[ OS ] [推廣] OMG隨機技能 -ardm 模式

看板WarCraft作者 (寂寞是冬天的旋律)時間13年前 (2011/01/02 11:52), 編輯推噓3(300)
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回鄉下過個年回來才發現 OMG的風不知何時又悄悄吹起了 XD 雖然說打正常的比賽也有暗潮洶湧的較勁刺激 不過有時候也是很懷念打 OMG的歡樂感 回歸正題 目前看GG平台開得比較多的是 -sd 模式 今天要跟大家推廣的是混亂更多歡樂更多的隨機技能模式 (-ardm) 顧名思義 這個模式的技能與英雄在指令輸入後就會隨機抽選了 所以才會在結尾額外加一個DM 讓英雄死了之後可以汰換 而技能也會隨之重新再抽一次 讓人不會因為先天技能組合差結果一路挨打到尾 而看到對面有天胡起手的人品王也能協調先集火擊殺把他換掉 之前舊的版本是哪邊先殺40隻英雄就贏了 目前的新版好像把死鬥的命調到一千四百多.... 當然 玩隨機常聽到人一直在碎碎念都是技能太差害自己輸掉 或者一開始拿到不理想或者單純"沒有暈"就跑去找roshan自殺的 這邊說一下個人是認為與其抱怨手上的牌不理想 不如想辦法努力把它玩好 而且一開始去自殺回來對面線上的大概也都領先三級以上了 之間的等級差跟金錢可是會讓後面的局勢更吃虧的 不如先打龜一點找個好機會拼上去捨身取義跟人換掉 說不定還能多拖一兩個下水 然後換出來的英雄技能也比之前有趣 這種成就感與驚喜都是 -sd模式所沒有而我想分享給大家的 對我來說 隨機模式的挑戰不僅是運氣王道 也在於如何在詭譎多變的混亂局面中找出最有效的應對 同時隨時去迎接未來更不可測的動盪 當然有時候抽到神手也會沾沾自喜一下 看到對面的組合跟妖怪一樣也會很苦惱的想如何擊殺他 不過總歸一句 打 OMG就不要對勝負太執著了 畢竟是以歡樂為主的模式嘛 在過程中好好去享受在混亂漩渦中載浮載沉的快感才是真的 (咦) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.200.218

01/02 11:59, , 1F
對omg感冒的人 只能推了...
01/02 11:59, 1F

01/02 13:04, , 2F
樓上要去看醫生
01/02 13:04, 2F

01/03 21:52, , 3F
ardm不錯 只是太亂了 不喜歡
01/03 21:52, 3F
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