Re: [三國] XD6.7E2 賺錢跟進退場的時機
※ 引述《BuzzStyle (風小佳)》之銘言:
: 大家好 今天又有新話題想要跟大家指點一下
: 感謝各位不吝指導新手許多技巧
: 雖然現在還是很爛 但是比較之前被罵新手跟智障的時候
: 已經好很多了(嗚嗚...)
: ------------------------------------------------------
: 從文姬到姜維這兩個角色的練習中
: 我發現我出裝會遇到一個瓶頸
: 就拿姜維來說好了
: 不過走上中下,我一開始都秉持著不死就是賺的道理
: 慢慢殺慢慢賺 通常都可以買兩組眼後 存個6600回家買 爪黃 跟 冥天
總價7200,假設出門時把錢都花光 那麼...
第15分鐘時,光薪水就有4440。
如果不死,則需要賺2760,大約等於69之兵(一支40計算)。
每35秒出一波兵,每波兵10之,
(修正一下,誤算成12之)
十五分鐘又10秒有26波兵,總兵數260之,加上自家兵,260之可TK數,總計520。
也就是幾乎每波兵只要電死三隻敵兵,或者TK四支自家小兵,就可賺到原PO說的錢。
基本上,總兵數價值快兩萬的狀況下,賺不到三千,這才是你後面出裝的瓶頸吧。
當前期敵方可能就多賺你一把武器的情況下,會戰自然就不利。
其實這也牽扯到,為何老手都對新手無腦清兵的行為感到很反感。
如果一波兵原本好好控制的話,可以賺到2至300以上(包括壓制戰線無法抓尾T時),
但常常因為新手看到兵就腦充血放英雄直接去A,
或者技能傷害沒算準就丟兵,導致尾T難度大增,
你自己不想賺錢不只是你的事,因為無腦清兵會直接影響同路的隊友賺錢的速度。
而且,可以好好賺尾T的時期很短,
當前期被無腦新手這樣亂搞,導致少賺了一把武器以上,
更別提把兵直接送給後期英爽爽在塔內吸%的情況,
可想而知對整個戰局影響有多大。
: 有點閒錢大概會補幾瓶清晰跟兩個敏戒
: 時間大概15分鐘內(沒有去記 但是應該不久)
: 重點來了............
: 當我有了爪冥開始加入會戰之後
: 會有三個情況
: 1.我們這方殺很順 我也殺很大都不死 有錢存七星劍 風雲凱 巫杖
: 2.我們這方一樣殺很順 只是莫名其妙我都被殺 存不到錢
: 3.我們被殺爆 存不到錢
: ------------------------------------------
: 我昨天除了玩徐盛之外 還抽空練了下姜維
: 以下是姜維的情形-----------------------------------
: 發現35分鐘了 我竟然巫杖還沒出 只買說明書(那一場好像 殺7個死13次)
: 不然就是夜明珠放半天 本來要買七星劍結果死到翻過去後改買七星帶
: (這場 殺5次死8次)
: 這種情況發生蠻多次的 前期裝出很快 後期卡到爆
: 所以當加入會戰後 我存錢的速度不是0就是100
: 不知道大家遇到這問題
: 會先賺錢嗎
: 還是..........?
: 謝謝
: 週五好天氣 好現象
: 不過很冷...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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與其拿傷害很低的雷去吃兵導致戰線難以控制,
不如把雷冰拿去丟英雄,用普攻穩穩尾T會更實際。
※ 編輯: donkey5566 來自: 114.47.128.210 (12/17 14:35)
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