Re: [CG] 赤壁TD 1.6
再來發一篇續集
最近又玩出新方法
打得還滿穩的
可是也碰到了之前聽人家說過的當機問題
或許可以給不會當機的人試試看
一樣借一下前面板友繪的地形圖
_____FEDC
後路 | |
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店 | | | |
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----B| | | |___
_______________| A |_____
首先在A處設三個弓箭手 (設兩個礙於射速和攻擊力吃王有危險 四個太多經驗分散升得慢)
將攻擊力連升兩級後在B點設家屬團並且升到第二級 (600那個可範圍緩速的)
然後在C點加設一個弓箭手並且把他升至貂蟬 (家屬團二級後再設 太早設會搶到尾刀)
之後存夠錢以後在D點出呂布
呂布出完在E點出終極騎兵
最後在F點出終極步兵
基本上到這裡大概沒什麼怪跑得過地圖一半了
這時錢很多看想再設什麼來玩玩都ok
目前用這樣打到普通的許褚都沒問題 但我玩到這就當機了
混元珠可以不要換
前面boss的人頭都拿去換錢
多個兩三千可能是在第26波援軍團到達前升到貂蟬全吃的關鍵
功勳都換錢
英雄一開始撿最後逃掉的怪打就好了不要跟小兵爭怪
大概四五波後再到門口去打貂蟬出來後就到貂蟬旁邊吃buff (之後還會再吃到步騎的buff)
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