Re: [RP ] 求元素TD3.0的RP

看板WarCraft作者 (好聚好散。)時間17年前 (2007/01/15 17:26), 編輯推噓-29(5342)
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※ 引述《kkksilence (期待改變....)》之銘言: : 3.Chaos:同時會出前一關與後一關的怪,事實上是分1/3前一關 1/3本關 1/3下一關 : 其實這個模式有更大的彈性,因為即使是不擅長的屬性,也是分三次出完。 : 不太容易發生一次漏一堆的情況,事實上,反而更好過 choas比較不會遇到被針對然後大幅漏怪的情形 (例如範圍塔被針對削血不夠 然後怪正好會回血之類的補刀塔清不夠快) 但是不同關的怪走速不見得一樣 範圍塔的優勢不是很明顯 因為我都玩隨機 常常抽不到什麼主流強力擴散塔 變成要湊合著用一些冷門塔 底下是我個人一些淺見 : 混合塔:借用cycu0315的文章 : LD-dmg L 1000 將怪變小動物2/4/6秒 CD 5/4/3秒 : 這個塔很少看到人蓋,不過其實非常好用,因為他其實攻擊力根攻速都不差 : 事實上拿月光塔跟三級光相比,我會選月光,另外,被邪法的怪會"往後走" : 這是很大的重點你常常發生緩一群怪就是跑一兩隻出去的情況嗎 ?用他就對了 !! 我認為總傷害力輸出不夠 定怪的效果也只是普通 不上不下的 只蓋一兩個效果又不怎樣 : DW-dmg D 500 毒緩速(33/66/99%) 5秒 每秒500/2500/12500 dmg : 基本上非常不建議蓋(除非手速超高),攻擊不夠高,緩也只能緩一隻, : 附加的傷害跟花費相比也不夠 緩速滿多的啊...而且這塔攻擊速度算普通,通常我是只蓋一個在塔區前端, 手控讓他每次都打不同隻(打過對戰TD的話 那裡面的冰塔也是單體要這樣控制) 這樣打下來怪會比較集中(前面的被打到變慢 和後面的擠成ㄧ團) 而且初期的毒傷很痛 同級蒸氣塔的5倍 打一下就贏蒸氣塔燒個25秒 缺點就是比較麻煩 還有對機械無效...太依賴毒機械關會噴掉 : DF-dmg 400 花50mana多4000/20000/99999傷害(平均三下一次) : 很推薦的塔 !! 99999的無視防禦傷害實在過於強勢 !! 很不錯的單體補刀塔 不過有時候會發生 用魔法箭打快死的怪 血多的怪普攻之類的問題 : DE-dmg E 667 殺機械系 每五隻加一命 : 攻速很快,傷害尚可,但是沒什麼附加效果,以地屬性攻擊來說有更多好的選擇 隨機的話 前期機械關可以出 打完賣掉 因為攻速很快滿容易和同期塔搶到kill : WN-dmg W 375 使友塔攻速增(25/50/100)% 60秒 CD 5 : 月池塔,情況許可的話是多多益善,因為他回魔的速度感不上放的速度。小技巧就是 : 不用蓋在要放的塔旁邊,事實上距離很遠,就是隔著一條路也放的到 因為塔不像dota hero有agi參數 所以ias會直接轉換成傷害輸出 非常有效的塔 如果習慣低階塔以量取勝 那就多蓋幾個用auto 如果是高低階混合 那關掉auto用手放在重點塔上面就好 : WE-dmg E 1000 丟石頭250/1250/6250傷害 緩速(33/66/99)% 5秒 CD 3/2/1秒(慢0.5秒) : 算是不錯的塔,攻擊力,攻速,範圍都可以,唯一壞處是單體,可以的話還是盡量 : 以範圍緩為主 arrow是用冰箭改的 不過CD有點長 用法和毒塔差不多 普攻傷害比較好看也能對機械 但是緩速效果差了一點 : FN-dmg N 2 衝擊波250/1250/6250傷害 CD1 波長約4個塔 : 雖然衝擊波無視數量...但是攻擊實在是太低了,速度又慢,如果不是要轉其他的塔 : 建議不要蓋 太陽塔aura改成衝擊波但是很爛 波不控的話99%是橫掃過怪而非對著行列打 所以大概也才掃到3隻左右 蓋在轉角效果也不如預期 算弱塔 : FE-dmg F 750 火龍金魔體 殺敵後可爆炸屍體 造成附近500/2500/12500傷害 : 這個塔如果要蓋我建議蓋一個就好...不划算 同時蓋打同一個單位不會疊加的樣子 好像還重算 攻速不快也不能在怪離開之前打幾下 不建議蓋 : NE-dmg N 500 盤繞 每秒1000/5000/25000傷 共2/4/6秒 CD 5/4/3 : 綁人效果的確很棒,但是在面對麥當當大軍的時候便顯得沒有月塔好用 : 如果只是要破關的話,可以配著用效果尚可 普攻很爛靠綁的傷害 比較適合主打長程單體塔的時候 不然常常會看到怪被綁在主力塔區 打不到的位置。 也會造成怪得分離 : LDW-dmg W 1000 花費25mana造成10000/50000傷害(平均兩下一次) : 潮汐塔,雖然帳面看起來跟魔法塔一樣,但是實際傷害差多了,因為本身攻擊是水屬性 : 不像魔法塔一樣是全屬性通吃 優點1.mana滿可以丟4發 丟完大概第5發也好了 瞬間出力大一點 2.cost只有magic的一半 所以應該魔箭射速有兩倍(如果回魔一樣快的話啦) 3.魔法箭應該不是水屬性 缺點1和原po講的一樣 2要混3屬性比較晚才能出 : LDF-dmg L 3000 花25mana加友塔25/50%攻擊力持續30秒 花5mana降敵防5/25 CD3秒 : 極強的塔 !! 擁有高傷害的光屬性攻擊,同時-25防的效果大的可怕 : 在怪往下走的第一個小左彎處蓋三個,即可以達到在轉第一個大彎時所有的怪都被扣防 : 建議妖火開自動,戰意用手動 缺點:混三元素 比較貴 比較晚才能出 不過輔助塔都是一樣 先等主力塔成形才考慮吧 : LDN-dmg D 4000 殺不死五隻加一命 殺一般可召喚dam D 700/3500的怪 存活60秒 : 還不錯的塔,怪最多可以招到2隊(目前記錄)。而且普攻也算可以,雖然不算強塔 : 但是別無選擇的時候還是可以多利用 1.有的怪沒有屍體 2.小兵走不快 追打效率不好 3.看在回血的分上可以蓋 不過不要當主力 : LDE-dmg L 3500 攻擊距離1800 : 非常爛的塔....攻速慢攻擊低還是單體....沒什麼事的話就不要蓋他了.. 雷射塔 射程極遠 蓋好一點可以打全地圖 動畫又很好看 普攻也還可以啦 要是不幸要主打水傷(純水or溺水) 又沒有高等光塔可以考慮 : LWN-dmg W 6500 攻擊距離1200 攻速偏中下 : 跟雷射塔一樣....沒什麼事就別蓋了... 傷害非常非常高 距離也只比光暗短一些 補刀還滿好用的啦 : LWE-dmg W 1000 範圍冰凍緩速 攻擊物體移動過慢 命中不易 升級可讓範圍變大不少 : 還不賴的緩速塔,不過攻速不快建議對地板攻擊就好,不要太依賴他的攻擊力... 冰山是飛很慢的投石車砲彈 所以瞄準前面會打到後面 反正範圍很大也不用太計較 不然可以瞄準轉角地板持續轟炸定點緩速 : LFN-dmg N 2000 每5秒震地一次 緩慢跑速(25/50)% 傷害1000/5000 : 個人認為最強的緩慢塔 !! 基本上在第一個大轉角的凹字路口蓋三個 : 就可以擋麥噹噹超過250隻以上 !!!! 以前是範圍震昏的猛瑪 現在改成山王那種鎚地板 不過還是非常imba : LFE-dmg E 3000 彈跳攻擊三隻 : 以前可以升級的時候算是搭配妖火算是非常強,不過在3.0正式版改成不能升級 : 同時攻擊變成地屬性之後,就變的不太堪用 傷害還ok 前期可以撐撐場面 或者可以考慮和泥漿(DEW)搭配 用來打光屬性怪 : LNE-dmg E 1500 50%擊昏敵人(2.5/5)秒 並造成3000/15000傷害 : 不推薦的塔...要留人的話有比他更好的,他的攻擊力也不是挺高 射程比我想像中遠 傷害期望值也還過得去 不過1.遠距bash扣防禦減免 2.有屬性 3.會讓怪分開 所以我很少蓋 : DWN-dmg W 2000 攻擊機率秒殺 機率是 x/現有hp x=2500/12500 不包含不死和機械系 : 很不錯的塔,不過他好用是在於水屬性範圍攻擊,在沒有更強的範圍塔之前可以用來墊檔 水屬性中splash最大的 抽不到火和地可能就要靠這個 然後補一些光塔打黑暗 : DWE-dmg D 2000 緩速5秒 CD似乎是1秒 升級後攻擊變擴散攻擊 緩速似乎不變 : 不高不下的塔,要緩慢比不上水+地,要範圍攻擊力跟攻速又稍嫌差了點 我個人認為泥漿塔非常好用 攻擊一直是擴散 也是唯一的黑暗擴散塔... 擴散緩速二合一的塔上哪找啊? 緩速效果還不錯 抽不到光的場合 一直蓋不用冰塔也可以快樂清(補土系塔打光屬性) : DFN- 召喚五隻冥龍 每隻攻擊力750/3750 : 不是挺推薦...如果要相同的功能那蓋死騎塔升級妖巫塔就好 頂多拿來過渡 並不好用 : DNE-dmg E 3500 攻擊機率秒殺 機率是 x/現有hp x=2500/12500 不包含不死和機械系 : 差....基本上機率性即死的塔都不要太期待....後期的怪血都是幾十萬起跳的 : 這種機率實在低到不行 單體土傷秒殺塔...不建議蓋。 : WFE-dmg F 2000 一次打三隻 攻速稍微偏慢 : 差 !!要用的話不如用機槍兵塔就好了,非常不建議蓋 !! 其實和噴火塔差不多啦 多重箭攻擊距離比較開闊 噴火和純火的擴散範圍都只是中型 : WFN-dmg 6000 每次攻擊變換顏色(無意義) : 雖然官方說明是很強....不過其實一點也不,同樣的錢,可以有更好的選擇 射程普通 傷害很大 無屬性 讓他成為很不錯的單體輸出塔 : WNE-dmg N 2000 可移動之生化巨人 殺一隻+200/1000傷害 不包含機械 不死 : 還不錯的塔,長大後攻擊力可以到6萬以上而且攻速也不賴,可以用,但是不要當主力塔 : 而且其實不是殺死怪加經驗,是像英雄吸經驗的那種 傷害可以撐到非常高 也可以移動位置打怪 不過被改成自然傷害之後imba度下降 除非確定可以拿到2階元素 不然這也只能過渡 : FNE-dmg N 2000 25%機率可多造成4000/20000點傷害並擴散該傷害 : 搭配月池塔加速的話還滿暴力的,不過打麥當當還是稍嫌無力 轉角蓋一隻非常強力 會放戰牛粉碎擊 配上nova非常威猛 : 至於隨機模式 : 以3.0正式版來說 : 玩到最後基本上是都會出六個元素 配上2~4個二級元素 1~2個三級元素 : 會隨著利息抽到的多寡來決定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.247.128

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RAN我很愛用dk耶 XD
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有別的我會選別的...
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當然只有DK的話是找死 不過能蓋DK的話我會想辦法快點蓋出來
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DK一開始出來很威 但是要快蓋別的主力~不過有時候沒뼠
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辦法 只能蓋DK
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MAGIC 塔 真的要稍微控一下 不要打到同一支~
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寫的用心 推一下好了
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