Re: [心得]還是在比較三國和allstar

看板WarCraft作者 (andyliou)時間19年前 (2005/05/30 09:01), 編輯推噓-1(141512)
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※ 引述《et303997 (...)》之銘言: : allstar好像沒有人三或五級血可以破1000,張飛這傢伙我不知道該說什麼 : 另外魔力的部分也是一樣 : 如果不買加魔的道具有些角色的主力技能甚至不能在CD完連放 : 像是RK如果不買null,他的魔力肯定吃緊 : 不過投影到三國,和他幾乎一模一樣魏延,你們會讓他買不值錢的護身符嗎 AllStar的 null = all+3 int+3 = 480元 三國的 null = all+2 int+4 def+1 = 600元 自從AllStar把null的+1 def拿掉之後 null已經不再是什麼C/P值高的東西了,捲軸170只換來格子數跟all+1 三國更慘,買all+2跟int+6,結果合出來int還倒扣2 加上英雄本身int不低...自然是不會去買null那種爛東西 塞一堆頭環或是帶回魔水就夠了,喝水被打效果也不會消失 : 這個是我室友說的 : 所以在單位時間裡面同樣裝備同樣啪數爆擊機率下的PA(5.84)和甄姬 : 所造成的傷害有很大很大的不同 : 而且惡鬼槌的效益增加 : 所以我猜三國作者為了這樣,所以才會把某些技能的CD改的蠻長的 : 還有影響一點,在三國中要殺死人的攻擊中,普攻在比較高的比例 : 所以現在str型和agi型的英雄沒有買加防的道具根本混不下去 : allstar方面,初期到中期技能的威力比較強,加上英雄血少 : 所以買防的人不多 三國耐盔盛行,有一半原因是為了要CP,另一半原因則是因為塔 又因為塔的因素,使得三國很需要 "肉盾" 這種職業的存在 否則攻城會有難度 而普攻的因素其實影響不大 否則584的梅度殺,拿扣防的BF,troll 傷害輸出這麼高,也不見有幾人因此而買盔甲 另外,AllStar雖然agi效益低落,但是有強力武器的存在 拿著扣防刀,爆擊,MKB等高效益的武器 對於有加速技能的英雄來說,agi的影響已經可以說是沒有了 即便是str型英雄,還有mom這種爆發力強,又可以拿去creep的便宜貨存在 這也是AllStar耐盔不盛行的原因之一,因為吸血實在是好用多了 (60X之後的版本,隨著mom改弱,hod跟耐盔的出現率便提高了) : 所以同類型的英雄中 : 一開始的起手都差不多,幾乎都是回血戒 鞋 索比 加二頭環 樹枝 回魔瓶等等 : str型的三國英雄會先回補鞋買甲 後選擇專武 惡鬼 大地斧或七星 這是你在RT看到的? 三國裡面STR型的組巨人的風氣其實很盛喔 甚至比AllStar還盛,因為BKB消弱了 而之前鄉民內戰,除了有一場張飛組出丈八 (沒辦法,人家內建BKB) STR型組專武,惡鬼,大地,七星,可以說幾乎沒有 真的幾乎不組變巨的,大概就是甄姬,馬超之類的 (說真的...這兩隻我真的會考慮組變巨,開戰可以直接挑後面法師殺,打亂陣型) : str型的allstar英雄起手就不太一樣,我會先以頭環和衣服兩套加一回魔或回血瓶起手 : 後補鞋又把null補上,之後可能會先存BKB(巨人頭盔)或幾個武器套件,後龍心之類的 : 5.84會補MoM來屠殺對手 : agi型的三國英雄會先回去補鞋買盜短買甲,之後看戰況要合七星風行退魔,再來血斧 : agi型的allstar英雄會先回補鞋,後合爆擊劍減防刀,再來玻璃渣 其實比較這串的意義是什麼我不知道 -___- 三國的烈玉很貴,武士刀又爛,自然是不會有人買 要是把爆擊劍跟渣砲移到三國來,一定變agi range主流 : int型的三國英雄可能回去補鞋買血或買防,之後開書店賣棒棒,少數合專武 把孫子移到AllStar一定大賣... : int型的allstar型英雄回去補鞋後,可以選擇買血買吹買RO買dagon : 之後看要轉羊撐血買神仗升級dagon(同孟德,可升級至800damage) AllStar神杖已經沒什麼人在合了 RO要是真的也移到三國,也沒什麼角色適用 追根究底,還是因為三國角色實在太少,打法單調 RO神杖等實用性,也不一定比的上書 連買孟德都會被罵自咍了 而羊杖在三國算少見,主要原因可能是因為材料太貴 至於好不好用,我不予置評,三國我玩不多,羊杖也只組過兩次 不過書買齊之後可以考慮組羊,因為三國的agi range組變巨的風氣不盛 : 還有在技能部分 : 我覺得到了遊戲中後期,因為裝備都出來了,清小兵的速度也會大大的增加 : 所以會戰的次數也會比之前來的多 : 不過在這時候倚靠技能吃飯的法師們就相對的弱勢 : allstar在這邊就改了一個設定,就是大絕的CD會隨著等級而遞減 : 所以法師會變的比較有戰力 CD影響因素不大,三國跟AllStar都一樣,魔免出現法師就形同廢物 最根本的原因還是因為三國塔強,CP容易,造成肉搏角色容易長大 AllStar壓到對面連BKB都組不出來是常有的事 假如Azran的打法是正確的AT打法 那麼看了幾場下來 我覺得三國是類似EX 撐線跟CP分開,等到等級裝備夠了,再一舉中壓 殺人是其次,到處圍來圍去,要是沒殺到人 很容易就突然有某隻角色出現神兵 ( 三國一開始就可以引一團小兵,清整區creep 我是沒引過,只是看過而已 ) 以Azran夏侯淵的例子來說好了 我看他"微調"了好幾場,大致上都是在調整CP流程,還有技能跟state的取捨 炫風點到3的原因是因為CP夠用了 (雖然我覺得多+2 all沒什麼差,還是會手賤把炫風點滿..噗) 然後賺到XX武器,把XX技能點滿,開始準備會戰 如果三國改版方向真的要往加強法師的方向改 第一,角色要加多,至少要可以有 "法師海" 這種搭配 第二,把引兵設定改掉 (creep追人距離改短) 第三,creep能力改強,金錢改低 第四,塔改弱 那還真的是滿浩大的工程啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.148.156

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不得不推你說的...可是照著改 三國=中文os
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我想多創新技能特色跟專武增加 算一個賣點
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os甲不如sango盛行還有 傷害法術多太多這原因
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好文~
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※ 編輯: tindy 來自: 61.64.148.156 (05/30 10:14)

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有修到誰的推文嗎?
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昨天我用夏侯淵合了3把七星耶...好high
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第一次玩夏侯淵所以不知道他有專武..orz
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建議眼睛時效變短 我感覺300秒太長了..= =
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有時候遇到"對方養自己" 錢很快就暴了 囧
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三把血斧更high..
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bash 0.01秒會讓黃龍想吐又吐不出來..
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本身高爆擊加上近戰bash(100*n)真是imba.
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宰龍應該是最快的角色..k
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我單挑了兩次龍就是了.....
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七星應該算是較全面性 血斧較暴力
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不過頗少場合能夠組到兩把以上 一把後可能就gg
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阿啦啦...上次用甄跡pa合了4血斧1倚天....
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OS 1860就可以合吸血頭 +10傷害 +5裝甲
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但是同樣15偷血 三國需要1600+2600=4200
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三國錢還蠻好撈的......
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OS若合撒旦 NED4300 對力英頗好用 但是合的機會少
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感覺OS合成方面真的有勝出 只是我對英文很..囧>
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多合幾次就知道位置了阿...
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囧 我不想去加GAME被說Noob 單機玩熟先
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不同意cp引兵改掉 這也是技巧之一阿...
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cp引兵沒啥技巧 1分鐘就可以學起來了
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文章代碼(AID): #12ccNla- (WarCraft)
文章代碼(AID): #12ccNla- (WarCraft)