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討論串[閒聊] 不覺得25雷霆裝備比10英雄還高,不合理嗎
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???. 10人是簡單 25是困難這個說法是從哪來的?. 我只知道TOC以前沒有困難模式 只有成就打法. 例如說奧度亞每隻王都有成就模式(如果你要說這個成就模式就是困難我也沒話講). 就算是奧度亞的成就模式 10成就跟25普通打法的難度也是天與地的差別阿......... 順帶一提10成就模式掉的是
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3.0 10人連首殺都沒有,誰要輾. 就像普通畢業肯定能輾LFR. 4.0以前的10人就是今天LFR的定位. 而3.2以前甚至連10H都沒有. 10人就是簡單模式,25人就是英雄模式(改正一下). 25人連裝備外觀都輾壓10人. 10人一開始設計出來就是作為補裝副本的存在. 到了4.0才有改變. 對
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列個式. 已知. 10H雷霆王座 (不考慮萊登). 單隻王期望裝等為 535*0.88+541*0.12 = 535.72. 10N雷霆王座. 單隻王期望裝等為 522*0.88+528*0.12 = 522.72. 25N雷霆王座. 單隻王期望裝等為 530*0.76+536*0.24 = 531
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其實我覺得根本沒啥好比的. 就像我上面說的,你大可拿25N的裝來拓10H. 你說10H沒雷霆掉的裝比25N雷霆低. 是的,沒錯. 但你玩魔獸只為了這個裝等嗎?(一改版還不是洗牌...). 拿著25N的裝拓10H. 一來可以拼進度,搶首殺. 二來可以為25人累積經驗,之後拓25也比較順利. 更何況10
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不知道為什麼問題一直聚焦在裝等. 老實說我覺得原po老兄本意應該是指10H難度高25N太多. 但是得到的裝備漲幅卻不能反應這個難度增幅. 可預見的後果就是大家都一窩蜂打25N團, 10H勢必較難找到人打, 動機實在不太夠. 這點完全沒錯, 而且也已經是現實了. 事實上亞服現在就是在一個過渡期,. 一
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