[三國] 6.6XDB 張翼大決傷害實測

看板WarCraft作者 (安打星)時間14年前 (2010/01/20 19:00), 編輯推噓16(17125)
留言43則, 22人參與, 最新討論串1/1
動機很簡單,想知道表面數字到底實際給予多少傷害 測試過程就不多說了。張翼六級只有點大決,沒有點燒。 (還有一個動機,之前張翼觀念文推文推錯,實測看看) 張翼炸曹操 (防禦 30%) 張翼自爆數字 510 曹操血量由 1860 -> 1610 實際傷害 250 張翼自爆數字 630 曹操血量由 1860 -> 1550 實際傷害 310 由以上兩者,推算出實際傷害應該是... 實際傷害 = 表面數字 * (1-防禦) * 0.7 也就是不單單只是看防禦,還要先計算英雄的法傷減免 (我沒有測霸王斧) ====== 那麼~荒天、冥天的部分如下 一樣是張翼炸曹操多穿一個玄武甲 (防禦 48%) 張翼自爆數字 630 (正常) 曹操血量由 1860 -> 1632 實際傷害 228 228 : 630 * (1 - .48) * .7 = 229 [可證明上面的公式是對的] 張翼自爆數字 630 (荒天) 曹操血量由 1860 -> 1480 實際傷害 380 380 大約等於 229 * (1 + 0.66) = 380.14 張翼自爆數字 630 (冥天) 曹操血量由 1860 -> 1400 實際傷害 460 460 大約等於 229 * (1 + 1) = 458 ===沒什麼用的觀念分隔線=== 如果張翼自爆 6000 且無荒天、冥天,自己防禦 65%,可以傷害多少呢? 6000 * 0.35 * 0.7 = 1470 看到自己防禦有60%以上,張翼沒有烈玉,自己血還有2000左右,趕快打,應該不會死。 後期有買防禦的話,幾乎都6X以上 === 結論: 荒天、冥天對張翼的大決有用的,且符合道具說明。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.74.237 ※ 編輯: SingleStar 來自: 124.8.74.237 (01/20 19:03) ※ 編輯: SingleStar 來自: 124.8.74.237 (01/20 19:03)

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推推
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不過防禦要到65以上...感覺會這樣撐得很少@@
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下次你玩的時候,再看看防禦值吧,其實都滿高的
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有些天生皮薄 有些會死命衝殺人裝XD 有些人又愛會戰
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的時候打死不管張翼...XD
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我也愛撐防XD 不過要兼顧戰亂後血有2000以上防又有65
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的好像很少@@a(思考ing)
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防65很難撐吧?除非內建加防 不然敏英也要三個玄武斧
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防禦65%應該不難吧??
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考量到還要撐血擋法術 3玄武可說有一兩就沒兩好
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噢噢 我看錯了 以為是 65%減免 我看成65防...
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XXX
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作者也沒打好就是了~65%下一行公式帶一下~結論就少個 "%"了
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因為對公式不是很熟 所以看完整篇、公式和結論後以為65%
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等同於防禦60以上...(掩面)
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突然想到 力量是不是有影響張翼的傷害@@?
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測試的張翼和數字是空裝的結果嗎@@?
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就把原始傷害除以15就是張液的力量數值啦
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空裝測試沒錯
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※ 編輯: SingleStar 來自: 124.8.97.73 (01/20 19:30)

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[三國] 6.6XDB 曹操死亡次數實測
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增加知識推
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我記得敏英1X防+兩把破軍 差不多就是65~70%減傷
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防禦65跟減傷65%差很多吧...
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是我呆〒△〒
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65%怎麼算的?
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把滑鼠放到防御那裏會顯示
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實測文 非常好
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就是先推拉~
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七星不是也有法傷減免? 會疊嗎?
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孫權、張寮表示:防要65不是一般人做得到的科科
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要65%也不是很簡單= = 敏英除外
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65%明明就很難阿 剛測試了 防要36.5才有65%減傷
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最好36.5防很好撐
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起碼都要接近滿裝 或是25級 或是專稱硬度的英雄吧
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最好是很難 兩力腕+個無雙差不多就60%了
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正常力英 中期就差不多了
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總合防 大約在40左右 就有65%減傷 不會很難撐
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看到應該不會死還是不小心笑了=3=
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36.5的防對力英來說很簡單啊~敏智還想有防,想太多
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敏英有防才容易吧
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有七星劍就把傷害再乘以0.8
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實用
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01/25 20:31, , 43F
問題是有張翼不出烈玉的嗎
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文章代碼(AID): #1BLk9TLa (WarCraft)