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討論串[問題] 為什麼BZ會設計出高爐這隻王..
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推噓21(21推 0噓 29→)留言50則,0人參與, 最新作者arcross (阿插)時間9年前 (2015/03/19 09:37), 9年前編輯資訊
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BZ希望大多數玩家都能輕鬆玩遊戲無壓力. 所以他希望大多數玩家去打那種無壓力的副本,隨團彈性普通。. (休閒玩家總是也想要尊爵不凡的遊戲體驗所以把普通改名為英雄,彈性改名為普通). 也因此這個想組誰就組誰的概念不適用於相對少數玩家打的傳奇模式。. 最近幾個版本以來都是這樣. 你想休閒想輕鬆玩 BZ給
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推噓31(31推 0噓 24→)留言55則,0人參與, 最新作者Hanatan (花炭)時間9年前 (2015/03/20 11:13), 編輯資訊
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雖然我只是個黑石一隻M都還沒過得低端小嫩嫩. 不過對於拓荒英雄模式(現在的M)還是有點經驗. M就是超吃組合. 而且到後期滿裝 手法也是頂尖. 職業間的機體差異就是令人絕望的大 (就像SOO時的術). 對於要衝首殺的公會 最好就是人員要夠充沛. 雖然M高爐綁牧師很機車. 不過我覺得一個"進度"公會不
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推噓21(21推 0噓 41→)留言62則,0人參與, 最新作者FairyBomb (空想炸彈)時間9年前 (2015/03/20 13:10), 9年前編輯資訊
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吃組合是一回事,能不能打是另外一回事。. 我認為"某職業多所以王好打"跟"沒有某職所以王不能打"兩者還是有很大的. 不同。. 現在不是有沒有牧師,而是這個王的機制合不合理的問題。很明顯也可以看. 出現在的Bz跟以前的Bz思維不太一樣。. 你講的吃組合一直以來決定的都是難度差異,比如說某隻王多帶某職可
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