Re: [三國] 6.7XD請教對面力英多出烈玉的效益
我個人稍微研究了一下三國的防禦
防禦在20的時候剛好減傷50%
那以魔獸的公式推論減傷公式應該是X/20+X(X=防禦)
負的公式我看不出來
所以可以看出來防禦越高的時候%數成長會越來越慢
下面拿烈3打四個目標
1.對方防禦40
那對方本來減傷67%
烈3後差不多49%
你的攻擊從0.33倍變成0.51倍
差異很小
2.對方防禦30
原本減傷60%
後來減傷31%
你的攻擊從0.4倍變成0.7倍
3.對方防禦21
對方原本減傷50%左右
打下去就歸零
你的攻擊從0.5倍變成1
4.對方防禦10
對方原本減傷33%左右
後來實際單機測試增傷為50%左右
你的攻擊從0.67倍變成1.5倍
(以上有倍率的部分都是亂心算的,不過應該不會差太多)
結論:
感覺只要對方防禦別太高 效益都很大
而且扣到負的之後%數似乎爬比較快
一直到30都還不錯
但是對方防禦30以上時,你的攻擊倍率成長就比較少了
有錯請指正
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剛剛單機了一下,負的公式還真的不一樣,看來我的公式還有所不足
不知道有沒有哪位大大可以補完
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