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討論串[閒聊] 副本團隊帶御風武僧的原因?
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推噓13(13推 0噓 9→)留言22則,0人參與, 最新作者greydust (灰)時間12年前 (2013/04/12 18:47), 編輯資訊
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http://ppt.cc/WauF. 好毀術, 不玩嗎? 毀術在這個版本的適性堪稱爆表. 毀術不適合打的王, 痛術或惡術必然很適合, 人稱: 每隻王都是術士的主場. 扯遠了. 其實原文的標題很簡單, 武僧是新職業本來就不多. 而御風僧在釀酒僧和盜賊都很強力的夾殺之下, 就變的很悲情. 就跟大家都不
(還有301個字)

推噓30(30推 0噓 44→)留言74則,0人參與, 最新作者TimeArrow (總是)時間12年前 (2013/04/12 17:35), 編輯資訊
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基本上. 我覺得這種問題只存在你是要拼進度的大公會裡面. 一般小休閒公會打打團人能湊齊就謝天謝地了. 根本不會有啥DD武僧沒人要的情況,除非你真的太爛= =. 野團會不太會要的原因可能就是戰獵薩僧已經太多. 或是缺坦補. 才會叫DD武僧轉坦補天賦. 功能性都先不說,光是坦補本來就比較缺人. 所以為什
(還有850個字)

推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者redwan (豆)時間12年前 (2013/04/12 17:01), 編輯資訊
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經過討論,御風武僧真的就是沒有人要的小孩了,尤其是在10R. 不過仔細想想武僧本身是1魚三吃的複合職業,. 如果比盜賊法師術士獵人這種只能當DD的職業還要強的話,. 那才應該是做壞了.... 自我感覺良好的覺得,. 此版本這12隻王在10人團隊裡,職業配置總是1~2坦2~3補剩下DD. 如果在設計上
(還有553個字)

推噓10(10推 0噓 64→)留言74則,0人參與, 最新作者redwan (豆)時間13年前 (2013/04/11 00:53), 編輯資訊
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樓上有一篇文章在抱怨團隊必帶術士. 噬血必須帶,薩滿獵人法師. 戰復人人愛,死騎德魯依術士. 無限單體50%減傷盜賊. 斬殺威猛的戰士. 戰鬥機制中又有很多欺負近戰的. 近戰走位等於dps損失. 一個dps不高,. 又沒有什麼對團隊有貢獻的特異功能. 難怪是最稀有的職業,僅次於懲戒騎XD. 很好奇目
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