Re: [三國] 原罪 vs D.R. 分析
第二場
上路 中路 下路
(D.R.)蜀國陣容
關羽 曹仁 諸葛 孟獲 徐庶
(原罪)魏國陣容
司馬 郭嘉 糜竹 甄姬 青蛙
陣容分析 : 五暈(一大一小範圍三單體)vs四暈一緩(三小範圍一被動暈)
快攻團vs法師團,組合都相當漂亮。
開場三分鐘,關羽曹仁就接連被三法(糜、馬、郭)接技而死,
尤其關羽在沒後援的狀況下還硬要追殺糜,導致被殺,有點太過衝動。
而糜在四分左右就出了翔,賺錢速度相當快。
接下來到五分左右,可以看出上路彼此默契不足(放技能吃兵無法搭配好),
與中路默契也不足(抓殺卻沒有配合),下路原本推的很順利,
但孟獲被青蛙(前一場胃炎!!)抓到咬的瞬間插到蛇杖,而被討取在魏國塔下。
一直到十二分龍區會戰,雙方都沒有其他太大的失誤,
但D.R.這次打出了相當的默契,集中的相當快且默契很好,
在糜竹被殺後,徐庶相當愜意的用小水吃了龍,結束了這場。
什麼?你說這場怎這麼短,就說快攻團了咩= =
要說最嚴重的問題,應該是司馬不知為何,未曾出現在龍區會戰,
導致魏國幾乎是以四打五的狀況輸了龍區控制權,然後輸了比賽。
當然我不敢說司馬如果來參與會戰,原罪能不能扭轉戰局,
但如果有人會戰還在清兵,再怎樣都說不過去。
這場RP雙方基本上都沒什麼太大失誤,也因為很短,
前期的小失誤對勝負影響不大,而快攻團也善用了優勢,取得勝利。
沒啥重點可寫...要說重點就是組合是很重要的吧XD。
對快攻團來說,前二十分鐘就是黃金時期,把握好就有很大的勝算,
所以有興趣的話可以看看快攻團在會戰時的配合吧~
只看文字分析是看不出快攻的精髓的。
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