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討論串[心得] 大家有什麼話想對魔獸製作人說的嗎!?
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推噓6(9推 3噓 10→)留言22則,0人參與, 最新作者Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)時間12年前 (2013/11/04 10:43), 編輯資訊
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有點離題. 在推文中有看到,裝等+1傷害提升超過1%. 那算2%好了. 上次打9王,一個裝等贏我(刺殺)約10等的一心戰. dps贏我9萬多,都快輸10萬惹. 整個recount就看他一條咖啡色長在那邊. 我當初dps24萬多,算25萬好了. 25*10*1.2=30. 照理說應該不會輸這麼多啊.
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推噓8(8推 0噓 26→)留言34則,0人參與, 最新作者Sinajent (宇文憶弦)時間12年前 (2013/11/02 13:56), 編輯資訊
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原文恕刪. 我個人也不支持亞洲特別版. 關於前面有大大提到25人本來就要比10人難. 裝備當然也要比較好. 自古以來便是如此...etc. 在1.0和2.0的時代 10人和25人副本是完全不同的副本自然無法討論難度. 而3.0的時代25人確實比10人裝等高. 而在當板確實造成了10人團大幅萎縮. 不
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推噓26(26推 0噓 33→)留言59則,0人參與, 最新作者loveSETSUNA (loveSETSUNA)時間12年前 (2013/11/02 10:44), 編輯資訊
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只是身處位置的不同而已. 當你現在是打打彈性的休閒玩家,想要打10人或G團會發現. 怎麼裝等需求那麼高? 未免差異太大了,彈性打透頂也才540,更不用說全部都拿到. 臉黑一點,有半身是就不錯了. 而當你現在是10人固定團的時候,會發現+8真是不錯,組一下25打裝、打一下G團賺錢. 然後回來開心拓10
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推噓15(15推 0噓 52→)留言67則,0人參與, 最新作者owlonoak (深邃光輝)時間12年前 (2013/11/02 08:58), 編輯資訊
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好像推文中很多內容提到了亞洲特別版裝備的問題。. 想請問一下大家,亞洲特別版到底問題在哪?. 為什麼那麼多人不喜歡呢?. 造成裝等爆炸?然後魔獸世界變成裝等世界?. 命熟大爆走無法配裝?. 或是副本血量傷害調升不成比例? 太難或是太簡單?. 我個人對於亞洲特別版持正面的看法,. 25人團拿到的裝備當
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推噓39(40推 1噓 18→)留言59則,0人參與, 最新作者dada80502 (MaskPanda)時間12年前 (2013/11/01 16:49), 編輯資訊
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我覺得大部分時候我們台灣玩家都有很多很不錯的想法~. 但好像都很難傳達給美國暴雪官方人員知道.... 台灣的代理商好像都不太理我們這些忠實玩家的心聲!?. 大家對於魔獸有什麼特別的想法嗎? 還是有問題想要問遊戲製作人的?. 我比較想問說下個資料片會出新的職業嗎?. 還有虛寵戰鬥會出手機版嗎?. 我想
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