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討論串[情報] 7.2.5 大秘機制改動
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者a19820901 (命中注定)時間8年前 (2017/05/03 12:26), 編輯資訊
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原文恕刪. 這改動還不錯 以後就不會有黑鑰匙的問題了. 我自己組親友打一直洗鑰匙就好. 幹嘛還要帶寶寶開車找鑰匙. 最多就是刷怨念裝眾星地道之類的鑰匙. 對車隊最大的收益大概就是 可以從四人車隊變五人車隊了. 手機排版 傷眼見諒. -----. Sent from JPTT on my iPhone

推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 最新作者snowanimal (動物先生)時間8年前 (2017/05/03 10:55), 編輯資訊
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這對於邊緣人來說是再適合也不過了.... A. 大秘(慢)車隊不必執著於key man是不是一定要有DPS五十萬. B. 沒啥必要再檢討治療職業是不是要幫打. C. 沒有灰鑰匙,只有爛鑰匙,打壞了還能抽. D. 逾期完成沒關係,裝備有了還有新鑰匙. E. 這樣大秘隊伍可以一整天都掛在大秘境裡面不必出
(還有8個字)

推噓55(57推 2噓 72→)留言131則,0人參與, 最新作者ljawow (伊卡諾)時間8年前 (2017/05/03 10:34), 8年前編輯資訊
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藍帖說明:https://goo.gl/e33RIO. 1. 取消枯竭設定(灰鑰匙),改成以下:. -如期完成 => +1~3等級隨機鑰匙 (跟之前一樣). -逾期完成 => 低一級的隨機鑰匙. -未完成 => 低一級的相同鑰匙. 2. 取消三箱設定,改成以下:. -完成後,不論時間結果都是一箱.
(還有105個字)
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