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討論串[情報] 6.0.3 Hotfixes: December 8(戰士)
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推噓27(28推 1噓 14→)留言43則,0人參與, 最新作者Suwasayo (Sayo)時間9年前 (2014/12/09 10:10), 編輯資訊
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Fury. 狂怒. Bloodthirst's damage has increased by 20%, and has an additional 40% chance. to be a critical strike (up from 30%).. 嗜血的傷害增加20%,另外額外致命機率提高到4
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推噓4(8推 4噓 30→)留言42則,0人參與, 最新作者eplis (Eplis)時間9年前 (2014/12/09 11:21), 編輯資訊
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bz最近的作為實在有點令人擔心. 才剛說角鬥太強nerf,另外要buff武戰,結果今天出來的是狂戰. 玩家會選擇角鬥就是因為武狂實在太糟糕了,如果出團dps拿不出來. 是要堅持啥武狂天賦,飯碗都沒了!. 短期來看這樣是糖沒錯,長期來看這只是一個循環而已. 戰士的特性就是太吃裝備,副本初期buff,後
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推噓17(17推 0噓 25→)留言42則,0人參與, 最新作者berryc (so)時間9年前 (2014/12/27 00:47), 編輯資訊
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這是12月初的PO文. 因為從看到這篇開始...到現在仍然無感. 技能顯示還是寫嗜血的致命一擊率提高30%. 有人說hotfix不會改說明,但有鑑於數據打出來的致命還是偏低. 剛剛試了一下,裝備脫了一大半,致命一擊10.56%. 征服兩件效果50% 理論上 50% + 10% + 40% = 衝鋒嗜
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