Re: [OS] 整理一下現在ADC的排名

看板WarCraft作者 (醒來)時間16年前 (2007/12/24 22:44), 編輯推噓33(330226)
留言259則, 25人參與, 最新討論串3/3 (看更多)

12/24 16:37,
甚至不惜出TA TA實在是高手限定...操作之複雜...
12/24 16:37

12/24 16:40,
對大陸也出了一次TA,中路solo對上tinker,剛好被壓爛也沒差
12/24 16:40

12/24 16:40,
上六靠小眼精就OK了,真的高手限定啊><"
12/24 16:40

12/24 16:41,
而且第一招加持之下,還滿難死的@@
12/24 16:41

12/24 16:42,
被TINKER壓啊壓,就是死不了,但也滿驚險就是了 ,強~
12/24 16:42

12/24 18:09,
我怎麼都會想到我自己控ta應該都是被哥不靈消掉
12/24 18:09

12/24 18:10,
飛彈雷射gg= =
12/24 18:10
印尼出TA打大陸那場我也有看一下 但是其實不知道該說是印尼計算太精準還是完全是運氣好 一開始兩次接近死亡的機會都被躲過 第一個就是POM從右邊符文區的超遠狙擊被很驚險的擦開 第二個就是被tinker連段差點掛掉 也不是說tinker太弱,他也有在打,也知道消盾 但是那次之後就沒有再繼續積極的壓制,後來還跑走去支援其他地方 結果TA就在中間賺蠻高興的,也沒什麼人來壓 然後這部分就可以看出印尼隊強的地方 中間這段TA賺爽爽的時間他們可以四打五,多次全身而退要不就只死一兩個 後來TA跳刀先出來了當然就很難殺了 至於TA的操作部分我倒是覺得還好阿 說真正需要用到什麼超人技巧的大概就 1.擴散控制 這我在這場RP也沒看到,這也很難橋,應該規在運氣領域了 2.目押放盾 對方要放大絕了才按盾,這也應該規在HOST威能之類的地方 而且很多時候都是在昏迷中死亡 TA就前期買藍水或是吃樹然後撐屬性後來補個ROB 看隊友和對面決定點法,當然1滿是定番 然後就是2和3的抉擇,嗯,大部分還是3比較穩 但是如果組合上有機會的話就可以點2 你說2沒3的距離配合打的到人嗎? 第一2本身就有隱形,你可以推測對方路線埋伏像是中路埋伏在上坡 第二隊友有緩有昏就可以,你可以趁昏緩的時候才跑過去隱了以後馬上刺 先點2的好處當然就是+1破壞力強大,兩三下戳爆人的時候你才會知道快感 當然我還是要聲明TA蠻容易被壓的所以一般還是3主流 碰到兩個打一個或是對方很好殺的就要點2爭取機會 到了LV6當然就另一個里程碑,一個陷阱擺最近的符文區 一樣你有機會殺對方就擺星光大道準備大逃殺,不然就擺轉角陰暗區防GANK 技能點法大絕只要一點就夠了多放幾個沒什麼用 就跟插眼一樣,插對地方才重要,不用多插 然後看對方都沒什麼機會讓你殺就別點2了點屬性龜起來賺 裝備方面,BDK可以說是標準配備,完全適合 但是在那之前就是降防或MOM二擇 一樣看對方,但是RT自爽都是MOM比較駭 基本上表現亮眼點也得看對方組合,沒得殺就降防當輸出 MOM是殺手用的,降防是砲手用的 補充說明 第一就是陷阱可以及放及爆,跑速差不多配MOM通常可以多追出大道兩段左右 除了追殺外,逃命的時候也好用 第二就是2一點躲GANK,不過對方不甘心特地運眼或是地面轟炸就沒輒了至少拖個時間 第三就是有ROB以後就可以常放1,特別是你感到可能有危險的時候(觀察小地圖) 由於CD還挺快的,法力滿的時候別吝嗇就用了,多賺幾隻CP也很不錯 第四殺人步驟 1.往前衝with 1 2.引爆旁邊的陷阱或是馬上埋一個然後炸 3.衝到目標旁邊D然後背刺 4.開MOM,打追打追 5.一路引爆或是繼續埋炸 6.+2xx和升級 大概就沒了 額外 大概有不少人看了AT RP就決定要學 然後裝備通通變水瓶接跳刀(SF尤甚) 別傻了孩子 你的野雞隊友不會像國際隊伍一樣搞什麼四保一 也不會隨時會有五個跳刀昏緩人衝過來強暴你的 還是遵從身體的渴望衝武器自駭吧 >.ob -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.241.86

12/24 22:48, , 1F
藍色很不清楚QQ 反白變黃色更不清楚 @@"
12/24 22:48, 1F
※ 編輯: wake01 來自: 218.166.241.86 (12/24 22:52)

12/24 22:58, , 2F
推最後,跳刀是要接combo的,沒有配合跳進去只有搞笑
12/24 22:58, 2F

12/24 23:01, , 3F
且沒中solo也沒等級,不要說成型,被打爆跳刀都出不來
12/24 23:01, 3F

12/24 23:05, , 4F
順從你的渴望XD
12/24 23:05, 4F

12/24 23:07, , 5F
結尾一定要推的阿...不是大家都可以那樣玩的
12/24 23:07, 5F

12/24 23:07, , 6F
要地利人和阿
12/24 23:07, 6F

12/24 23:20, , 7F
有樵角度,可以找一下[GXL]KS vs XCN 其中一場,有帥到!
12/24 23:20, 7F

12/24 23:21, , 8F
這場RP裡面的TA神啊,後來整個是在翻了,而且還是4保1 保樹人
12/24 23:21, 8F

12/24 23:22, , 9F
看他賺得爽爽的@@~ 對大陸那一場,相比之下就安靜多了@@
12/24 23:22, 9F

12/24 23:34, , 10F
可以看一下RP:http://0rz.tw/8b3te TA滿精彩的
12/24 23:34, 10F

12/24 23:35, , 11F
可是為啥保樹人啊XD 天生神力,還是加TA,作弊開圖XD
12/24 23:35, 11F

12/24 23:56, , 12F
好像是TA的駕駛員不一樣 一個是巴哈一個不是?技術等級不同囧?
12/24 23:56, 12F

12/25 00:00, , 13F
該推g4u的TA
12/25 00:00, 13F

12/25 00:28, , 14F
重點是要清楚為什麼出那個道具
12/25 00:28, 14F

12/25 00:32, , 15F
最後一段,害我今天特意去衝跳刀axe .....orz
12/25 00:32, 15F

12/25 00:33, , 16F
我果然是心動了,不過我想還是直衝神裝自high比較實際._.>
12/25 00:33, 16F

12/25 00:38, , 17F
Axe本來就該出跳刀 還有你要直衝神裝麻煩不要一走進cp區
12/25 00:38, 17F

12/25 00:40, , 18F
就不知道要出來 結果cp了整場出了一堆鳥裝
12/25 00:40, 18F

12/25 00:42, , 19F
你是哪位? 某場的bs? 我原本想要直衝龍心,不過tp一直在
12/25 00:42, 19F

12/25 00:42, , 20F
ㄎㄅ說不知道在龜3小 -_- 我很賭濫
12/25 00:42, 20F

12/25 00:43, , 21F
那一場跟你走中路的樹人 被你一句我不會稱線就看到你往
12/25 00:43, 21F

12/25 00:44, , 22F
cp區跑 被對面的槍兵顏射十多級的樹人 還比你有錢很多..
12/25 00:44, 22F

12/25 00:45, , 23F
我走cp流,不過對方的bh非常愛抓cp,開場我就被gank了3次
12/25 00:45, 23F

12/25 00:46, , 24F
我承認那時候不知道怎麼應變 :(
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12/25 00:46, , 25F
看到你開開心心的被cp打死 被抓無數次 我實在是忍不住
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12/25 00:47, , 26F
非常抱歉阿 /_\ 我也不願意
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12/25 00:48, , 27F
打法太死也是缺點 哭哭
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12/25 00:48, , 28F
你一直被抓 可以叫我幫你點燈 可是我很無奈 你一出生就
12/25 00:48, 28F

12/25 00:48, , 29F
往cp區跑 被抓 死 再度去cp 然後死
12/25 00:48, 29F

12/25 00:50, , 30F
是沒錯,最後我只好到bs那路撐線,不過顯然還是被嫌 orz
12/25 00:50, 30F
還有 189 則推文
12/25 12:36, , 220F
不否定隱身的爆發力 這點我講過了
12/25 12:36, 220F

12/25 12:37, , 221F
6 700的射程內被陷阱蓋到就會被d了 這基本上跑不掉啊
12/25 12:37, 221F

12/25 12:37, , 222F
甚至之前在其他Dota網站還有31殺的TA也是D先滿
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12/25 12:37, , 223F
但沒RANGE的TA 臉湊上去跟人拼 還不就是看對方狀態?
12/25 12:37, 223F

12/25 12:37, , 224F
Range捨棄掉用操作彌補換來爆發力
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12/25 12:37, , 225F
當然對手可以龜塔可以靠小兵可以stun回去 不過至少不像你說
12/25 12:37, 225F

12/25 12:38, , 226F
的那樣 因為沒射程就沒威脅性
12/25 12:38, 226F

12/25 12:38, , 227F
的確不像我說的全是那樣 同樣那TA也會是如此 不是嗎
12/25 12:38, 227F

12/25 12:38, , 228F
我剛剛以為200塊不是指看隱形的(遮臉
12/25 12:38, 228F

12/25 12:39, , 229F
如果單純討論技能爆發力 隱爆真的很妖壽 這點沒錯
12/25 12:39, 229F

12/25 12:39, , 230F
也沒人能否定隱爆的傷害 有誰的技能有這招快速 沒有
12/25 12:39, 230F

12/25 12:40, , 231F
但即然講到殺"人" 那又不一樣了吧
12/25 12:40, 231F

12/25 12:41, , 232F
並不是說先點d就超威的 不過先點射程我看不出效益
12/25 12:41, 232F

12/25 12:41, , 233F
要是對方離塔太遠就可以殺啦
12/25 12:41, 233F

12/25 12:41, , 234F
沒爆發力的情況下連換血都沒得換 唯一作用是龜更遠抓小兵
12/25 12:41, 234F

12/25 12:42, , 235F
加長range以後慢慢抓小兵算是一個方法 可是老實說TA沒發揮到
12/25 12:42, 235F

12/25 12:43, , 236F
ta沒發揮技能優勢真的很可惜 所以才會分range跟隱身
12/25 12:43, 236F

12/25 12:44, , 237F
如果天生RANGE就長 只需要擔心隱爆跟R 那太強勢了
12/25 12:44, 237F

12/25 12:46, , 238F
我以為TA是分R或隱身 射程只是輔助
12/25 12:46, 238F

12/25 12:51, , 239F
射程是輔助 但沒射程靠隱爆的TA要考慮會更少嗎?
12/25 12:51, 239F

12/25 13:09, , 240F
你們開另一篇戰好了 XD 真的是雞同鴨講!...
12/25 13:09, 240F

12/25 13:10, , 241F
一個講A 另一個一直在講B 有點頭暈
12/25 13:10, 241F

12/25 13:10, , 242F
技能點法真的看情形點啦,覺得原PO的大大說得很好,剩下就看
12/25 13:10, 242F

12/25 13:11, , 243F
個人隨意了^^~ 別戰了Orz... 高手上六配合隊殺或是上七自己
12/25 13:11, 243F

12/25 13:12, , 244F
來硬幹,的確隱身先滿較好,因為有插眼也沒有用,緩了就硬上
12/25 13:12, 244F

12/25 13:12, , 245F
打隱,追著跑,因為有緩,邊跑邊放,再跑前隱了再打,收功
12/25 13:12, 245F

12/25 13:13, , 246F
但就說了高手限定,所以怕死想龜一點當然點射程,加擴散
12/25 13:13, 246F

12/25 13:13, , 247F
慢慢龜,好好學習怎麼橋角度,快速清小兵再清CP,有錢嘛~~
12/25 13:13, 247F

12/25 13:14, , 248F
不點射程,D難用很多...
12/25 13:14, 248F

12/25 13:15, , 249F
幹,有錢就老大啊,殺到你叫我大大 XDY
12/25 13:15, 249F

12/25 13:15, , 250F
同意,所以才所最快也上六配合隊友放個暈技,接著小地雷
12/25 13:15, 250F

12/25 13:16, , 251F
這種情形有眼也沒有,就是在你眼前放,在你眼前隱身打
12/25 13:16, 251F

12/25 13:16, , 252F
這應該是XA版友說的情形,L版友比較強調隱身是要埋伏,所以買
12/25 13:16, 252F

12/25 13:17, , 253F
眼可以反制,但真的要硬殺,真的是邊放邊爆,然後跟上,再隱
12/25 13:17, 253F

12/25 13:17, , 254F
再打,再放,再跟爆,再隱,再打,十級前這樣就400還不加扣防
12/25 13:17, 254F

12/25 13:18, , 255F
直覺兩個人的情形真的有差,當無限迴圈了,嗯,待會下了XA的RP
12/25 13:18, 255F

12/25 13:18, , 256F
再研究一下,至少被高手這種硬上的打法,敏法會哭的@@
12/25 13:18, 256F

12/25 13:19, , 257F
不過判斷不好,硬上是會送錢!
12/25 13:19, 257F

12/25 20:14, , 258F
這不是西斯版的立德5566嗎XDD
12/25 20:14, 258F

01/12 18:02, , 259F
全部看完了~祇覺得5566是無俚頭...沒在理別人說話
01/12 18:02, 259F
文章代碼(AID): #17RyNVmZ (WarCraft)
文章代碼(AID): #17RyNVmZ (WarCraft)