[正規] UD兵種簡介

看板WarCraft作者 (醒來)時間19年前 (2005/08/17 15:12), 編輯推噓7(703)
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再重申,我只是美吸LV20小嫩咖 Orz -------------- 1.狗 UD最基本的兵種組成,可以兼任伐木的工作,平常多產點也不會浪費可以砍木柴 有戰鬥發生的時候再一起拉出去打,因為伐木速度快(一次20)所以UD理論上是最不缺木柴 一般來說都是維持四隻狗在伐木的工作上 前期的運用在於利用產的快的優勢多弄個幾隻配合DK靈氣加速來進行圍殺工作 至於怎麼圍殺前面有人貼過,老實說我也不太會,只會看到DK和一堆狗和某隻兵 在地圖上面繞來繞去的就是圍不起來,主要還是多練習吧,看看RP可以學 大概就是和對方賽跑等到狗大致上把對方都圍起來後對準對方按M 然後眼明手快的調整幾隻狗把漏洞都睹起來這樣 在前期這樣可以精準的殺死對方的單位或是逼迫對方英雄消耗一張TP 狗的特性在於血少速度快攻擊輸出還算蠻大的(研發過狂暴後更強) 對於清理躲在後面的弓箭部隊可以說是十分迅速,如果再加上對方沒集火以及補血車幫助 以及英雄的防捲補捲幫助,你控狗技術越好把傷害都平均分散,那麼威力就越強 但是再怎麼說後期還是蠻可憐的 幾乎都是炮灰的份,像是ORC的雙重combo(TC shockwave+FS CL)即使你控的再好一樣死光 也就是意思意思混個幾隻來清除中裝甲的部隊 團戰中不建議你出Ghoul的原因就是這個,在亂軍之中死的速度奇快無比 在團戰中melee的定位就是tank,攻擊火力還是交給容易集火的range來吧 *tank:肉盾,吸收傷害用的單位 2.蜘蛛 在TFT異常好用的單位,就單體表現而已算是四族內最優異的基本range兵 再加上有英雄輔助更是威風八面,因為狗難用間接造成蜘蛛流的產生 用法自然沒什麼好說的,多生幾隻就對了 上了二級記得先點鑽地,快死了鑽進地底還可以省DK的mana(被追殺也好用) 蜘蛛網的運用也是有訣竅的,對方有大量空軍可以打帶跑 一見面先網個幾隻下來然後後退,可以減少對方同時間的空軍數量 這網子也是其它族空軍的惡夢,因為跑不掉,一被網下來幾乎就是死定了... 平常對方喜歡用空軍偷襲你家可以運用鑽地技巧埋伏,等到對方出現一口氣鑽出來網下來 蜘蛛使用的強度跟DK等級也有關係,因為他們速度慢的缺點需要DK靈氣的支援 在DK靈氣LV3的狀況下,即使是行動緩慢的他們也可以同樣達到極快的境界 3.石像鬼 非常強大的空對空單位,空對空威力強大並且攻擊速度快而鮮少有對手 同時也有對地的穿刺攻擊,等同於另外兩種UD基本兵亦有回復能力,石化 但是空對空方面比較少用到,因為蜘蛛已經夠強力了,而且它無法跟蜘蛛很好的搭配 (被蜘蛛網下的單位被石像鬼攻擊是較弱的穿刺攻擊而不是空中的強力攻擊) 另一個缺點就是跟狗一樣,HP低落而難以控制 裝甲是無裝甲,這算的上是一個優點,一般空軍都是輕裝甲而會被魔法攻擊加成 應用為在有龍的地圖搶升出幾隻拉過去快速把龍解決掉拿經驗值 以及混戰時在兩軍中間石化下降擾亂控兵不佳的對手 對上噴酒+火熊貓也可以立刻石化避免被噴火傷害以及解除酒醉狀態 逃避比自己更強的對空但無對地的單位(如NE鹿鴨獸以及對地貧弱的直昇機或坦克) 對NE時為主力之一的天地雙鬼戰術的主角 清除無裝甲的林精群還有集中攻擊熊以及騷擾對方礦和小精靈 就算對方鹿鴨迎擊,在補血車和英雄技的輔助下不一定會輸 4.補血車 UD強大的原因之一,本身範圍補血補法,而且續戰力很強,我鮮少看過有法力用盡的車子 最好一上tier2第一件事就是弄個屠宰場搶車子出來,對於你的軍隊幫助很大 前面說過這可以讓你的部隊在你的對手沒有控制集火攻擊的狀況下活很長的一段時間 UD英雄法力也可以不用太吝嗇,因為有車子在補充 但是車子本身異常脆弱,亂軍的時候最好退遠一點,反正補的距離還蠻長的 5.血河車 很少用的單位,UD鮮少進行攻城戰,所以出場率也就很低了 但是事實上如果是對上大批的男女法或是林精海,那麼出個幾台絕對很有幫助 還有,HUM要是想用坦克海來撞你(對UD很有成效,家都擠在一起又很少出攻城類兵種) 也必須馬上產出血河車對抗,否則坦克實在太硬了... 還有碰到被塔攻也是越早搶出血河車越有利 團戰時也可以配合死靈法師群進行強襲一次就把沒有防備的對手抄掉一家 (載屍體一口氣放下然後在骨頭大軍後面破壞建築) 6.肥肥 強大的肉搏單位,碰到穿刺部隊還可以活上一段時間 攻擊力也不會太過貧弱 疾病雲要不要研發?其實是可以的,因為中毒延續時間頗久,又沒辦法解除 像是人類大軍要是中毒了牧師會一直補補補浪費他們的法力 偷偷讓農民染病還可以等久一點一口氣衝過去殺光 (肥肥也可以吃屍體,這好像是TFT新增的,但是補血速度實在是太慢了 Orz) 7.死靈法師 UD法師基本上很少出現,因為幾乎各族都可以輕易破解,難以達成奇襲目的 HUM牧師都會出,一消就光光,NE也是會出林精,要不小精靈拉過來一樣爆光 ORC牛法是蠻少出場的,但是FS+TC combo下場也是差不多 對上同族只可以利用tier3毀滅者出來前突襲,不然毀滅者吃的很高興... 運用都蠻少的,雖然法術看起來都很有用但是不知道為什麼出場率還是非常低... 8.報喪女妖 跟死靈法師一樣很少出現,偶爾看到對上NE會出 一來反魔盾阻止hero被DH burn mana,二來多上點可以避免被噴火+刀扇清光天地鬼 (修正:anti-magic shell無法抵擋mana被burn掉) 還有就是對方開二礦狂海熊的時候可以用附身一舉逆轉 對上喜歡大陸軍主義的ORC也一樣,一起把牛頭人通通偷過來 被附身指定的單位會被定住,然後我軍就會自動不再攻擊這個單位 要是對方開始狂打你的女妖可以用DK的coil去搶救 9.毀滅者 UD強大的象徵之一 四族裡面最恐怖的反魔單位,因為是無償消除所有魔法和召喚物,還藉此強化自身能力 本身又是魔法免疫所以不怕法術攻擊又是空軍可以擾敵集火又皮硬血多 但是相對的缺點就是tier3還要研發後才出來,吃的食物又很多,普通不吃魔法攻擊不強 是蠻多族的惡夢,像是HUM沒辦法用龍鷹綁住,直升機被兩倍加成,槍兵打它可以跑掉 ORC本身就怕空軍,一兩架自爆飛機撞過去還撞不死一隻被DK一補又是一條好漢 由於食物吃的太多,所以我建議生個兩三隻意思意思就好,畢竟火力不夠強 10.魔影 很重要的東西,UD有這東西也是有情報的優勢,tier2一上就可以蓋出來 而且我建議新手一定要好好應用,不要因為它要多花人口和錢和建築就不蓋它 它的應用就是先去探查對方可能的二礦點(UD就怕別人偷開二礦,然後用錢淹死你) 然後飛到對方家裡看看它可能產什麼,蓋什麼,有沒有偷屯什麼奇襲兵種(像坦克) 然後就可以跟著對方英雄跑,趁著它們打大creep的時候過去捅他們屁股 對方有什麼隱形兵的時候也可以利用它來掃,像是ORC的BM還有偵查震昏棒 情報是很重要的,它可以讓你選擇攻擊對方最脆弱的時機或地方,而這正是得勝關鍵 11.寒霜翼龍 號稱全遊戲最強的兵種,攻擊力強大無比,又是擴散攻擊,以及冰凍效果 HP又多裝甲也有一定程度,要立刻把它打下來也不是易事(如果還有DK的LV3 coil..hmm) 但是我也是建議產個一兩隻作為戰略用途就好,當主力即使在團戰也是頗勉強 因為製作資源過程人口都很龐大,用來當主力會緩不應急 UD也不是有錢的種族可以專產這種昂貴的兵種來耀武揚威,我們用其他兵就很夠了 由於很貴又很久,所以務必控好,DK死盯著它們的HP是必要的,否則會變成巨大經驗書 對上ORC小心自爆鳥,配合蜘蛛先行把任何飛過來的東西都網下來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.131.114.167

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推一個~~希望正規能多點人玩
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好詳細 推~~~
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不過我想要人類的XD
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推 會玩正規才知道正規的high
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控一隊的爽度比控一隻爽
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正規好玩~
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不過用melee兵圍人不用M吧 通常我都用右鍵點
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還是M好 右鍵點狗有時會耍白自己跑到自己以為好
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攻擊的地方打
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正規推
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※ 編輯: wake01 來自: 140.131.114.167 (08/18 13:32)
文章代碼(AID): #130kDlsp (WarCraft)