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討論串[情報] 神兵知識由上限50下調到40
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https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20653889. 我們在7.2 PTR後期才把知識上限開放到50,原意是希望各種玩家都可以點到神兵巔峰。然而7.2開放後的各種神兵點數改動,我們覺得知識40已經足夠玩家提升巔峰。. 剩餘的神兵知識會讓玩家覺得之前的努力是
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 哪個腦袋正常的玩家會乖乖去ptr上把知識研究到滿然後在ptr上刷神器能量?. 正式服黏性太高(世界任務/破碎海灘任務/各種團本或大祕). 除了只玩一個號的玩家還有閒心上ptr去研究以外我真想不出來還有誰去. 我每天要雙開清上述任務2次(4個號,這已經比起版本
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這版這方面真的很賭爛. 以前的魔獸每個版本. 至少有一個基底框架是固定的. 這版感覺就是看什麼東西可以拖時間就加進去. 神兵滿太快,好,我們就在往上開放. 資源太多,大廳就繼續開放研究. 聲望滿了?那我們就開聲望巔峰. 大家喜歡蒐集?好,那我們就加一堆坐騎寵物. 大家裝等高了?好,我們就把箱子、wq
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由於小弟的 野性戰鬥天賦/貓天賦. 與 守護者/熊天賦. 在昨日都已經點滿全部特質,獲得了軍團之殞 1級的加成. 所以來試算一下一些神兵數據. 附上幾個參考數據. 1.昨日小弟去打普通暗夜堡野團,花費時間1小時,獲得4,000原始點數. 2.上週四小弟帶英雄暗夜堡野團,花費時間2小時,獲得5,000
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