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討論串[情報] 5.2之後的PVP裝備獲取調整
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者josuke (陳 )時間12年前 (2013/03/21 08:09), 編輯資訊
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請問一下上面第4點改動是不是沒有實裝阿,我上周幾乎沒打積分 想說反正可以這周打. 結果上限還是2200 這樣的話是不是還是要每周打便當. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.37.96.210.

推噓16(16推 0噓 13→)留言29則,0人參與, 最新作者chicken214 (小雞)時間13年前 (2013/01/18 18:28), 編輯資訊
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這個改變對PVP是好的. 讓大家裝備的差距越來越小. 排除職業上的優勢以外較能表現出整個競技場的平衡度. 如果下一季還是沒改變的話永遠就是同一群人在玩競技場. 對想打競技場的朋友終於不用對他們說"下季請早"了. 這樣看起來下一季從任何時間進入裝備都不會差高手太多. 比起開季第一波拿二階碾人我還比較喜
(還有1048個字)

推噓29(31推 2噓 52→)留言85則,0人參與, 最新作者jerrysimon (夜取)時間13年前 (2013/01/18 12:00), 編輯資訊
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來源:http://0rz.tw/hIWTI. ‧移除2200等級的需求(5.2). ‧包含武器在內的S12可以用榮譽購買(5.2). ‧S13的武器和菁英S13套裝需在此賽季獲得27000點征服點數後才可以購買(5.2). ‧征服點數上限公式改為:(當前賽季的週數)*1000 - (本賽季所取得的
(還有224個字)
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