Re: [正規] 關於AT3S
其實以前我有在板上發過我們打贏美西第一3s這種打法的RP
只是大概年代久遠正規又不受重視所以文章已經沒了 :P
雙養的戰術從我拿到CL頭的時候遇到第一次開始
打到拿到DR頭就一直遇過
其中出現多種變體
只可惜我的帳號由於太久沒上已經被清空了 XD
我的帳號:mirage-n.e.j 有看過的應該會有印象 0.0"
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組合1.:
最早出現的組合:NE+ORC+HU
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當初最早遇到這種組合的時候, 大約是1.1X初期
那時候AT只有英雄前期騷擾 拼後期大兵種的對抗這種概念
由於對方是出AM+WD 很自然的以為是拼前期騷擾
然後想直升出男女法/林精之類的
事實上並非如此, 在大約遊戲開始6 7分鐘後, 那排山倒海3BB蠻兵
只能用嘆為觀止形容...
也由於這種戰法 開始突顯出3s時2BB蠻兵的優勢所在
(皮厚血多 完全就是用來掩護直升與遠攻部隊)
但由於對方出AM的關係, 不好防守英雄騷擾
所以當初在輸過對方2次之後, 就開始一直吃死這隊
解法就是由於我們種族是NE+ORC+UD
就利用UD先BA的蓋法 fs+kog+dk+傳骨帳 一開始就把HU的工兵及農場打爆
導致對方給錢的進度慢非常多, 之後只要我方NE女獵有一定數量就不會輸了
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組合2.:
NE+NE+ORC
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同樣的也是把錢給ORC, 但是種族把HU換掉變成NE
理由大概是HU的英雄單獨防騷擾的能力低落, 所以改成WD/DH+KOG的強勢英雄組合
不過同理, 由於蠻兵的優勢就只是血多皮厚, 只要拖慢一家給錢的進度贏面就大
所以我們的破解法就變成想辦法爆掉其中一家NE的金礦
這種組合的出現稍縱即逝...
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組合3.:
NE+NE+UD
這組合大概是給錢打法發揚到最光大的階段, 尤其是這時期版本的BM(獸王)簡直跟神一樣
所以對方英雄組合變成3BM+1NAGA
(沒看錯就是3BM...因為UD一開始就直接生2堡, 所以很快就買到第2隻英雄)
由於NAGA的強勢加上招換物多, 開場我方ORC的地洞全數被打爆....
然後搶生2堡的UD這時候在研發nec...
當時看到把對方打退沒多久就看到血合車+1隊NEC殺過來整個傻眼(我UD還在生2堡當中)
後來抓到他們的進攻原則之後, 覺得唯一的解法就是"換家"
當對方肆虐我方ORC的時候, 由ORC及NE的英雄及NE"少量"兵力盡可能防守
然後讓UD帶著NE的主要兵力直接衝對方的一家NE
換掉之後爭取時間UD搶3或是NE搶出妖龍, 反制的機會就很大
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組合3-1.:
NE+NE+UD
與上面的不同點在於其中一家NE是不給錢的...
反而是對方的UD只要2堡的升級按下後, 錢是給其中一家NE海女獵
雖然女獵在初期兵種非常強勢, 不過只要我們家裡都有塔加上由於我方UD是正常打法
(我習慣蜘蛛出到5才升2堡),所以只要有控好兵,不會太難防守
這種打法的出現時間也是較短...
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組合4:
NE+ORC+UD
看到這種組合通常以為是亞洲流, 結果才發現是WD+BM的英雄騷擾+給錢讓UD搶Garg
這種打法相對以前的打法來說更難處理了,因為BM+WD+DK的3連殺會把我方英雄壓的蠻死的
也讓對方UD更有機會海出garg, 這時候海出來的garg應該都是挑我方"UD"下手
因為這時版本的bz防只有1 , 只要打爆就算給你升2堡出網子, 沒人口一樣出不了蜘蛛
後來的破解法在於偵查, 只要發現對方的UD是被給錢搶升的, 我方就要馬上開始蓋塔
以及出以單殺為主的英雄如bm dh之類的,
目的在於防止因為對方英雄的COMBO使得我方無法順利屯兵
這時候ORC以出hh為主, UD先把家裡的BZ升級為魂塔,然後一但防守到我方2堡
蜘蛛網子也好了之後, 馬上買出3之NAGA或2NAGA+1PANDA直衝對方UD
這時候剛好是對方UD搶冰龍的時間, 如果這波沒有壓下來, 後面贏的機會就小
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組合4-1:
ORC+ORC+UD
對方的打法同上, 只是NE的HERO變成ORC的BM之後...雞掰度上升200%
我認為這是最強勢給錢打法的組合, 只要出到智英或敏英大概都逃不掉被殺的命運
這時候只能比拼雙方的控兵技術, 以及防守方的基地是否有關鍵建築
ex:人類的法塔 UD的冰塔 ORC的商店等等
撐過對方的第一波騷擾並把他們趕回去之後, 只要兵力沒有被凹掉太多
通常是有機會反攻的
之後的給錢打法大約都是從4的組合發展而來的 大都大同小異
不過可以在此提供幾個關鍵點
1.偵查:目的是要盡快找出對方UD是否是被給錢的
2.反騷擾建築:由於對方英雄通常是3之衝我方一家,法塔 / 冰塔 / 月井等
,會有助於防守對方的英雄騷擾
,因為對方的目的在於不讓我方帶著基本兵直接換家
,因此只要能以最快速度逼退對方第一波英雄騷擾,接下來就能給對方的
給錢家給予嚴重的打擊(因為通常人口建族不多)
3.續偵查: 這是我覺得最重要的點之一, 通常我方的NE會藏好幾隻WISP在外面
目的在於當對方的英雄開始騷擾我方時,趁機到對方家偵查
舉例來說:如果是要海GARG的, 在2堡升級完之前就會看到UD家有很多的BC
如果是海NEC的大概只會看到1BC+1BV
4.反攻的時間點: 重要度同3,有些人在面對這種打法的時後,在逼退對方的英雄騷擾之後
就會想說喘口氣趕快讓自己英雄上3就不怕對方的純英雄騷擾
結果對方再次進攻的時後已經帶著高等部隊(Garg / nec)之類的
而自己大概才剛要升第2之英雄...
反攻的時間點通常是在逼退第一波的英雄騷擾後
,儘可能的在自己的商店買滿補品並練到2級(這邊根據你的續偵查結果)
後就挑對方的UD進軍
舉例:
1.續偵查結果發現對方想出NEC
大約在第一天的晚上第2 ~3格對方UD會升級好2堡並剛開始放下BT
所以只要盡可能挑準這時間去拆對方UD建築, 會使獲勝的機會提升
2.續偵查結果發現對方海garg
這時候不要練了,商店買了骨帳灰塵之類的挑對方"給錢家"攻擊
這是因為通常BC會提早放下, 過去時已經蓋好了所以要應拆很難
不如趁對方garg還沒出現加上我方有基本兵的時候攻擊
此時對方給錢的ORC通常只有1商店+1BO,只要把BO打爆並盡可能的
殺掉工兵,家裡也沒忘記出AA兵種及蓋塔 基本上在這波鬧完撤退之後
我方UD應該爭取到很多時間升級網子並有時間生產或直接買第2之英雄
這時候再進攻的話由於對方garg剛起步加上英雄數量少
, 就會有較高的機會打贏
綜合以上, 簡而言之, 遇到這種組合會輸大多都是偵查不足及經驗少不知如何對應
以及錯失進攻對方的空窗期, 當然上面所述並非100%有效, 只是我從以前打到現在的經驗
給大家作作參考, 與事實結果有出入還請見諒 XD
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