[ OS ] [推廣] OMG隨機技能 -ardm 模式
回鄉下過個年回來才發現 OMG的風不知何時又悄悄吹起了 XD
雖然說打正常的比賽也有暗潮洶湧的較勁刺激
不過有時候也是很懷念打 OMG的歡樂感
回歸正題 目前看GG平台開得比較多的是 -sd 模式
今天要跟大家推廣的是混亂更多歡樂更多的隨機技能模式 (-ardm)
顧名思義 這個模式的技能與英雄在指令輸入後就會隨機抽選了
所以才會在結尾額外加一個DM 讓英雄死了之後可以汰換
而技能也會隨之重新再抽一次
讓人不會因為先天技能組合差結果一路挨打到尾
而看到對面有天胡起手的人品王也能協調先集火擊殺把他換掉
之前舊的版本是哪邊先殺40隻英雄就贏了
目前的新版好像把死鬥的命調到一千四百多....
當然 玩隨機常聽到人一直在碎碎念都是技能太差害自己輸掉
或者一開始拿到不理想或者單純"沒有暈"就跑去找roshan自殺的
這邊說一下個人是認為與其抱怨手上的牌不理想
不如想辦法努力把它玩好
而且一開始去自殺回來對面線上的大概也都領先三級以上了
之間的等級差跟金錢可是會讓後面的局勢更吃虧的
不如先打龜一點找個好機會拼上去捨身取義跟人換掉
說不定還能多拖一兩個下水 然後換出來的英雄技能也比之前有趣
這種成就感與驚喜都是 -sd模式所沒有而我想分享給大家的
對我來說 隨機模式的挑戰不僅是運氣王道
也在於如何在詭譎多變的混亂局面中找出最有效的應對
同時隨時去迎接未來更不可測的動盪
當然有時候抽到神手也會沾沾自喜一下
看到對面的組合跟妖怪一樣也會很苦惱的想如何擊殺他
不過總歸一句 打 OMG就不要對勝負太執著了
畢竟是以歡樂為主的模式嘛
在過程中好好去享受在混亂漩渦中載浮載沉的快感才是真的 (咦)
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