Re: [軟體] bootskin自製畫面終於被我研發出來了!!

看板Wallpaper作者 (冥王黑帝斯)時間17年前 (2006/11/25 20:59), 編輯推噓2(200)
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接連作了幾個實驗 發現 要馬就是一定有可以打破 十六色的限制 要馬就是好累 用別人作的就好了 我發現要做的漂亮 真的必須用非黑即白的桌布 才不會失真 下面是我的實驗作品 http://photo.xuite.net/hadespluto/761999/15.jpg
http://photo.xuite.net/hadespluto/761999/16.jpg
有人想要嗎 ? ※ 引述《hadespluto (冥王黑帝斯)》之銘言: : 如標題所言 我已經成功的自製了進入的跑馬燈畫面了 有圖有真相 : http://photo.xuite.net/hadespluto/761999/14.jpg
... : 接下來進入教學模式, : 一 首先要完成跑馬燈畫面的圖,必須符合三個條件 : 1.必定為640x480 : 2.必須為bmp : 3.必須為16色的bmp : 很嚴格對吧,通常轉成16色會失真嚴重,所以建議用單色系的1024x768去縮小 : 顏色跑掉才不明顯 : 好 當你成功的生出了符合上面三個條件的圖檔之後呢進入第二步 : 二 將圖案存在C:\Program Files\Stardock\WinCustomize\BootSkin\skins\(自己加資料夾 : 像我是要作幻影旅團風格的 我就增了一個spide : 三 退出一個更目錄,將其他資料夾的.ini檔案複製過去 舉例來說,一開始的測試我建議ꔊ: beOS這個資料夾中的.ini檔案來測試,因為他沒有跑馬燈的那一條,將他複製到spide : 之後,開啟他,會出現記事本般的一堆文字,要修改的部分為NAME(此為出現在bootskin : 清單中之名稱),還有底下的Screen之類的,將他改成你要當成畫面的圖檔名稱 : ex:02a.bmp,然後退出兩個更目錄,開啟bootskin.exe看看他有無出現在清單中 : 若沒有,通常就是你的圖檔不符第一項之三要件!很嚴格一個不符,就不會出現 : 四 若是成功之後,你可以複製其他資料夾的.ini檔案還有那個跑馬格子的bmp過去 : 依樣開啟複製過去的ini,將name,screen改掉之後,那個x 表示左右 y表示上下 : 第三個那個表示要跑的長度,調整好你要他跑的位置之後,將像我圖中一樣 : 再把他跑的軌跡,用修圖程式挖掉,你不挖也可以,或是加個框更好看.. : 以上,享受看看吧 ,我本來的畫面是最後晚餐的,因為窩金和團長的對話中有提到過猶大 : 現在換成大蜘蛛,更是點題啊! : 題外話:avedesk有一個效果叫做glow,也就是發光 ,我花了好些時間 調整他們發光的顏色 : 還有時間長度,現在指到游標身上,感覺就像是發動念能力一樣,真爽!! -- 我有一個夢想 我希望每一個人進來桌布板 右鍵另存新檔的聲音不間斷 硬碟滿滿的桌布!重量還不會變喔! http://photo.xuite.net/hadespluto/565949 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.218.236

11/25 21:23, , 1F
不行!我一定要成功地放上戶田的照片,誓死方休
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11/25 21:25, , 2F
十六色 黑白藍這幾種顏色比較不易失真 黃紅失真比較嚴重
11/25 21:25, 2F
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