec : (被動) 攻擊時可以額外造成 2.8倍傷害,機率為(11/13/15/17)%,並獲得額外啟動技能 : 『愛刀。備前長船長光』之能力 : (啟動) 每次攻擊可以額外對敵人造成(70/90/110/130)之怒雷傷害,並且獲得額外的 : (4%/8%/12%/16%)閃避能力,開啟時失去爆擊效果。 內建怒雷...還蠻屌的...所以拿2本怒雷是會有累加嗎? 另外,以改版後的佐佐木,是近戰?還是跟現在一樣會隨R招增加攻距? 是後者的話... 遠距離雷書咧...還範圍招喔... : T 秘奧義。櫻舞 耗魔 160 mana 持續 11/18秒 CD 60 sec : 指定一名攻擊目標使得佐佐木的劍氣包圍該名敵人,只要該敵人每被佐佐木小次郎攻擊一 : 次就會受到一次(0.1/0.2)秒的強暈 柳生宗嚴表示: 這不就是一堆人夢想的"招招暈"嗎? 一次攻擊受一次強暈 = 100%的0.1/0.2秒強暈 接技接不死,沒 關 系,大絕開下去,讓你重頭釘到尾,自己殺不死還可幫隊友牽制 都說是強暈了,所以不受抗魔影響吧? 用的好說不定是逆轉神招... 攻速稱起來超恐怖... : D 劍術。地燕斬 耗魔 120 mana CD 0 sec : 佐佐木小次郎每攻擊 (5/4/3)次之後可以獲得一次地燕斬之能力 造成前方300距離敵人 : 175傷害,最多累積(3/4/5)道 井伊表示: 175*5 = 875法傷... 不知道是一條線的(馬場),還是分散波?(大友那樣) 全吃下超痛,建議改成無耗魔,但傷害是隨R招增加來的好。 全身上下都耗魔,不是智英沒人受的了... 久棄和林捲起手,牽制滿點 乍看之下很威,但其實全技能只有W有暈一秒 要玩接技流,大概暗部必備了 前期 走WE流或是WR流 起手 褲 魔鋼 凍牙(久棄) 或 褲 雙法鋼 林捲 殺人 W E 暗部 R狂點 沒死再開大 (林捲玩法就不說了,又吸又綁) 中期 褲 河童 風書 鬼丸(桔梗) 隨意 佐佐木技能組,整個就超適合接技狂,就算沒接死還有逆轉技大絕 這麼多的法傷,只有一招範圍1秒暈,大概就要鬼丸,風書來幫忙 整體下來,似乎改的還不錯,但需要實戰測試才知道是否這麼有用~~~ 小弟的小小看法,參考參考,討論討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.228.203

02/23 00:49, , 1F
宮本新大決就是現在E的加強版而已
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也許旋轉時沒抗魔XD
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宮本前期當然是EW點秒殺系!!
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前期WE能秒人... ?????????
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沒鞍切出來,我都還不太敢E人- - 更何況沒大絕
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你確定EW後,秒殺的不是你自己嗎- -
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我很贊成重製腳色 但可否像龍造寺這樣保留原有技能組阿
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山捲掰!還有跳"戒"
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只要重負性別太高
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但我反而想說的是 技能若能保證殺到一人而無破解之法
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這樣反而是不合理的情形 不是嗎?
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這只是我的猜論,實際還是要圖作出來才知道- -
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有圖的話就可以測試啦~ 再慢慢的打臉~~~~ (誤)
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講到環靜 櫻花樹!
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以前一開始還有一堆國一揆讓你砍...
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山卷就可以讓宮本大只剩那一點絕對傷害...
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兩秒暈眩四秒魔免700傷害 很夠接招了= =
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我看大絕乾脆全改成絕對傷害就好了~ YOOOOOOOOOO WTF
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神原W都比他2等大威
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6/12大絕 共 1000/2000 絕對傷害~
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我怎覺得宮本第二招只是像淺井第一招 只是接下來普攻
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有而外傷害而已
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T不就現在的E加一點絕對傷害?
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還我櫻花樹
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噓到 補推
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佐佐改成以前的拉啦...
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這樣就不怕抗魔不怕玉手嗎???
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還不是依樣
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其實我覺得S版的地圖美工作的很好
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好像還有家輝的軍旗(不太確定)
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你搞錯了 W是接近技 E是遠暈不會接近
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同上 切入是W 這樣三招都不知道該哪個先點..
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佐佐的R的怒雷攻擊應該不是怒雷之書的效果吧..
02/23 19:29, 33F

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而且宮本T有寫瞬間造成幾刀的傷害 應該不怕山捲吧?
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除非對手先開我就算了 更何況還有E的暈
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我意思是那額外的幾刀瞬間砍完的話
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文章代碼(AID): #1DO-UFhw (WarCraft)
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