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討論串[閒聊] Reddit熱議: 傳奇物品擁有數有軟上限?
共 12 篇文章
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其實這版本的內容大概是最豐富的一次. 每天上線只要有心想玩. 事情根本多到做不完. 無論是方便的世界任務. 每周詞綴不同的無盡M+. 神器成長的成就感. 壓裝等的戰場. 對我來說都還蠻不錯的. 上述對我來說唯一的敗筆. 大概就是神兵知識沒有帳號共通. 讓我完全失去練其他腳色的動力. 而這版本讓我感覺
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我感覺就是抄d3抄一半啊。. 這版本玩到現在一堆當初d3的既視感。. 1. 玩法綁橘裝. d3也是玩法綁套裝,跟魔獸現在綁橘裝有87像。. 但是魔獸的掉落率跟d3比根本是懶o比雞腿。. 搞不懂都有兩件裝備限制了,放開掉落限制讓玩家去嘗試不好嗎?. 還有魔方跟碎片抽獎這麼好的機制了為何不引進?. 2.
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前幾個小時reddit又出了一篇. https://goo.gl/rmMF5z. 在推文中有人找到藍帖的回應. https://goo.gl/ScwNz9. 承認了的確有四傳奇這個軟上限的存在. 不過安安,一個禮拜前已經移除了這個機制. 至於那些很早就拿到四傳奇又刷了幾百場M+的人我看就.....
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