Re: [三國] 6.7F 曹嬰玩法
Q : 曹嬰這麼威,為何團戰只看得到凌統?
A : 不是比賽型團戰,偶爾還是看得到曹嬰,然而比賽型團戰要看到曹嬰的確很難。
原因,曹嬰要等級且裝備不能太爛,
凌統卻只要有大,裝備隨便兩個白虎牙就有很強殺傷力。
且凌統的傷害主要偏物理,對各種裝備傷害都差不多。
但曹嬰主要傷害看鳥,也就是偏法傷,對稱硬的英雄來說相當頭痛,
然而對沒稱硬的軟英雄傷害卻不是相當顯著,除非神裝到連物理都撐起來。
因此在泛用性與實用性以及時效性為主要訴求的比賽型團戰當然要凌統。
Q : 我還是想玩曹嬰,有奶便是娘,何況他還有鳥,雌雄同體超屌。請問怎辦?
A : 曹嬰基本定理就是,遠遠射,遠遠射,有危險就收鳥快閃,有機會就黏到對方叫娘。
至於曹嬰到底怎麼點技能,怎麼出裝,基本上都因人而異,且要看對面組合。
前期曹嬰鳥不飛,又沒傷害,先把鳥點出來一點狗屁作用都沒有,
倒不如先點滿一,至少壓線撿兵多點功用,不過如果你是被包養的,那就隨妳高興。
值得一提的是,習慣用大絕吃兵的話,
就先把鳥點出來,等鳥飛個兩下再放大絕可以穩穩多吃幾隻。
至於尾T為主的,或後期可以一個人吃全部的,就不在此限。
至於裝備要怎麼出,基本上害怕被針對又想先殺人就先出七星帶,
想早早抓人就出退魔,想穩穩抓就再出把變杖,其他都墊檔裝也沒差。
如果要神裝,那就看你愛怎麼出就怎麼出,七星月下龍鱗鳳羽甚麼都可以,
甚至妳想要太鼓護衛都沒關係,謹記一點,量力而為,而不是一定要怎麼出。
至於有人爭吵要不要背水的問題,我只能說,背水真的俗又大碗,
前期先出,烙跑殺人兩相宜,配合第三招加退魔,沒定技的都被你玩到爽,
中期合成的盧,也不占空間,跑攤殺人也好用。
那要不要出冰雷...P大玩凌統也曾經冰雷過,所以愛怎麼出就怎麼出是沒關係,
不過要是你自認沒那個LP,就別自嗨的想這樣玩。
與其冰玉,不如退魔,與其雷玉,妳鳥的法傷就很夠了,剩下的稱物理吧。
Q : 路人團遇到曹嬰好可怕,如果先被人家選走怎辦?
A : Re吧,反正五分鐘以內才能檢舉...(被拖走)
好吧,如果真得不能跳,又非得面對曹嬰的話,
稱硬時不要只出防,因為曹嬰的鳥可以深入盔甲細縫來回傷害,
簡單說就是無視防禦,
所以機率扣傷與高防禦以及迴避(被鳳羽)是完全無效的,不如出大地斧。
且由於曹嬰如果等級跟裝備都不錯時,要殺他都比其他砲手麻煩。
基本上跑得快就很麻煩,妳緩他還未必追得上,
且她站著跟妳打也未必輸,又比其他砲手有可能出變杖變魔,
所以要早早壓制住曹嬰,如果真得抓不到人,就早早把兵推進塔,
至少讓他吃不到兵,當然這對所有砲手都適用。
但如果砲手根本不敢出來,妳卻傻傻把兵推進塔讓他賺等級,
吃虧的會是妳自己。
在選角上,張飛是不錯得選擇,魔免鳥插不進去,
有翔有傷害要抓也比其他角色容易,就算沒辦法先抓,
也不怕會戰的時候被鳥偷插,其他角色就不一一敘述啦。
Q : 說了這麼多,有沒有RP?
A : 簡單三個字,我‧沒‧有,大家下次再會。
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風神,風神,不見尊駕面已三月矣,不得尊駕文逾一月矣。
人生幾何,離闊如此!況似崇仰之心,置於胡越之身,
進不得參見,退不能遺忘,牽孿乖隔,徒欲白首。
風神,風神,如何,如何!天實為之,謂之奈何!
---節錄自《與焰清風書》
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