Re: [正規] 人類塔攻
其實TR(tower rush) 一直都是人族相當流行的戰術
這個戰術在對抗NE和Orc時相當常見
特別是針對跳科技型的NE/Orc有很強大的殺傷力
TR有幾個要素必須考慮
1.對方種族: NE/Orc比較好塔 UD/Hum比較難
NE早期缺乏具有殺傷力的防禦體系 除了英雄小弓之外
只剩下遲鈍的BR可以加入戰鬥 所以被塔的機率最高
Orc目前的主流戰術是BM搶二本 而BM並不擅長陣地戰
加上脆弱的BO 使得Orc被塔率也居高不下
反觀Hum早期就有強力的民兵可以加入戰鬥
而UD家防禦堅固 生來就是打陣地戰的 塔UD很難佔到便宜
2.對方位置: EI TR近點 GW近點 比較適合
這是因為民兵在早期是非常imba的
AM剛走出來就跟著七八個和腳人差不多的火力支援
會讓防守方非常痛苦
如果遠點的話民兵的優勢就不復存在了
3.對方戰術: 對方跳科技適合TR 對方基本兵rush則不適合
這個應該很好想像 如果NE一直雙BR出小弓
那塔要怎麼立起來呢
不過如果對方只有一個DH主堡就開始亮
那就是另外一回事了
原po的那種無BA早TR其實是比較少見的
因為對手可以靠著操作英雄來殺掉村民
如果村民沒了塔最多也就止於三座
這會陷入NE主堡有人修但是塔沒人修的窘境
馬上BR爬過去或是小弓走出來都能輕易化解這波TR
事實上 常見的TR大概有以下四個時機
1.英雄剛走出來的一本早TR: (適合小地圖 如EI 或是TR GW近點)
這時候AM有兩個水元素 加上第一波約5-6名民兵及2個腳人
這一波對方大約只有一個英雄和兩個一級兵種
火力上顯然是劣勢 很難阻止人族立塔
2.英雄練三的一本TR: (適合有大點可練的圖 如TM MV)
Hum很喜歡在TM上速敲BA練地精實驗室
有時候運氣不錯 (對岸朋友稱這個叫RP爆發) 練出了經驗書
那就可以直接往對手家奔去TR了
因為這時候雙線敲幾個民兵練個311 AM就上三
二級水元素招出來就是見什麼拆什麼
光一個水元素就讓他夠頭痛了
旁邊在造塔的村民就可以輕鬆寫意的幹活
3.二本早TR:
生二本之後 不造任何二本科技建築 直接買象牙塔和二英進行TR
二發英雄通常會選爆發力強的 像是FL和Naga
FL起手滿魔有兩個小火 這兩個小火是對方心頭大患 仇恨值比塔還高
妥善操作可以讓對手非常痛苦 如果小火分 塔沒爆 就可以等對手跳
4.二本一波流: (雙英雄帶二本法師的TR)
最有名的應該是Sky的一波流 先發AM二發獸王帶兩男兩女的TR
主要也是趁對手的高等科級兵種還沒成型的空窗期
強行塔攻來重創對手的戰術
大概就是這些了
歡迎各位高手先進補充賜教
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