Re: [分享] 30-70 練功升級必打怪
借用IOU版友提供的資料,我稍微整理一下,
把打怪效率簡化成數據,用怪物的經驗值/怪物的HP,
得出來的數字就是:每打掉怪物的1點HP,能獲得多少經驗值
簡單的說,就是這數字越高,練功效率越高
其中我發現有些怪物的效率值特別高,
像是幽魂密穴的食腐蝙蝠0.547,
我在想是不是因為這些怪的攻擊力特別高?
還是有其他因素比較難打所以效率值高...
因為等級還不到那邊,沒打過所以沒概念= =
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怪物名稱 等級 經驗值 HP 經驗值/HP
南陽穹谷 三巫教教眾 36 943 4386 0.215
月理教信眾 32 780 3483 0.224
邪惡黑寡婦 33 661 2595 0.255
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柳生流弟子 33 880 4944 0.178
廢棄村裝 陰屍班犬 34 508 2884 0.176
雷電鳳凰 38 302 1546 0.195
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飛雲派徒眾 37 871 6152 0.142
黃金梯田 帝龍會嘍囉 33 440 2472 0.178
密纹虎 32 382 2322 0.165
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蒼松派弟子 45 1075 7008 0.153
千山谷嶺 雪白蜘蛛 43 1059 6810 0.156
憤怒頑民 42 1013 5555 0.182
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烈牙犬 42 445 2688 0.165
無疆戰地 金燦蝠 43 460 2961 0.155
兇狠民賊 44 349 2155 0.162
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嗜血貪狼 49 1965 15305 0.128
荒野郊原 震天鐵鷹 46 1292 7551 0.171
大眼瘋猴 50 1021 6484 0.157
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食腐蝙蝠 52 2136 3905 0.547
幽魂密穴 詭晰 51 1677 3708 0.452
病疫惡虎 53 867 4101 0.211
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孤家堡偵查兵 59 1481 4826 0.307
溫泉谷 破舊機械鳥 58 1381 4786 0.289
舊元巡邏兵 57 1008 4746 0.212
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機關猛鷲 61 2039 5407 0.377
彩虹步道 虛空電魚 62 2101 5672 0.370
惡毒盜賊 60 1749 4965 0.352
兇狠狂賊 63 1500 6010 0.257
流浪武師 64 1398 6360 0.220
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厲牙灰狼 68 2581 7308 0.390
兵器塚 白魂晰 66 2250 6995 0.322
毒狼族強盜 68 1540 7308 0.211
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