Re: [三國]請問曹仁早推方針

看板WarCraft作者 (M1J)時間17年前 (2007/04/13 21:58), 編輯推噓26(26040)
留言66則, 13人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
cc : → reallove:外塔早推光 不快推內塔會反壓到自己吧... 04/13 20:30 : → Kof0168:對面根本不太敢出來怎麼會壓到自己......幾乎空線狀態 04/13 20:31 我很好奇怎麼會壓到自己,塔掉了只會讓眼線往前推進,戰線是會往前推 但是吃小兵的量並不會輸於有外塔時,不是沒塔就沒小兵給EF阿 加上卡兵,應該要吃的更安全,當戰線過河時,左區也有cp可以去吃一下再來 以司馬能力要保眼睛長駐不是問題,何況還有可怕的曹仁隨時會從小路貓出來 中路沒辦法保眼常在時敢出來? 遇上曹馬不就穩死? 當所有外塔都推掉時,蜀有小兵吃,魏也有小兵吃,但魏國這時也有強力combo 到處吃cp抓人來殺也不是問題吧?? 所以魏國這時應該比蜀國多了CP這塊餅 如果外塔掉了反而給司馬困擾,那怎麼會有RP是司馬清兵後黃忠諸葛把小兵引去上坡 一隻一隻吃掉,就是為了保外塔安全,有更多機會阻止司馬賺錢而自己還有後路 沒了外塔是要搭命去檔的,司馬9級後任務只有一個,賺錢賺錢賺錢叫匈奴 讓司馬更安全的賺錢,到時是給誰困擾呢? : 推 Achillean:這時候6級炸完8級,是買鞋子和活丹不是買孟德,沒這誇張 04/13 20:31 : → reallove:不太敢出來? 戰線整個在蜀國 又不是亂推線 04/13 20:32 : 推 kicklejay:13級以後再推就好 司馬要有基本裝阿 04/13 20:33 : → Kof0168:大概離開塔的範圍就接近曹仁出手的距離了 04/13 20:34 : → Kof0168:除非是有逃命技的角色 不然基本上睡到之後就等著吃combo吧 04/13 20:35 : → jastre:同意...魏國可以殺蜀國升級 直到你覺得推的進去為止... 04/13 20:37 : 推 kicklejay:同意r大 魏國要先殺人有等級差距再開始推塔會很順 04/13 20:37 : → kicklejay:太早推的話 推到4塔那就推不進了 蜀國會開始歸 04/13 20:38 : → Kof0168:看來解釋也是白搭 這版風氣已經變了 04/13 20:39 這倒是真的呢...seabear趨勢? 拆外塔那叫擴展領地不叫早推,平均等級12級叫兵推塔才叫早推 : → kicklejay:魏國只會浪費眼錢 署國慢慢賺一定更肥! 沒有這回事吧,眼錢是小錢,檔不了司馬賺錢肯定會在30分鐘後看到匈奴 這時候的蜀國有檔匈奴的能力?? 要檔要花多大的代價?? 如果被拉進糧倉那可真是精彩阿... : → jastre:贊同KOF推外塔, 縮小蜀國升級賺錢的地盤 04/13 20:41 : 推 kicklejay:推不跳內塔都白搭 署國開始走一起 這時一定會玩到後期 04/13 20:43 : → kicklejay:玩後期想也知道蜀國贏 好的團隊會讓蜀國有機會後期嗎?? 也只有好的團隊會想盡辦法護塔讓推塔時間延後 最好是即使叫匈奴,龐統有變巨諸葛有三級光線,那就換魏國頭大 : → jastre:實在不感恭維...325浪費一說 04/13 20:50 : 推 GothicMetal:何不約戰一場實驗一下呢? 04/13 20:52 : 推 XdXdQQQ:會戰嗎 04/13 20:57 你到底有沒有跟seabear PK : 推 Achillean:你到底有沒有跟seabear PK 04/13 20:58 -- 年青人血氣方剛,我真是太衝動了,還出來認真幹麻 囧"> -- 『Together』就是 To + get + her,由此可知當初造字的人 是在告訴我們----- 想在『一起』就要 ㄧ○︿ 去 把 她 \ √ ﹀... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.192.53

04/13 22:00, , 1F
的確衝動了
04/13 22:00, 1F
※ 編輯: AriesJ1M 來自: 59.114.192.53 (04/13 22:01)

04/13 22:02, , 2F
cc 一直忍不住 忍住了又打多了 還是想騙點p幣XDDD
04/13 22:02, 2F

04/13 22:06, , 3F
平均十二級就能擋下匈奴了,不過多少要運氣
04/13 22:06, 3F

04/13 22:07, , 4F
i友你也知道那是不好檔的阿,路人更不可能檔的起來
04/13 22:07, 4F

04/13 22:07, , 5F
不過跟本文沒啥關係,請略
04/13 22:07, 5F

04/13 22:07, , 6F
我覺得看角色和配合度欸
04/13 22:07, 6F

04/13 22:07, , 7F
還得是像你們這種專業AT才有辦法的呀
04/13 22:07, 7F

04/13 22:08, , 8F
路人團常看到都叫了匈奴,隊友還在CP或自HIGH的( ′-`
04/13 22:08, 8F

04/13 22:09, , 9F
指揮習慣了,我會給一些指令要求配合,除非兩路輸太大
04/13 22:09, 9F

04/13 22:10, , 10F
不然叫匈奴在RT還沒輸過幾場,AT之前倒是有啦/__\
04/13 22:10, 10F

04/13 22:12, , 11F
感謝您幫忙解釋
04/13 22:12, 11F

04/13 22:13, , 12F
這還是頭一回會跟你同仇氣慨...世界變啦( ′-`)y-~
04/13 22:13, 12F

04/13 22:16, , 13F
會說蜀外塔掉對魏國不利,應該沒吃過被全線封鎖的滋味吧
04/13 22:16, 13F

04/13 22:18, , 14F
那種只能跟隊友分食經驗值,連門口都不敢出...吃cp還會死..
04/13 22:18, 14F
之前有經驗..中路壓荀很大,兩路平手,因為一次會戰失利外塔失限 讓司馬荀彧狂賺讓兵淹進來,深深認為外塔非常重要阿.... ※ 編輯: AriesJ1M 來自: 59.114.192.53 (04/13 22:20)

04/13 22:21, , 15F
外塔就是勢力範圍的意思,當勢力範圍剩下家門,就是大不利
04/13 22:21, 15F

04/13 22:22, , 16F
其實我一直都是對文不對人的~
04/13 22:22, 16F

04/13 22:23, , 17F
只能說您依舊苦口婆心,推一下
04/13 22:23, 17F

04/13 22:23, , 18F
其實我一直都是對人不對文的~ (誤)
04/13 22:23, 18F

04/13 22:25, , 19F
一般來說 推完中路外塔 會接著去別路推外塔吧
04/13 22:25, 19F

04/13 22:29, , 20F
然後就可以掌控cp區.. 對方落單不敢出來阿
04/13 22:29, 20F

04/13 22:30, , 21F
是阿,就不知道為什麼會很多人不懂呢( ′-`)y-~
04/13 22:30, 21F

04/13 22:30, , 22F
就會有三個人一起走去打盜賊 老虎的窘況...
04/13 22:30, 22F

04/13 22:33, , 23F
以上都是同病相憐推文XD(RT的無奈…)
04/13 22:33, 23F

04/13 22:55, , 24F
以前說過掉外塔的理論還被嗆勒..果然大家有進步了
04/13 22:55, 24F

04/13 23:02, , 25F
左右兩路的隊友要夠水準 不夠水準的話給中路的壓力很大
04/13 23:02, 25F

04/13 23:02, , 26F
推掉外塔的確可以有效封鎖蜀國中路甚至延伸到右路的地盤
04/13 23:02, 26F

04/13 23:03, , 27F
但如果左右隊友一天到晚仆街 你替他們擴大的勢力範圍
04/13 23:03, 27F

04/13 23:04, , 28F
恐怕是另外一種反噬 大多數不想推掉外塔的人用意在此
04/13 23:04, 28F

04/13 23:05, , 29F
拓張疆土 相對來講的單位防禦成本就越大
04/13 23:05, 29F

04/13 23:06, , 30F
如果其他同隊的人頭沒辦法共同分擔責任 情況恐怕不樂觀
04/13 23:06, 30F

04/13 23:07, , 31F
我支持推掉外塔 但要看戰況 凡事沒有一定:D
04/13 23:07, 31F

04/13 23:05, , 32F
左右隊友一直仆街跟推不推掉對面外塔其實沒有多大關係
04/13 23:05, 32F

04/13 23:10, , 33F
推掉外塔..對面除非一起走..要不然cp區將全面瓦解
04/13 23:10, 33F

04/13 23:11, , 34F
沒一起走就會被對面各各擊破..等級差開始產生
04/13 23:11, 34F

04/13 23:12, , 35F
重點是隊友肯不肯配合 跟不跟的上 要不左右路壓線壓輸
04/13 23:12, 35F

04/13 23:13, , 36F
你幫殺一次 他們死兩次給你看 我真的不認為推外塔很樂觀
04/13 23:13, 36F

04/13 23:13, , 37F
外塔掉逼對面一起走..眼睛差的好..他們等級仍然升不上
04/13 23:13, 37F

04/13 23:16, , 38F
其實推掉外塔是正確的啦 我只是想說隊友實力比推不推掉
04/13 23:16, 38F

04/13 23:16, , 39F
外塔重要很多 看過那種司馬19 隊友還在12 13 對面15的
04/13 23:16, 39F

04/13 23:17, , 40F
討論這種問題不要拿有白吃出來討論..要不然要怎麼討論=.=
04/13 23:17, 40F

04/13 23:18, , 41F
RT真的很難預測:P 如果三路壓線皆贏 那也不必考慮這些了
04/13 23:18, 41F

04/13 23:27, , 42F
同意kiki 早推前塔在實力不定的rt可能會造成風險
04/13 23:27, 42F

04/13 23:29, , 43F
不過還是很想伸一個早推外塔的rp學習一下 XD
04/13 23:29, 43F

04/13 23:31, , 44F
其實早推外塔很多吧! 司馬EF吃兵 常常很順的塔就不見了
04/13 23:31, 44F

04/13 23:35, , 45F
我腦羞@.@ 他們在講曹仁跟司馬一起還沒十級就把塔炸了:(
04/13 23:35, 45F

04/13 23:43, , 46F
cc,樓上把太多因素拿出來講啦XD 討論觀念思維就夠了
04/13 23:43, 46F

04/13 23:46, , 47F
黨匈奴真的不好黨  有吹帳另算XD
04/13 23:46, 47F

04/13 23:47, , 48F
為啥我嘔心瀝血的心得沒m,血氣發文卻被m啦 囧rz
04/13 23:47, 48F

04/14 00:05, , 49F
kiki想法差不多 我沒看錯的話 A大是說曹仁6級就破中路
04/14 00:05, 49F

04/14 00:06, , 50F
這時司馬最多9級 塔推掉要賺兵FE 下一波兵一定超過上坡
04/14 00:06, 50F

04/14 00:07, , 51F
更裡面 被暗殺的機會高 插眼的話 署國怎可能不拆
04/14 00:07, 51F

04/14 00:10, , 52F
我還是認為曹仁6級大絕用來殺人比較恰當
04/14 00:10, 52F

04/14 00:14, , 53F
只求保命的點很多,那些點是拆不贏司馬的
04/14 00:14, 53F

04/14 00:17, , 54F
我的結論只是說,不管曹有沒幫,拆掉外塔是益比害多的多
04/14 00:17, 54F

04/14 00:17, , 55F
而壞處可以用別人拆不贏的眼點去補強,不難做到
04/14 00:17, 55F

04/14 00:21, , 56F
兵也不是只有一波,戰線並不會因為沒塔而有太大變化
04/14 00:21, 56F

04/14 00:23, , 57F
不會變化到司馬吃不到幾波兵,EF要偷機太容易了
04/14 00:23, 57F

04/14 00:32, , 58F
值得一提的是那時候各路英雄等都不高 跑線流動性不大:)
04/14 00:32, 58F

04/14 00:33, , 59F
對面英雄還沒上6就跑線亂入 基本上要三人或以上威脅性
04/14 00:33, 59F

04/14 00:34, , 60F
才會夠大 所以安全性是尚可的 只是眼睛戰會消耗比較大
04/14 00:34, 60F

04/14 00:35, , 61F
這時候就要看隊友的行動力高不高 要不眼睛只圖自保就好
04/14 00:35, 61F

04/14 00:39, , 62F
畢竟 隊友如果不太跟 就不能打太侵略
04/14 00:39, 62F

04/14 00:50, , 63F
如果司馬9級 要對他有威脅的英雄除了關張諸葛
04/14 00:50, 63F

04/14 00:51, , 64F
想不到還有誰了
04/14 00:51, 64F

04/14 00:55, , 65F
不過其實我也是希望曹人先推上再推中
04/14 00:55, 65F

04/15 12:45, , 66F
偏偏我玩司馬都會遇到關張阿 沒買孫子或巨人過河穩死
04/15 12:45, 66F
文章代碼(AID): #167uoDfn (WarCraft)
文章代碼(AID): #167uoDfn (WarCraft)